最初のショットを照らす準備はできましたか?基本的な 3 点照明配置の設定方法を学び、ケルビン スケールが映像の色温度にどのように影響するかを発見してください。
映画制作の実践に関する本を開くと、最初の 12 ページ以内に、「良い照明で、どんなシーンでも…」で始まる文が見つかるはずです。初心者で達成?開始するのに最適な場所は、3 点照明のセットアップです。
シーンの照明には無限のバリエーションと配置がありますが、最初に必要なのは 3 点セットアップだけです。この記事では、ケルビン スケールでの色温度の測定を分析し、基本的な 3 点照明キットをセットアップするプロセスを見ていきます。ショットを適切に照らすために必要な情報はこれだけです。
三点照明
もちろん、3 点照明は、キー ライト、フィル ライト、バック ライトの 3 つの光源から派生します。見てみましょう。
1.キーライト
キーライトは、シーンの主要な光源になります。 「キーライト」という用語は、特定の種類の光や強度に由来するものではありません。被写体を照らすメインライトにすぎません。光は、フレネル フィクスチャである場合もあれば、窓から差し込む太陽光である場合もあります。ただし、このガイドでは、キーライトを使用可能なライトとしてではなく、照明器具として見ていきます。
キー ライトはシーンの外観を設定するため、組み立てて配置する最初のライトです。従来、キーライトは俳優や被写体の横 45°、上 45° に配置されていました。この配置は経験則にすぎません。シーンのトーンと方向に適合する場合は、キーライトを被写体の下に技術的に配置できます。
ライティングのセットアップにはさまざまな組み合わせがあり、状況によっては、1 つのキー ライトで十分な場合もあります。従来の45度設定を踏襲し、カメラとはアイラインの反対側に光源。光の反対側の頬にできるチークパッチ。これにより、鼻の影を頬に落とし、頬に光のパッチ(逆三角形)を残す「レンブラント照明」を実現できます。多くの撮影監督や写真家は、このタイプの照明を好みます。
主な照明変数
もちろん、アクターを照らすことができる側面は 2 つあります。通常、ファーサイドキーで俳優を照らすと、より写真の結果が得られます。これは何を意味するのでしょうか?通常、標準的な報道では、俳優はカメラの左または右を見ており、カメラの左またはカメラの右と呼ばれます。そうすることで、顔の片側が他の側よりも目立つようになります。顔のはっきりと見える側を手前側、奥側はもちろん顔の反対側ではっきりと見えない側と呼びます。奥側を照らすと、キーライトが顔の影を手前側に押し出し、顔にコントラストと深みを与えます
キーを手前に置くと、光の感じが悪くなります。もちろん、正しい配置も間違った配置もありません。シーンによっては、手前側のキーが必要になる場合もあります。
ただし、場合によっては、キー ライトが生成するコントラストが強すぎるため、コントラスト比を下げるためにフィル ライトが必要になることがあります。
2.フィルライト
名前が示すように、このライトは、キーライトによって作成された顔/被写体の影の部分を埋めるために使用されます。通常、キーよりもソフトで強度の低いフィル ライトを使用することをお勧めします。目標は、追加の影を作成せずに、影から顔の一部を持ち上げることです。
Todd が次の Shutterstock チュートリアルで説明しているように、優れた補助光を実現するには実用性が必要です。
キーと同じ強度の補助光を使用する場合、ショットは次のようになります。両側が明るく照らされ、顔の両側から影が落ちています。ある程度、俳優がカメラのフラッシュに照らされているように見えます.
ネガティブ フィル
フィルの量によってコントラスト比が決まり、最終的にショットのムードとトーンが決まります。塗りつぶしたくない場合もあります。代わりに、コントラストを維持するか、さらに増加させたいと考えています。ただし、キーライトの指向性により、被写体は壁などの隣接面から跳ね返る光を受ける場合があります。この環境光は、顔を柔らかく照らします。ネガティブ フィルを使用すると、この光を打ち消すことができます。
ネガティブ フィルは、減光照明の一形態であり、光を取り除くことを意味します。光を反射するのではなく吸収するある種の黒い旗/フレーム/フロッピーを追加することで、コントラストを作成できます.
