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3D写真とは何ですか? (そして、自分で始める方法!)

誰かが3Dについて言及するとき、私たちの多くは映画に行ってそれらの奇妙な3Dメガネをかけることを考えます。フィルムは、画面上でフラットな画像ではなく、私たちに飛び出します。

3D写真も同じ論理に従います。より奥行きのある画像を作成します。それらはより現実的であり、詳細はページから削除されます。見ているだけでなく、写真の中にいるような気分にさせることができます。

しかし、3D写真とは正確には何ですか?そして、それは通常の写真とどう違うのですか?

この記事では、3D写真の撮り方の世界を深く掘り下げていきます。 3D画像の歴史とその作成方法を見ていきます。また、開始するためのヒントもいくつか紹介します。

そして心配しないでください。この記事には特別なメガネは必要ありません。

3D写真とは何ですか?

印刷されたものであれデジタルであれ、標準的な写真は2次元のみです。高さと幅しか検出できません。奥行きがないため、画像がフラットに見えます。

3D写真は、画像に奥行きをもたらします。 3次元を追加すると、被写体が誇らしげに聞こえたり、写真の中を移動できると信じたりします。

見た目は素晴らしいですが、3D写真はどのように行われますか?

3D写真の仕組み

人間は世界を3Dで見ます。私たちの目は、高さ、幅、深さを検出できます。私たちの脳は、両眼からの情報を処理して、立体視を与えます。これは、奥行きの知覚があり、距離を判断できることを意味します。

3D画像も同じ原理を採用しています。同じ被写体の写真を2枚使用しています。他からの1つのオフセット。次に、2つの画像をマージして、3次元の写真を作成します。

わずかに異なる角度で2つの画像を使用して、カメラで立体視を作成しています。さまざまな視点から画像を見ると、写真に奥行きとボディがもたらされます。私たちはまだフラットな写真を見ています。しかし、2つのオフセット画像の効果により、私たちの脳は深みがあると思い込ませます。

3D写真の簡単な歴史

3D写真は、3D映画と同じように、少し流行しているという評判があります。それは時代遅れになります。その人気は再び高まっていますが、それは現代的な現象ではありません。それは何十年も前からありました。

ステレオスコープ

最初の開発は、チャールズ・ホイートストーン卿がステレオスコープを発明した1833年にさかのぼります。このデバイスを調べると、同じシーンの2つの別々の画像が表示されます。各目に1つの画像があります。脳がそれらを組み合わせて、3D画像を取得します。

ビューマスター

ホイートストーンのステレオスコープはイラストを使用していました。しかし、ウィリアム・ヘンリー・フォックス・タルボットとサー・デビッド・ブリュースターは写真を使ってアイデアを開発しました。本発明はビューマスターに発展した。今日でも購入できるもの。

ステレオカメラ

ステレオスコープは、2枚の写真を使用して頭の中で3D画像を作成します。 3D写真ではありません。しかし、20世紀初頭に技術が発展するにつれて、これらのアイデアはカメラメーカーに採用されました。

1940年代に、私たちは最初のステレオカメラを見ました。カメラは2つの別々のレンズとセンサーを使用して、同じシーンをさまざまな角度からキャプチャします。これらは人間の両眼視をシミュレートし、3次元画像を作成します。

最初のステレオカメラはステレオリアリストで、1947年に市場に登場しました。このコダックステレオカメラは1954年にこれに続き、1955年にはロシアのスプートニクステレオカメラになりました。

最初のコンパクト3Dカメラ

Nimslo 3Dは、民生用の最初のコンパクト3Dカメラでした。 1980年代に発売され、35mmフィルムを使用しました。また、写真を表示するのに特別なメガネは必要ありませんでした。

3D写真の作成方法

立体視と両眼視についてのこの話はすべて、3D写真を撮るのを思いとどまらせるかもしれません。言語は少しアカデミックです。でも心配しないでください3D画像を作成するのに科学者である必要はありません。

現在、3D写真を作成する方法はたくさんあります。 Photoshopを使用した後処理でそれを行うことができます。または、スマートフォンでアプリを入手することもできます。 Facebookには、3D画像をプラットフォームにアップロードするためのアプリケーションもあります。

デジタル写真を使用すると、写真を複製できます。後処理では、各画像に小さな違いを作成できます。それらをマージすると、3D写真が作成されます。

しかし、コンピューターに頼る必要はありません。それでも手を汚したい場合は、手動で試すことができるプロセスがいくつかあります。ヴィンテージのステレオカメラを購入することは悪い選択肢ではありません。スプートニクはオンラインでかなり良い状態で見つけることができます。

しかし、3Dカメラさえ必要ありません。デジタル一眼レフカメラやスマートフォンで3D写真を撮ってみることができます。さらに3つの実践的なテクニックを紹介します。

1。ロッキングメソッド

これは最も簡単な方法であり、追加の機器は必要ありません。必要なのはカメラだけです。また、スマートフォンのカメラも機能します。

まず、被写体やシーンを特定する必要があります。 3D画像では、被写体は静止している必要があります。少しでも動くものは機能しません。

シーンが選択されてフレーム化されたら、写真家は強い足場を見つける必要があります。次に、最初のショットでは、片足に体重をかけます。これにより、その方向にわずかに傾くようになります。

