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ライブストリーミングプラットフォームを選択する際の考慮事項


お腹を空かせた視聴者に配信する準備ができたすばらしいライブコンテンツがいくつかあります。あとは、ライブストリームの公開場所を選択するだけです。

YouTubeやFacebookLiveのような一般的なソーシャルライブストリーミングモーグルを使用する必要がありますか、それともより高度な、場合によっては有料のオプションを検討する必要がありますか?ライブストリーミングプラットフォームから選択することは、最初は混乱しているように思われるかもしれません。多くの選択肢があり、適切な選択の基準はしばしば不明確です。ただし、必要な機能と不要な機能がわかれば、適切なライブストリーミングプラットフォームを選択するのがはるかに簡単になります。

ライブストリーミングプラットフォームが提供する機能

ライブストリーミングプラットフォームはライブビデオをワールドワイドウェブにプッシュできることは理解されていますが、サービスに他に何が含まれているのかが常に明らかであるとは限りません。ライブストリーミングプラットフォームに標準装備されると期待すべき機能はどれですか?現在設定されているベンチマーク機能は何ですか?顧客としてあなたにとって価値のある機能はどれですか?

基本機能

これらの機能のほとんどは、無料と有料の両方のライブストリーミングプラットフォームに自動的に含まれています。これらの機能が標準で提供されることを期待する必要がありますが、プラットフォームを選択する際は再確認することをお勧めします。

自動VODアーカイブ
ライブストリームは自動的に記録され、ビデオオンデマンド(VOD)としてメディアライブラリにアップロードされます。 全画面、全デバイス、全ブラウザ互換のビデオプレーヤー
今日、ほとんどのライブストリーミングプラットフォームは、よりユニバーサルなHTML-5プレーヤーを使用しています。以前人気のあったFlashプレーヤーは徐々に姿を消しています。一般的に、ほとんどのライブストリーミングプラットフォームでは、すべてのプラットフォームですべてのデバイスでプレーヤーを完全に機能させ、最新のビデオコンテナとコーデックをサポートすることがビジネスになっています。基本的な分析
一般的に、視聴者数、基本的なエンゲージメント、インプレッションが予想されます。

コメント
ほとんどのライブストリーミングプラットフォームでは、何らかの形式のライブチャットと視聴者のやり取りを利用できます。

サードパーティのエンコーダサポート
実質的にすべてのサービスは、サードパーティのエンコーダーからのストリームを受け入れることができます(RTMP URL +ストリームキー)。接続を簡素化するために、特定のエンコーダーと統合されている場合もあります。

高度な機能

これらの機能にアクセスするには、通常、有料のライブストリーミングプラットフォームの1つを使用する必要があります。ビジネスを推進し、高度にカスタマイズされたスムーズなユーザーエクスペリエンスを開発するのに役立ちます。

現金化
無料のライブストリーミングプラットフォームを使用してライブストリーミングで収益を上げる方法はたくさんありますが、これらの特定の現金化方法は、多くの場合、ライブストリーミングプラットフォームに統合されています。私たちは次のことができることについて話している:

  • ペイウォールを設定し、アクセスが制限されたプレイリストとバンドルを作成します。これは、プレミアムコンテンツの作成者やオンラインビデオレッスンを販売したい人に最適です。
  • 広告を完全に管理します。プレーヤー側およびサーバー側の広告挿入(SSAI)を使用して、独自の広告を実行したり、ストリーム中にサードパーティの広告を挿入したりします。ストリーム中に競合他社の広告が表示されることはありません。
  • OTTソリューション(つまり、Roku、Apple TV、Chromecast、および同様のサービスへのストリーミング)を使用して収益化する

ホワイトラベルとカスタマイズ可能なプレーヤー
「ホワイトラベル」プレーヤーを使用すると、プレーヤーウィンドウに独自のブランドを追加できます。デザインをカスタマイズします:色の変更、ロゴの追加、機能ボタンの追加または削除。ストリーミングプラットフォームのロゴはどこにも表示されません。

