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インテリア建築の写真撮影を行うための6つの役立つヒント

インテリア建築の写真を撮影することは、正しく行うのが難しい場合があります。このタイプの写真でより多くの成功を収めるための6つのヒントを次に示します。

21mm焦点距離、f / 11、ISO 100、1/200。オフカメラフラッシュを1つ使用しました。

1)常に三脚を使用してください

建築写真に常に三脚を使用する主な理由は2つあります。

まず、三脚はカメラ/レンズのセットアップを完全に安定させ、カメラを手に持ったときのモーションブラーの可能性を完全に軽減します。さらに、三脚を使用している場合は、カメラが水平であることを確認する方がはるかに簡単です(水平カメラの重要性については、この記事の後半で説明します)。

第二に、三脚を使用しない正当な理由はありません(私は、三脚を使用しない正当な理由がない限り、常に三脚を使用するという原則に従います)。素早い動きと再構成が必要な被写体を追跡している場合は、三脚が邪魔になります。しかし、建築写真の場合、構図は常に快適で静止しているため、世界中で常にショットを正しく設定できます。三脚の理想的な状況。

21mm焦点距離、f / 11、ISO 100、1/120。オフカメラフラッシュを1つ使用しました。

2)可能な限り、フラッシュを使用してください

フラッシュを使わずに室内で部屋を撮影すると、通常、部屋の周りに影が散らばります。インテリアアーキテクチャにフラッシュを使用すると、フレーム全体の露出のバランスをとることができます。

これが私が通常フラッシュを使用する方法です。フラッシュを三脚またはスタンドに置き、カメラから数フィート離して(大きな部屋で2つのフラッシュを使用する場合はカメラの両側に)、カメラの後ろに1フィートほど置きます。フラッシュを天井に向けますが、撮影する部屋から少し離します。この角度では、フラッシュからの光が部屋を間接的に照らし(つまり、天井や壁に当たって跳ね返り)、撮影している部屋に柔らかく均一な塗りつぶしの光を作り出します。フラッシュを手動でハーフパワー(フルパワーより1ストップ下)に設定し、発射します!

どこに置いてもフラッシュが窓に反射していたので、これはトリッキーなショットでした。そこで、2枚のショット(1枚はフラッシュあり、もう1枚はフラッシュなし)を撮り、Photoshopで一緒にマスクしました。この画像に表示されているウィンドウはフラッシュなしのショットからのものであり、部屋の残りの部分はフラッシュありのショットからのものです。

3)部屋全体を撮影するときは、広すぎないでください

建築写真の練習写真を撮り始めたときは、手に入る広角レンズを使って部屋全体を撮影していました。超広角レンズを使えば、フレームのスペースをもっと確保できると思いました。しかし、多いほど良いとは限りません。特にフレームの端がカメラに対して広い角度にある小さな部屋では、フレームの端に向かって高レベルの歪みがあることにすぐに気づきました。

そこで、さまざまな焦点距離を試してみたところ、21mmから28mmの間で、限られた歪みと、シーンのキャラクターと存在感を捉えるのに十分な広さのフレームとの間で最も実用的なバランスが得られるという結論に達しました。超広角レンズ(14mmまたは15mm)を使用すると、ポストプロダクションで修正した場合でも、フレームの側面が奇妙に引き伸ばされて水平面から外れて見えるようになります。

21mmで十分なシーンをキャプチャできない状況では、パノラマは常にオプションです。これは次のヒントにうまく当てはまります:

これは、すべてのライトが点灯していても、非常に暗い部屋でした。そのため、前の画像と同様に、2つのショットを積み重ねました。1つは部屋用に露出し、もう1つは窓用に露出し、Photoshopで組み合わせました。

4)超ワイドショットのパノラマを試してください

カメラを三脚に垂直に設置します(これにより、より高いパノラマが作成されます)。次に、各ショットのシーンが適切に重なっていることを確認し、カメラが完全に水平な水平面で回転するように最善を尽くします。ピボットポイントは、レンズとカメラが接するおおよその位置になります。