セカンドショットでは、写真家は自分の体重をもう一方の足に移します。結果は、同じシーンの2枚のオフセット写真です。同じ画像ですが、視点が少し異なります。

次に、画像をまとめる必要があります。 Photoshop、Stereo Photo Maker、AutoPanoを使用できます。

2。三脚方式

このテクニックはロッキング方法に似ていますが、三脚を使用します。照明に問題がある場合、またはスタジオで作業している場合は、三脚が必要になることがあります。 3Dテクニックは、ファッション写真や製品写真にスパイスを加えるのに最適な方法です。

被写体またはモデルはフレームの中央にある必要があります。最初のショットはそのように撮影されます。次に、カメラと三脚を左または右に動かします。これは人間の目の間の平均距離であるため、2インチを超えて移動しないでください。

セカンドショットを撮る前に、被写体の中心を再設定する必要があります。これには、同じフレーミングを維持するために角度をわずかに変更することが含まれる場合があります。次に、セカンドショットの時間です。

この場合も、2つの画像を後処理でマージする必要があります。

3。独自のミラースプリッターを作成する

この方法はもう少し複雑で、DIYのスキルが必要です。しかし、実験するのはとても楽しいことがあり、その結果は畏敬の念を起こさせます。

合計で4つのミラーが使用されます。2つの小さなミラーと2つの大きなミラーです。小さな鏡はフレームを分割するために使用されます。そして、2つの大きな鏡が、視界を被写体に反射します。

その結果、1つの画像に同じシーンの2つの画像が表示されます。ただし、ミラーの位置により、2つの画像は互いにわずかにオフセットされています。次に、それらを組み合わせて3D写真を作成します。

下の図は、実験を説明するのに役立ちます。

3D写真を撮るためのヒント

3D画像を撮影するためにどの方法を使用する場合でも、常に考慮する必要がある4つのことがあります。

1。被験者は静止している必要があり、動きは最小限に抑えられています

被写体やシーンは慎重に選ぶ必要があります。 3D写真では、被写体を完全に静止させる必要があります。同じ被写体の写真が複数必要ですが、位置が少し異なります。カメラの位置が変わっても、被写体は同じままである必要があります。

動きと3D効果は失われます。 3Dフォトグラファーは、シーンを撮影している場合でも、このことに留意する必要があります。彼らが選択するシーンには、できるだけ動きを少なくする必要があります。フレーム内を移動する人や車に注意する必要があります。風に揺れる葉でさえ問題を引き起こす可能性があります。

写真家は動く被写体で3D写真を撮ることができますが、これには2台のカメラが必要です。また、写真家は2台のカメラでの動きを最小限に抑える必要があります。彼らは2つの異なるショットを撮るために移動する必要があります。しかしそれ以外は、彼らはできるだけじっとしている必要があります。三脚を使用すると、これが簡単になります。持っていない場合、写真家はショットをできるだけ近くに保つために一生懸命努力する必要があります。

写真家はまた、各ショットに同じカメラ設定を使用する必要があります。また、ショットを撮り直す必要がある場合に備えて、設定を覚えておく必要があります。

2。 3D画像と同じ方法で画像をフレーム化する

3D写真の画像は、ほぼ同一である必要があります。これは、写真家が各画像のフレーミングを同じに保つ必要があることを意味します。動きの欠如もこれに役立ちます。ただし、写真家はフレームに何が入っているかを知る必要があります。

フレームの端にあるオブジェクトやランドマークに注意することが重要です。写真家が同じフレームを再び達成できるように、それらは参照点を提供します。

デジタルカメラでグリッドビューを使用すると、3D写真をフレーミングするときに便利です。ショットは、フレーム内の特定のランドマークと一致するため、グリッド線を使用して構成できます。

3。 3D画像の被写体を戦略的に配置する

被写体はフレームの中央にある必要があります。モデルであろうと無生物であろうと、ショットの真ん中に置いておく必要があります。撮影の合間に被写体が中央から外れると、写真がぼやけて見えます。最終的な画像は鮮明に見えず、3D効果がありません。

被写体もカメラにかなり近づける必要があります。小さすぎて離れていると、カメラで3D効果を実現するのが難しくなります。

奥行きは3D写真の重要な要素であるため、写真家は被写体を平らな壁の前に配置しないでください。背景を閉じると、画像からすべての奥行きが削除され、2D画像のみが残ります。背景の詳細​​が遠い場合は、参照ポイントを追加して、正確な深度マップを作成することもできます。

4。良いフレーミングを確実にするためにたくさんの写真を撮る

3D画像は2枚または3枚の写真で構成されています。ただし、写真家は2、3枚以上撮影する必要があります。 3D写真は非常に詳細で具体的であるため、カメラが所定の位置にあるときにたくさんのショットを撮影するのが最善です。

写真家が戻って後で別の写真を撮りたくないように、フレーミングは完璧である必要があります。後悔するよりも安全である方がいいです。写真のリフレーミングは、手間と時間がかかる場合があります。すべてが整ったら、十分な数のショットを取得することをお勧めします。

結論

3D写真は、2次元画像に3次元を追加する技術です。標準の写真はフラットで奥行きがありません。 3Dカメラ技術は、画像に奥行きを与え、リアルに見える魔法の画像を作成します。

3D画像には長い歴史があります。それは1833年にステレオスコープで始まりました。そして今、私たちはスマートフォンに3Dイメージングアプリケーションを持っています。数回クリックするだけで、デジタル画像を3D写真に簡単に変換できます。

しかし、それはアプリと後処理だけではありません。カメラで3D撮影を楽しむことができます。デジタル一眼レフでもスマートフォンでも、上記のテクニックを試して、独自の3D写真を作成してください。とても楽しいです。ポートフォリオに印象的な画像がいくつかあります。

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