3.バックライト
リムライトとも呼ばれるバックライトは、後頭部や肩に当てて被写体を背景から際立たせるライトです。通常、バックライトは被写体が暗い背景に溶け込んでしまう暗いシーンで使用されます。ゲーム・オブ・スローンズの下の静止画に見られるように、ジェイミーは火として機能するライトに照らされていますが、彼らは暗いダンジョンにいるため、他の光源はあまりありません.窓から差し込む月明かりがなければ、Jamie は暗い背景と見分けがつかないでしょう。ご覧のとおり、彼の右肩はすでにそうし始めています.
映画制作での 3 点照明の使用
3 点照明は、魅力的な画像を作成するための基本的な照明設定ですが、必ずしもすべてのシーンに適している、または実用的であるとは限りません。 3 点照明は、シーンの意図したトーンと一致しない可能性がある、クリーンでありのままのショットを生成します。オンラインでは、3 点照明はインタビューや放送にのみ理想的であると主張する多くの批評家がいます。とにかく、この照明の配置は、被写体の照明の基本を教えてくれます。シーンには常にキーが必要です。シーンが暗い場合は被写体に逆光が必要であり、コントラストが強すぎる場合は?補助光を追加します。以下の Shutterstock チュートリアルの照明インタビューのビデオで、インタビューのために完璧に実行された 3 点照明を見ることができます。
サイドライト、ヘア ライト、アイ ライトなど、3 点照明に追加できる照明の配置は多数あります。これらは、3 点セットアップに追加したり、3 点ライトの 1 つの代わりに配置したりできます。たとえば、キーを 45° から 90° に移動すると、サイドライトができます (ただし、主要な光源であるため、技術的にはキーのままです)。
これは照明なしの私のショットです。俳優は、窓のブラインドと背景の周囲光を通して拡散された柔らかな日光によってのみ照らされます。着火する前に、シーンの雰囲気を考えなければなりません。登場人物は法廷審問から帰宅したばかりで、望んでいた判決を下していません。
これを捉えるために、俳優の右側にネガティブ フィルを配置した 1 つのキー ライトを使用しました。それは、視聴者をその瞬間のドラマへと導く、はっきりとしたコントラストを生み出します。背景には周囲光があり、キャラクターと壁/窓の間に奥行きが生まれるため、リム ライトは必要ありませんでした。このシーンを 3 点セットアップに従って直接照明した場合、うまくいきませんでした。 /P>
その他の照明の配置を確認してください。
色温度
消費者向け価格の LED の増加に伴い、より多くの人々が過去のタングステンベースのフレネルを離れ、より安価で明るく、より省エネな代替品を選択しています。ただし、2 つの形式には大きな違いが 1 つあります。色温度です。
ケルビン スケール
光の色は、1000k から 10,000k までのケルビン スケールに沿って測定されます。 Set Lighting Technician's Handbook からの Harry C. Box の引用 方法論を完全に要約しています。
さらに要約すると、ケルビン値が低いほど赤く見え、数値が高いほど青く見えます。温度スケールは 1000K 付近から始まります。これは、ろうそくの炎やマッチの火の外観に相当します。これはケルビン スケールを覚える簡単な方法です。低い数字は赤とオレンジの火に関連しています。
これにより、ケルビン スケールが特定の照明器具とどのように相関しているかを確認できます。 Arri 650 フレネルのようなタングステンベースのライトは、通常、約 3200k の温度になります。温度が 3200k の LED を入手できますが、ほとんどの場合、昼光のバランスが取れています。昼光は 5500k から 5700k の間で変動し、夕暮れと夜明けには 2000k から 2500k まで減少するか、曇りの日に 7000k まで増加します。
色温度のバランスをとる
私の撮影例では、後部窓と前部のブラインドを通る環境光は昼光のバランスが取れており (結局は昼光です)、使用したタングステン フレネルは 3200k です。
これのバランスをとるために、修正ジェルを塗布する必要がありました。 CTO と CTB、または色温度オレンジと色温度ブルーの 2 つの形式があります。これらのゲルは、光から選択された波長の濃度を下げることによって、スペクトルを再分布します。 2 つの 3200k フレネルと 1 つの昼光バランス型 LED を使用し、すべてのライトを昼光にバランスさせることを目標としている場合は、色を統一するために 3200k ライトに CTB ジェルを適用する必要があります。シーンを照らすときは、色温度が一致していることを確認してください。
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