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稼働するためのツールキットを構築する

準備は、ライブストリームを成功させるための大きな部分です。素晴らしい番組を制作するということは、ライブ配信を開始する前に、時間をかけて独自のストリーミング設定を構築することを意味します。

ストリーミング設定には通常、カメラ、オーディオ、エンコーダー、ストリームをプッシュするための強力なインターネット接続などの一般的なコンポーネントが含まれます。ただし、コンポーネントは、ライブストリーミングの内容と場所、利用可能なリソース、イベントの目標によって異なります。

ライブストリーミングのセットアップを構築する方法に興味がある場合は、適切な場所にいます!

この記事では、オンサイト制作とリモート制作の2つのライブストリーミング制作ワークフローについて説明します。また、カメラを使用して説得力のあるストーリーを伝え、次のストリームで視聴者とつながるためのヒントをいくつか紹介します。

飛び込みましょう!

ライブストリーミングの基本的なストリーミング設定

あなたはあなたのコンテンツとあなたのスピーカーを持っています。次に、コンテンツをライブストリーミングする方法を知る必要があります。

最も一般的なストリーミングワークフローには、少なくとも、カメラ、オーディオ、基本的な照明、エンコーダー、およびインターネットが含まれます。ライブストリームにはいくつかの重要な必需品がありますが、予算に応じて選択できるさまざまなライブストリーミング機器があります。

スライドプレゼンテーション、ビデオ、グラフィックスを備えたラップトップなど、コンテンツの制作価値を高め、より洗練されたストリームを配信できるようにする他の制作要素でそれを補うことができます。

カメラとマイクはビデオとオーディオをキャプチャし、これらの信号はエンコーダに送られ、視聴者に配信されます。予算とリソースに応じて、ワークフロー用の他のハードウェア(オーディオミキサーなど)を調べて、能力を拡張することを検討してください。

特に、組み込み機能を備えたハードウェアエンコーダを使用していない場合は、キャプチャデバイスが必要かどうかを判断する必要がある場合もあります。キャプチャデバイスは、エンコードのための適切なビデオとオーディオのキャプチャを保証します。

ライブストリーミングプラットフォームと有線インターネット接続に加えて、ストリーミングする必要があるもののすべての基礎がカバーされています。次に、ストリームを作成する場所(オンサイトまたはリモート)について検討する必要があります。

オンサイトプロダクションとリモートプロダクション

オンサイトプロダクションは、企業城下町のホール、専門家の会議、およびスピーカーと聴衆が1つの場所に物理的に存在するその他のライブイベントなどの対面イベントに最適です。制作チームは、カメラ、ライト、オーディオ、ライブストリーミングハードウェアまたはソフトウェア、およびミキサーやエンコーダーなどの他の機器を含むすべての機器にアクセスできます。

リモートプロダクションは、聴衆とスピーカーがリモートでチューニングしていて、プロダクションチームがライブストリーミングプラットフォームとエンコーダーにしかアクセスできない場合に発生します。リモートプロダクションには、仮想イベントや、すべてのハンドミーティングや仮想SKOなどの内部ミーティングが含まれます。

オンサイト制作のストリーミング設定

オンサイトの制作ワークフローは、コンテンツに応じて範囲が異なりますが、通常、カメラ、オーディオ、照明、およびエンコーダーがあります。それを強力で安定したインターネットと組み合わせると、ストリームを作成するための設備が整っています。

マルチカム制作のワークフローの側面

ライブストリーミングコンテンツに関して言えば、カメラはストーリーテラーです。視聴者に視点を提供し、フレーム内にあるものと外部にあるものを比較することで、視聴者は最も重要で魅力的な情報を明確に区別できます。

マルチカムプロダクションでは、ライブストリーミングのストーリーを伝えるために、さまざまな角度、視点、ビューを提供するオプションが提供されます。複数のカメラを活用することで、視聴者と共有できるよりダイナミックな視覚的ナラティブが提供されます。

