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スタッシュに保存

本当に多くのストレージを持つことができる方法はありません。しかし、不足している場合、より多くを得る最良の方法は何ですか?

ビデオおよびオーディオコンテンツのプロデューサーとして、私たちは他のどのコンピューターユーザーのサブセットよりも多くのストレージニーズを抱えています。プロジェクトのソースファイルの最高品質バージョンを操作する必要性とプロジェクト間で要素を再利用する必要性の間で、かなり短い時間で多くのハードドライブスペースを簡単に通り抜けることができます。それで、答えは何ですか?一言で言えば、さらに多くのストレージ。古いプロジェクトをハードドライブにダンプするだけでも、ドライブを取り出して棚に置いておくよりも、参照や後世のために古いものを保管しておく方法が必要です。これを実現するためのいくつかの方法を見てみましょう。

NASソリューション

スタンドアロンのネットワーク接続ストレージ(NAS)デバイスが広く利用できるようになり、価格が下がっています。ほとんどは設定が簡単で、ネットワーク接続を確立して簡単なセットアップ手順を実行した直後にデータの書き込みを開始できます。 NASデバイスの利点は、特定のコンピューターの使用に依存しない共通のデバイスにフッテージを配置できることです。これにより、ネットワーク上の任意のコンピューターからそのフッテージにアクセスできます。ただし、既存のコンピューターに既存のコンピューターに共有フォルダーを設定しても、同じ効果が得られます。 NASデバイスの問題は、ほとんどのブロードバンドインターネットユーザーが精通している通常の10/100ネットワークよりも高価なギガビットイーサネット接続(ケーブルとスイッチの両方)で最適に動作することです。

ハードドライブ

ハードドライブは、今でもコンピュータにビデオを保存するための最も標準的な方法です。これらは、ストレージメディアのギガバイトあたりのコストが最も低いものです(バックアップテープの形式によっては、ギガバイトあたりのコストが低くなりますが、使用するには非常に高価なテープドライブに投資する必要があるため、コスト面でのメリットはありません)。それらは非常に高速で、多くの異なる構成で実装でき、すぐに利用できます。

ハードドライブを区別するいくつかの要因があります:

  • 内部または外部、およびそれらに関連するインターフェース。内部ドライブはATA、SATA、SCSI、およびSAS(Serial Attached SCSI)インターフェイスを使用し、外部ドライブはFireWire、USB、またはeSATA(外部SATA)インターフェイスを使用します。
  • フォームファクタ。 3½"ドライブはデスクトップマシンで最も一般的であり、2½"ドライブはラップトップおよびノー​​トブックアプリケーションで使用されます。
  • キャッシュサイズ。大きなファイルが任意のサイズのキャッシュをすぐにいっぱいにすることを考えると、実際には2MBでビデオドライブに十分です。ただし、ブートドライブ上の比較的小さいファイルは、8MBのキャッシュを使用するとより迅速に処理できます。
  • スピンドル速度。最近では7200rpmが最も一般的な速度ですが、10,000rpmと15,000rpmのユニットがいくつかあります。非圧縮ビデオで作業している場合を除き、スピンドル速度を速くしても、通常、MiniDVや同様のサイズのファイルでの作業のパフォーマンスは向上しません。

すぐに利用できるエンクロージャキットを使用して、独自の外付けハードドライブをロールバックすることもできます。これらのキットには、ネジ、ケーブル、電源装置、およびATAまたはSATAインターフェイスとFireWireまたはUSB 2.0インターフェイスのいずれかを接続するブリッジチップを含む小さなボードが含まれています(ただし、両方を実行できるエンクロージャもあります)。あなたがしなければならないのは、ハードドライブをエンクロージャーに取り付けてから、シバン全体を壁とコンピューターに接続することです。最良の部分は、外部ケースの色とデザインを制御できることと、使用するハードドライブも制御できることです。

複数のドライブを含む外部ユニットもあります。通常、これらはRAIDアレイ(RAIDについては後で詳しく説明します)としてセットアップされますが、JBOD( "Just a Bunch of Disks"、RAIDを使用せずにボリュームを複数のハードドライブにまたがる方法)または従来のディスクごとに1つのボリューム構成。 eSATAバージョンは、前述のブリッジチップによってオーバーヘッドが発生しないため、通常、標準の内部マウントSATAドライブと同等のパフォーマンスを提供します。

削除してください!