ピボットポイントが前方(レンズのどこか)にある場合、または後方(カメラの本体)にある場合、パノラマは歪んで表示されます。たとえば、下の写真では、ピボットポイントはカメラの本体(レンズがカメラと出会う理想的な場所の後ろ)にありました。その結果、パノラマには奇妙な種類の凸状の歪みがあります。

これは7つの画像のパノラマです。壁がどれほど人工的に「丸みを帯びている」か見てみましょう。これは、カメラ/レンズが三脚に適切に配置されていない場合にパノラマを撮影するときに発生します。

5)可能な限り、1つまたは2つの壁だけを撮影してみてください

2つの壁のショットは、通常、視聴者に最も幾何学的に快適な画像を提供します。 3つ(またはそれ以上)の壁が導入されている場合、構図に注意しないと、写真がややぎこちなく見える傾向があります。

21mm焦点距離、f / 11、ISO 100、1/120。オフカメラフラッシュを1つ使用しました。

上のショットは一般的な2壁のシーンで、壁は標準の90度の角度で交わっています。下の画像は同じ部屋ですが、フレームの左端に3番目の壁を意図的に含めるために数フィートバックアップしました。

このショットの左側にある「3番目の壁」は、不自然で視覚的に不快なシーンを作成します。

あなたのことはわかりませんが、上の写真は、左側の3番目の壁が原因で、構図がぎこちなく、方向感覚を失っているように見えます。とはいえ、三分割法を破って写真を撮ることができるのと同じように、すべてが幾何学的に整列していれば、ショットに3つの壁を入れても問題ない場合もあります。

適切に配置された3つの壁のショット。焦点距離21mm、f / 11、ISO 100、1/200。

6)カメラが完全に水平であることを確認してください

最後になりましたが、間違いなく重要なことですが、カメラが上下に傾いたり、左または右に傾いたりしないようにする必要があります。これを行うには、少しでも、ポストプロダクションのクリーンアップが必要になります。これが私が話していることの例です:

このショットでは、カメラ/レンズが三脚上で水平ではありませんでした。それらは地面に向かってわずかに傾斜しており、人工的に傾斜した壁を作成しました。

窓がどれだけ傾いているかわかりますか?明らかに、これは部屋の正確な描写ではなく、カメラが少し下に傾けられた結果です。さて、カメラをきれいに水平にした場合の違いを見てみましょう。

カメラ/レンズは三脚で適切に水平になります。 21mm焦点距離、f / 8、ISO 100、1/120。フラッシュなし(この部屋には、人為的な助けなしにそれを照らすのに十分な日光がありました)。

レベルであることは大きな違いを生みます。ショットを作成するときにカメラを完全に水平にするのに役立ついくつかの方法があります。最近のほとんどのカメラにはレベルが組み込まれているため、ファインダーを見ると、カメラが傾くと傾く線がフォーカシング画面全体にあります。これらの線が水平になると、カメラが水平であることがわかります。

カメラのホットシューにスライドする水準器を使用することもできます。小さな泡が中央に来ると、カメラは水平になります。わずか数ドルで、どの写真店でもホットシュー水準器を購入できます。水準器を使用するのは、ファインダー内の線よりも正確である傾向があるためです。

このショットでは、Photoshopを使用して、ミラーに反射したカメラ、レンズ、三脚をすべて取り外しました。鏡に向かって撮影することが避けられない場合もありますが、そうする場合は、Photoshopでのクローン作成が必須です。

結論

他のタイプの写真と同様に、ショットを正しく撮影するための最も重要な側面は、時間をかけて、構図と露出が正確に希望どおりであることを確認することです。建築写真の良い点の1つは、構図と被写体が動かないことです(動かさない限り)。そのため、写真を急ぐ必要はありません。


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