マルチカムワークフローには、単一のカメラだけでなく、ストリームのさまざまなカメラ間をカットするスイッチャーも含まれます。

カメラは通常、さまざまな角度をキャプチャするように配置されています。

2台のカメラのセットアップ

1台ではなく2台のカメラを使用するのと同じくらい簡単なことで、その余分なカバレッジが可能になり、視聴者にとってコンテンツがよりダイナミックになります。

3つ以上のカメラ設定

たとえば、ステージに4人のパネリストがいる場合、4人のパネリスト全員を含むワイドショットをキャプチャする1台のカメラ、各パネリストの1枚のショットを交互にキャプチャできる1台のカメラ、さらにカバレッジを追加するための3台目のカメラがあります。聴衆と彼らの反応の。

マルチカメラワークフローの場合、スイッチャーが重要です。カメラが1つしかない場合は、技術的にそのカメラを視聴者に直接ストリーミングできます。シングルカメラストリームの場合、スイッチャーは必ずしも必要ではありません。ただし、複数のカメラがある場合は、視聴者にエクスペリエンスを指示し、何をいつ見るかを制御するため、カメラを切り替えることができます。

ストリーミング時にカメラをどこに置きますか?

時間をかけてカメラを適切に配置し、ショットをフレームに収めることで、大きな違いが生まれます。現場にいる場合は、カメラの配置に関して考慮すべき要素が他にもあります。

たとえば、カメラが三脚に設置されていて、社内に視聴者がいる場合は、制限される可能性があります。誰かの視界を遮りたくないので、カメラを観客の後ろに置く必要があります。このシナリオでは、カメラの機能、特にカメラのレンズがカバーできる距離を考慮してください。観客の頭を含めずにズームインしてきれいなショットを撮ることができますか?あなたの才能は静止しているのでしょうか、それとも移動しているのでしょうか?

ベストプラクティスは、カメラを才能の近くに配置して、気を散らさずに目的のフレーミングを実現することです。ミディアムショットまたはミディアムクローズアップは、おそらく1人の個人にとって最も一般的なタイプのショットです。ミディアムショットはスピーカーを腰から上にフレームし、ミディアムクローズアップはスピーカーを胸から上にフレームします。これらのタイプのショットは、周囲の環境を維持しながら、個人をフィーチャーするのに役立ちます。ワイドショットやクローズアップも一般的なタイプのフレーミングです。ワイドショットは設定を確立するのに役立ち、クローズアップはより多くの感情と特定の詳細をキャプチャします。

時々、特に静止した才能の場合、ショットにある程度の深さを追加するために、カメラをわずかな角度に配置する方が良い場合があります。ストリーミング元のスペースに着いたら、ライブ配信する前にショットの調整に時間を費やすように計画する必要があります。

リモートゲストのカメラの配置については、ラップトップまたはWebカメラの前に座っている可能性があります。ベストショットを得るには、ゲストをカメラに合わせて、ラップトップを少し立てた状態で、レンズからほぼ腕の長さだけ離します。ノートパソコンやウェブカメラが標準の机の高さに配置されているために発生する可能性のある、低くて見栄えの悪い角度は避けたいと考えています。ゲストの環境の照明も考慮してください。窓やその他の過酷な光源の前に座るのは避けてください。そうしないと、ゲストが暗くなり、露出不足になる可能性があります。

リモートプロダクションのストリーミングセットアップ

基本的なリモートワークフローのツールの多くは、オンサイトワークフローに必要なツールに似ています。それでも、カメラ、オーディオ、照明、およびエンコーダーにアクセスする必要があります。主な違いは、これらの要素のほとんどがローカルでアクセスできないことです。つまり、テストとリハーサルは絶対に必要です!

