Final Cut Pro、Premiere、Resolve のいずれを使用していても、マシンのグラフィック カード、CPU、RAM を最も集中的に使用するのはおそらくビデオ編集です。このビデオでは、さまざまな状況でベンチマークおよびテストされたときのマシン間の比較を示します。
Max Yuryev は、カメラであれ Mac であれ、最新の機材をテストする動画を公開することで知られています。 2018 MacBook Pro が最近リリースされましたが、過熱や、ケース内の熱の蓄積を減らすために GPU と CPU の使用量を減らしたマシンに関して、いくつかの問題がありました。
Apple はパッチ アップデートをリリースすることでこの問題を修正しましたが、時価総額が 1 兆ドルに上る世界最大のテクノロジー企業が十分なテストを行わなかったと考えるのは非常に奇妙です。プロ用ギアに関して言えば、テストは開発の最も重要な部分の 1 つであり、大規模なユーザー ベースにリリースする前に、必要以上のことを行う必要があります。プロ向けです。それはうまくいくはずです、またはそれはAppleが言っていたことです.ほとんどのソーシャル ネットワークで反発がありましたが、アップデートでリリースされたパッチが熱の問題を修正したようです。
結果
ほとんどの場合、Final Cut Pro のレンダリングの方が高速ですが、Yuryev 氏がテストした 3 台の異なる Mac を比較すると、時間の差はほとんどありません。これは Apple が開発したアプリケーションとワークフローであるため、可能な限りスムーズに動作するようにアプリケーションを最適化することは理解できます。
Adobe Premiere Pro はここで遅れをとっており、レンダリング時間に関しては比較できません。 Adobe のビデオ編集ソフトウェアは、3 台すべてのマシンでより長い時間がかかることは知られている事実ですが、これらのマシンもほぼ同じ速度でレンダリングされます。
Resolve は、全面的に Final Cut とほぼ同じ速度でレンダリングされます。これは非常に印象的です。
私のおすすめ
私は通常、トップスペックのマシンを選びます。しかし、今回の場合、特に私のように Premiere Pro でビデオ編集を行っている場合は、どのマシンがビデオ編集に最適かについて Yuryev に同意する傾向があります。 i7 6 コア プロセッサ、32 GB の RAM、AMD Radeon Pro 560X GPU を備えた 2.2 GHz のクロック速度はうまく機能します。