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4:3のアスペクト比とは何ですか?そして、なぜ映画製作者はまだそれを使用しているのですか?

4:3のアスペクト比は、画像の幅の高さに対する比率、特に3単位ごとに4単位の幅の比を指します。 幅4インチ、高さ3インチ(または幅4フィート、高さ3フィートなど)の長方形と考えてください。

簡単に言えば、今日見ているワイドスクリーン形式と比較して、より正方形のような形状です。

なぜ映画製作者がそれを使用するのですか?

16:9や2.39:1、4:3などのワイドスクリーン形式の有病率にもかかわらず、さまざまな説得力のある理由で映画製作者は引き続き使用されます。

* ノスタルジアと期間の信頼性: 4:3を使用すると、すぐに過去の感覚を呼び起こすことができます。これは、古いテレビ番組や映画の標準的なアスペクト比であるため、以前の期間に設定されたモダンプロダクションでそれを採用すると、信頼性のレイヤーを追加して視聴者を輸送できます。 「魔女」(2015年)のオープニングシーンを考えてみてください。これは、4:3を使用して初期のアメリカの生活の感覚を高めます。

* 焦点と親密さ: 4:3のより狭いフレームは、視聴者に被験者により熱心に集中するように強制します。側面の視覚情報が少ないことは、あなたの目がフレームの中心に直接描かれることを意味します。これは、キャラクター研究や心理的ドラマを中心とした物語に最適な親密さと閉所恐怖症の感覚を生み出すことができます。例には、「First Reformed」(2017)と「The Lighthouse」(2019)が含まれます。

* 文字の視点: より閉じ込められたアスペクト比は、キャラクターの感情的状態または限られた世界観を反映できます。キャラクターが閉じ込められたり収縮していると感じた場合、4:3フレームはその感覚を視覚的に強化できます。

* 創造的な選択と美的スタイル: 時には、映画製作者は、そのユニークな審美性のために4:3を選択するだけです。それは、典型的なワイドスクリーン体験とは一線を画す大胆で型破りな選択かもしれません。それは、監督が物語を語るために使用するより大きな視覚言語の一部になることができます。

* プラットフォームの考慮事項: あまり一般的ではありませんが、一部の映画製作者は、自分の作業がモバイルデバイスまたは古い画面でどのように表示されるかを検討する場合があります。 4:3コンテンツは、ワイドスクリーン形式よりもこれらのデバイスで画面をより効果的に入力できます。

* 予算上の理由(一般的ではない): 今日ではデジタル形式ではあまり一般的ではありませんが、もともとは、より広い形式で撮影するフィルムと機器はより高価でした。 4:3での撮影はより予算に優しいものでした、

要約:

4:3は、単に時代遅れの形式ではありません。これは、ストーリーテリングを強化し、特定のムードを作成し、懐かしさの感覚を呼び起こすために使用できる意図的な芸術的な選択です。ワイドスクリーン形式は現代の映画を支配していますが、4:3は、ユニークでインパクトのある視聴体験を作成しようとする映画製作者にとって貴重なツールです。

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