リムーバブルディスクは、SyQuestのEZFlyer、SyJet、SparQに加えて、IomegaのZipドライブとJazドライブの導入により、約10年前に広く関心が集まった後、過去数年間でやや衰退しました。 。それ以来、SyQuestは姿を消しましたが、Iomegaは100MB、250MB、750MBのバージョンで人気のあるZipフォーマットを提供しています。 Iomegaは、1GBのJazフォーマットをREVに置き換えました。これは、ガラスの大皿を利用して、ハードドライブのようなディスクカートリッジに35GBまたは70GBを保持するフォーマットです。グラスバレーは現在、REV PROと呼ばれるREVのバージョンを提供しています。これは、元のIomegaバージョンのREVよりも速度が向上しています。

リムーバブルストレージのもう1つのアプローチは、ハードドライブにリムーバブルケースを使用することです。コンピュータケースの5¼"ドライブベイにドックを取り付けてから、対応するトレイにハードドライブを取り付けます。その後、必要に応じてトレイを追加購入し、別のドライブを入れることができます。ただし、これは、必要に応じて行う必要があることも意味します。すべてのディスクインターフェイスがホットスワップをサポートしているわけではないため、マシンの実行中にドライブを変更する場合は、事前に計画してください。

RAIDレベル

ハードドライブは、さまざまな構成で実装できると述べました。ハードドライブを実装するためのますます一般的な方法の1つは、RAID、つまり独立ディスクの冗長アレイを作成することです。現在使用されている最も一般的なRAIDレベルは次のとおりです。

  • RAID 0、ストライピングとも呼ばれます。このアプローチでは、ボリューム上のデータを2つのディスクに分散して、速度を大幅に向上させます。ただし、信頼性には問題があります。ストライプセット内のディスクの1つがクラッシュすると、すべてのデータにアクセスできなくなり、通常は回復できなくなります。
  • RAID 1、ミラーリングとも呼ばれます。このアプローチでは、同じデータが2つの別々のハードドライブに書き込まれるため、1つのドライブがクラッシュしても、データにアクセスできます。
  • RAID 5はデータとパリティ情報を分散させ、ドライブがクラッシュした場合にデータを再生成できるようにします。 RAID 5アレイは、速度の優位性とデータの安全性の両方で一般的に世界で最も優れていると考えられており、3つ以上のドライブにデータを書き込みます。

RAIDアレイ(コンピュータのケースの外に存在しないもの)を実装するには、RAIDアレイの作成を可能にするチップセットを含むマザーボードが必要になるか、RAID用に設計された専用のディスクコントローラが必要になります。 WindowsXPとMacOSXはどちらも、ソフトウェアでRAIDアレイを作成できますが、速度の利点は、コンピューターの速度やシステムの負荷によって打ち消される可能性があります。

フラッシュする…またはフラッシュしない?

先月説明したように(Where Your Video Lives、2006年10月Videomaker、p。39)、USBフラッシュドライブとメモリカードの成長は無視できませんが、容量と速度は現在のフラッシュメモリ製品は、小さなファイルを簡単に共有したり、静止画を操作したりするのに適しています。プロジェクトが特に小さい場合や、最大限の移植性が必要な場合を除いて、現時点では、フラッシュメモリはほとんどのビデオアプリケーションにとっておそらく最良の選択ではありません。ただし、フラッシュメモリの速度が上がり、容量が大きくなるにつれて、ビデオアプリケーションで使用するために、いつか現在の位置を再考するでしょう。

保管と保管

実際には、利用可能なさまざまなストレージオプションのすべての表面をかじったところです。私たちには2つの希望があります。1つは、あなたが考えもしなかったかもしれないいくつかのオプションにあなたの目を開いたことです。第二に、貴重なビデオプロジェクトの1バイトを失うことはありません。

Charles Fultonは、Videomakerのアソシエイトエディターです。

[サイドバー:考慮すべきその他の形式]

非常に明白なバックアップメディアの1つであるMiniDVテープを見落とさないでください。プロジェクトの結果に満足していて、最終的に編集したプロジェクトに変更を加える予定がない場合は、元の形式に移行することは、カムコーダーと3ドルのミニDVテープを使用するだけで済む優れたソリューションです。もちろん、フッテージを再キャプチャして後で変更したい場合は、元のプロジェクトファイル、使用した他の音楽やプラグインを見つけるだけで、すぐに使用できます。

Ultrium LTO(リニアテープオープン)やDLT(デジタルリニアテープ)などの他のテープフォーマットも存在します。企業環境のバックアップを実行するように設計されているため、価格は高騰しますが、いくつかの大きな利点があります。テープのギガバイトあたりのコストは比較的低く、特にDLTは、プロジェクトを複製会社に送信するための最も信頼性の高い方法を必要とするDVD作成者にとって標準形式になっています(ただし、ほとんどの複製会社は現在、標準DVDに書き込まれたプロジェクトを受け入れています- RまたはDVD+Rディスク)。

プロジェクトが短い場合は、すべてのプロジェクトファイルをDVDに書き込むだけでも恥ずかしくないです。ただし、大規模なプロジェクトに入るとすぐに面倒になり、4.7GBの障壁を越えてデュアルレイヤーメディアに移行するとコストがかかります。

また、Blu-rayディスクやHD-DVDなどの新しい大容量光学フォーマットも忘れないでください。 Pioneer、BenQ、Sonyなどの有名な名前からこれを書いているので、Blu-rayバーナーが少しずつ出始めています。利点は、これらのフォーマットが2層Blu-rayディスクで最大50 GB、2層HD-DVDで最大30 GBのデータを保持できることです(ただし、プレス時には、HD-DVDバーナーはまだ利用できません。 )。しかし問題は、ディスクがまだ高価であるということです。ただし、空のDVDの価格が10ドル以上から1ドル未満に下がるのにどれだけ時間がかかったかを考えてみてください。


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