ライブ埋め込み
動画をホームページに直接埋め込みます。

ソーシャルメディアの統合
(メインストリームに加えて)1つ以上のソーシャルメディアチャネルに直接マルチストリームします。たとえば、Vimeo Liveには、動画を4つの異なるソーシャルネットワークに同時に再ストリーミングできる機能があります。多くのライブストリーミングプラットフォームでは、ソーシャルメディアでライブストリームのハイライトをすばやく共有することもできます。

高度なリアルタイム分析と投稿分析
エンゲージメントと期間のグラフとともに、ライブ、イベント後、ソーシャル統計を取得し、Googleアナリティクスを統合します。誰が、どこで、なぜあなたのストリームを視聴したかを把握します。

プライバシー管理
ストリームをパスワードで保護し、許可されるドメインと国のリストを定義し、企業内通信用の安全なストリームを設定します。

デジタル著作権管理(DRM)
DRMは、プレミアムコンテンツにとって非常に重要です。たとえば、無料のライブストリーミングプラットフォームであるYouTubeは、著作権で保護された音楽がバックグラウンドで再生されているVODストリームをミュートまたは停止します。重要なイベント中にこれが発生することは絶対に望ましくないため、すべての権利が適切に管理されていることを確認してください。

APIとSDK
開発者向けのAPIインフラストラクチャやモバイルSDKなどの機能。多くのライブストリーミングプラットフォームは、ライブストリーミングをさまざまなクラウドビデオアプリケーション、サービス、およびデジタルメディアワークフローにすばやく簡単に統合するためのツールを提供します。

無料と有料のライブストリーミングプラットフォーム

最終的に、有料のライブストリーミングプラットフォームは、視聴者のエクスペリエンスをより細かく制御できます。有料サービスには、大規模なライブイベント中に目標を管理し、達成するのに役立つはるかに強力な機能があります。一方、無料のプラットフォームは(特に既存のフォロワーに)優れた露出を提供し、多くの場合、追加費用を支払うことなくライブストリーミングを使用して目標を達成するのに十分な機能を備えています。

無料のライブストリーミングプラットフォーム

ソーシャルメディアのライブストリーミングプラットフォームについて話しています。ソーシャルライブストリーミングモーグルは現在YouTubeとFacebookLiveですが、PeriscopeとTwitchはそれぞれのニッチで遅れをとっています。

長所

  • より高い発見可能性。これらのプラットフォームは、ソーシャルフォロワーに到達し、共有を獲得し、ソーシャルエンゲージメントを得るのに最適です。 Facebookのアルゴリズムは、フィード内のライブビデオを優先し、それらを最初に表示します。
  • 無料のクラウドトランスコーディング。 YouTubeとFacebookLiveには、視聴者が選択できる異なるビデオ品質オプションがあります。また、視聴者のインターネット速度に基づいて出力解像度を自動的に割り当てようとします。
  • エッジサーバーの能力。そのような巨人であるYouTubeとFacebookは、世界中に多くのサーバーを設置する余裕があります。つまり、視聴者は最も近いサーバーから最高の速度でストリームを取得できます(適切なインターネット接続があれば)。

短所

  • 配信される広告をほとんど制御できません。 YouTubeとFacebookLiveの両方で「広告休憩」をとることはできますが、どちらの広告を取得するかは実際にはわかりません。また、広告収入をプラットフォームと共有する必要があり、サードパーティの広告をストリームに挿入することは許可されていません。
  • 著作権で保護されたコンテンツの制限。著作権で保護された音楽が検出された場合、ライブストリームの一部がミュートされる可能性があります。ストリームが停止され、チャンネル所有者がライブストリーミング権限を停止する場合もあります。
  • ストリームの継続時間はやや制限されています。 Facebook Liveは、90分を超えるライブストリームを自動的にVODコンテンツに変換しません(そのため、永久に失われる可能性があります)。 YouTubeは12時間を約束します。

有料のライブストリーミングプラットフォーム

有料のライブストリーミングプラットフォームはたくさんあり、違いを理解するのは難しいことがよくあります。プラットフォームは常に競合しており、機能との関連性を維持しようとしているため、この製品は非常によく似ています。ただし、ライブストリーミングイベント(DaCast、Vimeo Live)の「ユニバーサル」プロフェッショナルソリューションとして市場に出ているものもあれば、より明確に専門化されているものもあります。