リモートゲストをライブストリームに取り込む方法

リモートプロダクションに関して考慮すべき主な要素は、ゲストを統合する方法です。幸いなことに、それを可能にする簡単な解決策があります。

Livestreamスタジオソフトウェアにはリモートゲスト機能が組み込まれており、Webブラウザから簡単にアクセスできる独自のゲストリンクを介して、任意のゲストをプログラムに直接取り込むことができます。

ゲストがカメラ、マイク、安定したインターネットにアクセスできることを確認してください。リンクをクリックするだけで、どこからでもストリームに組み込むことができます。リモート環境ではビデオ、オーディオ、照明を直接制御できない場合がありますが、ゲストと協力してより優れたハードウェアを利用し、より高品質のコンテンツを確保できます。

リソースによっては、Zoomなどのビデオ会議ソフトウェアをキャプチャしてゲストを統合することもできます。これは、ズーム会議を実行している1台のラップトップを使用して非常に標準的なレベルで実行できます。その後、エンコーダーにフィードされます。

方法に関係なく、リモートワークフローに関しては、特にリモートゲストと一緒に、ライブに移行する前に十分にテストしてリハーサルすることが最も重要です。

ストリーミング設定に関するよくある質問

ストリーミング設定には何が必要ですか?

成功するすべてのストリームには、インターネット、エンコーダー、カメラ、マイク、照明の6つの主要コンポーネントが必要です。以下に、知っておく必要のある6つの部分を分類しました。

  1. インターネット
    • Wi-Fiではなく、有線の専用ネットワークをお勧めします
    • アップロード速度はどれくらいですか?
  2. エンコーダー
    • エンコーダーは、ストリームを世界に配信する方法です
    • LivestreamStudio6ソフトウェアまたはサードパーティのエンコーダー
  3. カメラ
    • 12mpxカメラを搭載したスマートフォンなどのエントリーレベルのオプション。
    • 中間オプションについては、Canon XA15、Canon XF100、およびSonyPXWZ90を検討してください。
    • 高度なオプションについては、Sony FS5、Sony PMW 300、またはSony PXW X320.0を検討してください)
  4. マイク
    • エントリーレベルのオプションについては、Shure MV88マイク、Blue Yeti NanoプレミアムUSBマイク、またはRodeVideoMicを検討してください。
    • 中間オプションについては、RodeProCasterを検討してください。
    • 高度なオプションについては、ShureSM7BまたはRodeCasterProオーディオミキサーを検討してください。
  5. 照明
    • 簡単で手頃なオプションには、太陽、ライトバウンス/リフレクター、アパーチャMCなどがあります。
    • 中程度の予算の場合は、NeewerのリングライトキットまたはGVM 560ASLED3パネルキットを検討してください。
    • 高度なオプションについては、Aputure300diiまたはミニドームディフューザーを検討してください。
  6. 各種ビットとボブ
    • ケーブル
    • コンバーター
    • ラップトップ
最も一般的なライブストリーミングワークフローは何ですか?

最も一般的なライブストリーミングワークフローには、少なくとも、カメラ、オーディオ、基本的な照明、およびエンコーダーが含まれます。ハードウェアベースかソフトウェアベースかに関係なく。

Vimeoのお客様にとって最も一般的なライブストリーミングワークフローは何ですか?

多くのVimeoのお客様は、グラフィック、オーディオ、トランジション、およびその他のハイエンド機能を提供して高品質のストリームを生成するLivestreamStudio6ソフトウェアにアクセスできるというメリットがあります。多種多様なリソースにアクセスできる顧客もいれば、より制限された予算の下にある顧客もいます。とにかく、すべてのワークフローには、少なくとも1つのカメラ、オーディオ、照明、およびエンコーダーが含まれます。

オンサイトの制作ワークフローはどのようになっていますか?

オンサイトの制作ワークフローは、コンテンツに応じて範囲が異なりますが、通常、カメラ、オーディオ、照明、およびエンコーダーがあります。強力で安定したインターネットと組み合わせると、ライブに移行するための設備が整っています。

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