複数の可動部分と多数の貢献するクリエイティブを含む主要な制作を管理したい場合は、Premiere Pro の使用方法を完全に変える Adobe のツールである Productions のリリースに興奮するでしょう。
1 月に最初に発表されたが、本日利用可能になった Productions は新しいアーキテクチャであり、複数のユーザーが複数のプロジェクト、シーケンス、および複数の共有ローカル ストレージの場所に物理的に存在する可能性のあるすべてのアセットを管理および共同作業する方法を表しています。
コラボレーションは、ユーザーが Premiere Pro 内で他のユーザーとの間でアクセスを授受できるようにする、使いやすく堅牢なファイル管理およびアクセス許可システムによって管理されます。ユーザーは、誰がどのアセットで作業しているかを常に確認できます。また、それらのアセットは別の場所に保存されている場合でも、ローカルで作業できます。プロダクション ファイルは、Adobe がクロス プロジェクト参照と呼ぶものを通じて、ファイル内のすべてのタイプのアセットの更新を自動的に追跡します。
ビデオ アセットまたはクリップがシーケンスの小さな部分であり、シーケンスがプロジェクトの小さな部分である場合、プロダクションはプロジェクトの親のようなものと考えてください。 Premiere Pro ではすでに可能になっています。クロス プロジェクト リファレンスを使用すると、プロジェクト、シーケンス、およびアセットはすべて、1 つのプロダクション内で相互に作用し、共存できます。クリップとシーケンスは常にマスター クリップとの関係を維持するため、同じデータの複数のコピーについて心配する必要はありません。 Productions は、プロジェクトがローカル ストレージ内の任意の場所で使用するアセットを追跡するのと同じ方法で、任意の数の場所にわたって任意のアセットへの複数のファイル パスを追跡します。また、ゴミ箱に捨てられたファイルは、数十キロバイトまたは数百キロバイトのメタデータ ファイルにすぎません。つまり、アドビは、それらのファイルが再び必要になった場合や永久に消去したい場合に備えて、無期限にそこに保管することができます。パフォーマンスに関しては、Adobe のベータ テスト プログラムでは、プロダクションが適切に機能できるファイル、アセット、または共同制作者の数に制限がありません。一部の主要なハリウッド プロダクションは、そのテスト プロセスの一部です。
すべてが本質的に元のメディアへの参照であるという事実が、プロダクション ファイル内の各アセットの実際のファイル サイズを非常に小さくできる理由です。したがって、同期機能は非常に高速です。プロダクション内では、設定ペインにより、メディアの種類に基づいてファイルの物理的な場所を完全に制御できるため、オーディオはビデオなどとは異なる共有ドライブに配置できます。シーケンス全体であっても、何でもコピーして個別に編集または調整できます。少し試してみたい人。もちろん、これはメタデータをコピーするだけなので、そのシーケンス内で参照されている同じ元のアセットを保存するために、それ以上のストレージは必要ありません(別のバージョンを追跡するようにしてください)。ファイル処理に関する限り、プロダクション内のフォルダー構造は、すべての物理ストレージのフォルダー構造と 1 対 1 で一致します (Adobe Bridge がファイル システムに存在するファイルを表示する方法と同様です)。
本日、Premiere Pro に含まれる無料の機能としてリリースされたプロダクションに加えて、アドビは、リアルタイムのクラウド同期コラボレーションとプロジェクトの共有を可能にする、Creative Cloud でホストされるチーム プロジェクト機能の無料使用を発表しました。通常、ビジネスおよびエンタープライズのお客様向けに予約されている Team Projects は、自宅で仕事をする必要がある人々を支援するために、少なくとも 2020 年 8 月 17 日まで、今日の Premiere Pro アップデート内で無料で利用できます。アドビは、チーム プロジェクトは、クラウドでサポートされているシステムを介してさまざまな場所にある複数のプロジェクトで共同作業する方法であると説明していますが、プロダクションは、同じ共有ローカル ストレージ システム上にいるユーザー向けです。世界中で外出禁止令が発令されているため、これはこれ以上ないほどのタイミングで実現されました (1 か月前であればもう少し良い時期だったかもしれません)。残念ながら、チーム プロジェクトはプロダクションとは完全に分離されているため、現在どちらかを使用できますが、どちらも他方と完全に互換性がなく、現時点では他方の完全な代替品として機能することはありません。おそらくいつの日か、アドビはすべての個々の Creative Cloud サブスクライバーに対してプロダクションのクラウド同期とオンライン コラボレーションを可能にするでしょう。
最後に、Adobe MAX の観客のお気に入りである Jason Levine と Adobe の他の多くの才能がライブ ストリームをホストし、これらの更新などについて話し合うために、本日午前 9 時 30 分(PT)から「Get to Great Faster」というシリーズで開催されます。 4月14日から17日まで開催。詳細に興味がある場合は、アドビにアクセスして、Creative Cloud の個人のお客様向けのライブ ストリーム、プロダクション、および一時的なチーム プロジェクトのオファーについてお読みください。