NABは土曜日に開始され、AVIDは、インターフェースをよりアクセスしやすくする大規模な新しいアップデートのニュースを商品にもたらしました。
AvidはNABを大々的に開始しました。彼らの新しいMediaComposerは、カスタマイズ可能なユーザーインターフェイスを備えています。これは、別のNLEからAvidにジャンプする場合に便利です。さらに、新しいAvidMediaEngineも登場します。これは絶対的な獣であるはずです。
大規模な新しいアップデートに伴うものを見てみましょう。
そのため、大量のフッテージ、データ、エフェクトを含む大規模なプロジェクトを編集していないため、Premiereを使用します。新しい「タスク指向のワークスペース」は、特に自分でプロジェクトを引き受ける場合に、整理に最適です。それで、これほどユーザーフレンドリーなアップデートで、私は潜在的に自分が道を飛び越えているのを見ることができますか?時間はわかります。
Avid Media Engine
この新しいアップグレードは、ネイティブMXF OP1aメディアをサポートします(大量のブロードキャスト成果物、ネットワークを介した分散処理、およびバックグラウンドレンダリングに最適です)。 「分散処理」機能は、基本的に、ネットワーク上で処理しているものをさまざまなマシンと共有することで、プロセス全体を高速化します。
また、16Kでサポートされていると思われる32ビットのフルフロートカラーパイプラインも備えているため、16Kの映像があり、それを処理できるものが必要な場合は、Avidが対応します。また、編集者、アシスタント編集者、プロデューサー、ロガーなど、作業している特定の仕事に合わせてインターフェースをカスタマイズできます。これで、ニーズに最適なインターフェース内で作業できます。
全体として、これはAvidにとって非常に大きなものです。彼らは、PremiereやFinal Cut Pro XなどのNLEとのギャップを埋めるためにゆっくりと対策を講じています。今後、全員がAvidで編集するかどうかを確認します。 。 。
価格についてはまだ何も聞いていませんが、Avidからの差し迫ったリリースに関する通知にサインアップできます。