ニッチライブストリーミングプラットフォーム
これらのサービスは、ソーシャルネットワークとライブストリーミングプラットフォームの間のどこかにあります。彼らは非常に関連性の高い聴衆に完璧に調整された体験を提供することができます。これらの良い例は、礼拝所のライブストリーミングプラットフォーム(Churchstreaming.tvなど)やスポーツストリーミングプラットフォーム(NFHSネットワークなど)です。 Twitchは、ライブストリーミングゲーム向けに調整されています。無料利用枠に加えて、コンテンツ作成者向けの優れた収益化オプションを備えた有料ライブストリーミングを提供します。

大規模な動画管理システムの一部
一部のライブストリーミングサービスは、実際にはより大規模なコンテンツ配信ネットワーク(CDN)サービスの一部です。つまり、これはストリーミングビデオ用のスタンドアロンプ​​ラットフォームであるだけでなく、ライブストリーミングを備えたクラウドビデオ管理ソリューション全体がその機能の1つにすぎないことを意味します。ライブストリーミング用にCDNを選択することは、社内コミュニケーションのニーズがあり、日常的にビデオを扱う大規模なイベント/メディア制作を行う企業にとって意味があります。例としては、Wowza、Brightcove、Kalturaなどがあります。

開発者統合のためのライブストリーミングプラットフォーム
これらのプラットフォームは、主に他のサービス、デバイス、アプリ、プラットフォームでライブストリーミングを可能にすることに重点を置いています。基本的に、ライブストリーミングを製品またはサービスの一部にするための優れた開発者ツールを提供します。例としては、BitmovinやJWplayerがあります。

価格

ライブストリーミングプラットフォームは、価格モデルが大きく異なります。従量制のアプローチを提供するものもあれば、必要な帯域幅を前もってコミットする余裕がある場合は、より一般的なサブスクリプションモデルを提供するものもあります。最終的な費用に影響を与える可能性のあるものは次のとおりです。

1。ライブストリームの頻度
どのくらいの頻度でライブになりますか? 1年に1回だけイベントを行う予定ですか、それとも毎週ライブになりますか?通常、1年間の前払いは、月々の支払いよりも安価ですが、単一のイベントプランも可能です。

2。同時視聴者と総再生時間
オーディエンスの負荷はどれくらいになると思いますか?各イベントの同時視聴者数は?視聴者1人あたりのライブ視聴時間はどのくらいですか? DaCastやStreamSharkなどのライブストリーミングプラットフォームには、最適なプランを選択するのに役立つ優れた計算機があります。

3。クラウドトランスコーディング
一部のサービスにはクラウドトランスコーディングが含まれていますが、他のサービスには追加料金がかかります。

4。カスタマーサポート
多くのライブストリーミングプラットフォームでは、優れたカスタマーサポートが価値提供の重要な部分です(ライブストリーミングはかなり複雑になる可能性があります)。低額のプランではメールサポートが提供され、高額のプランでは24時間年中無休の電話サポートが提供され、場合によっては専任のイベントマネージャーも提供されます。

最終的な考え

ライブストリーミングプラットフォームを選択するときは、上記の機能のどれが本当に必要で、どれがなくても実行できるかを必ず理解してください。大規模なイベントを計画するときは特に注意してください。何人の人がどのくらいの時間見ているのかを考えてください。イベントの統計(ホストするイベントの数、視聴者数、ストリームの継続時間など)を理解すると、最適な有料パッケージを選択するのに役立ちます。

これらの数値がわからない場合は、いつでも同様のイベントについて調査したり、無料のライブストリーミングプラットフォームでライブ配信を試したりできます。今日のほとんどのプラットフォームに付属している基本的な分析でさえ、よりよく理解するのに役立ちます。最終的に、有料のライブストリーミングプラットフォームでは視聴者のエクスペリエンスをより細かく制御できますが、無料のプラットフォームはライブストリーミングのアイデアや有機的な社会的露出を試すのに最適です。

お気に入りのライブストリーミングプラットフォームはありますか?どの機能が最も便利だと思いますか?コメントでお気軽に共有してください!



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