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ウィルヘルムの叫びとは何ですか?定義、例、正しく使用する方法

ウィルヘルムの叫びは、1950年代から100本以上の映画で使用されてきた効果音です。それはベン・バートによって作成されました。ベン・バートは2つの悲鳴を組み合わせて、1つの長くて大きな恐怖の悲鳴を作成しました。

テレビで誰かが悲鳴を上げているのを聞いたことがありますが、突然音が途切れてしまいましたか?それが何と呼ばれているのかわからないかもしれませんが、それがいつ起こるかを認識できる可能性があります。

長く引き出された「wahhhhh」の音で、突然のトレーリングエンドがあります。

ウィルヘルムの叫び

ウィルヘルムの叫びとは

ウィルヘルムの叫びは、200以上の映画で使用されている有名で有名なサウンドです。

元々は俳優のシェブウーリーが1951年に映画「遠い太鼓」のために録音したものですが、その前に、1928年のザテラーから1934年のフランケンシュタインの花嫁まで悲鳴を聞くことができます。

ウィルヘルムの叫びは1951年以来アメリカの映画やテレビに出演しており、映画やテレビ番組を見る多くの人々は象徴的な叫びに精通しています。

ウィルヘルムの叫びとは何ですか?

ウィルヘルムの叫び声は、1951年にロバートJ.ウィルレムによって作成された効果音であり、それ以来100本以上の映画で使用されています。悲鳴の本来の目的は、映画の痛みを聞き取ることができるようにすることでした。

効果音の名前は、ウィルレムが子供たちが気に入ったかどうかを確認するために最初に演奏したときに、録音の再生中に「ウィルヘルム」と言ったために付けられました。

ウィルヘルムの叫びは、1953年に映画「スターウォーズ:新たなる希望」のためにベンバートによって作成された効果音です。破壊と混沌のシーンを作成する際のオーディオリファレンスとして使用されました。

この悲鳴は、「インディ・ジョーンズと最後の十字軍」や「帝国の逆襲」など、他の多くの映画にも登場しますが、最も一般的にはスターウォーズに関連しています。

ウィルヘルムの叫びの映画と象徴的な例

ウィルヘルムの叫びは、1951年に録音されたストックサウンドエフェクトです。それ以来、200を超える映画やテレビ番組で使用されています。

この悲鳴の象徴的な例はたくさんあります。たとえば、ゴーストバスターズで感電死した直後にエゴンが悲鳴を上げたとき(1984)や、バットマンがダークナイトライジングで死んだとき(2012)などです。

ウィルヘルムの叫び声は多くのハリウッド映画の定番となり、映画史上最も象徴的な音の1つです。一人の名前ではありません。唇で音を出し、それを高速で口から離すと、「嘆き」や「叫び」の音がします。

効果音は、もともと1951年の映画「遠い太鼓」のために作成されました。

それ以来、多くの映画やテレビ番組で使用されています。特に、スターウォーズエピソードIV:新しい希望(1977)、失われたアークの襲撃者(1981)、ロジャーラビットを額装した人物(1988)です。

オリジナルのウィルヘルムの叫び

オリジナルのウィルヘルムの叫びは、ジェームズウィルコットによって作成された効果音です。悲鳴は1951年に映画「遠い太鼓」で最初に使用され、それ以来150以上の映画で使用されています。

悲鳴は男性のものであると識別できますが、悲鳴を上げる人が男性であるか女性であるかを常に特定できるとは限りません。

ウィルヘルムの叫び声は、1975年に映画「ジョーズ」から生まれた効果音です。この象徴的な叫び声は、それ以来、多くの映画、テレビ番組、ビデオゲームで使用されています。

オリジナルのウィルヘルムの叫びは、1951年に録音され、1953年に映画「遠い太鼓」で最初に使用されたストックサウンドエフェクトですが、その後、他の多くの映画で再利用またはサンプリングされています。もともとは動物の鳴き声と実際の人間の声を組み合わせて作成されましたが、後に元の悲鳴を再録音することで置き換えられました。

ウィルヘルムの叫びは、1951年にベンバートが映画「プライベートライアンを救う」のために作成した効果音です。それ以来、200本以上の映画で使用されています。

ウィルヘルムの叫びが人気になる

さまざまなテレビや映画の制作で使用されてきた映画の象徴的な音はたくさんありますが、ウィルヘルムの叫びほど有名なものはありません。

このサウンドは、1977年に「スターウォーズ」のダイアログを録音していたベンバートという若いオーディオエンジニアが聞いたときに最初にキャプチャされました。スターウォーズ、帝国の逆襲、レイダース失われた失われた人々に取り上げられた後、人気を博しました。箱舟。

ウィルヘルムの叫び声は1951年に最初に録音された叫び声です。さまざまな理由で、多くの映画、漫画、ビデオゲームで長年にわたって再利用されてきました。

最も有名な再利用の1つは、Enterprise-Dまたは他の連邦船で誰かが負傷したときの「負傷」効果音としてスタートレック:次世代で使用される場合です。

考えるのは奇妙なことですが、誰かが叫ぶ音は非常に原始的であるため、それらのシーンを見ることに巻き込まれないようにするのは難しいかもしれません。

ウィルヘルムの叫びは、50年以上にわたって映画やテレビ番組で人気のある効果音です。もともと、悲鳴は、映画の乗組員の1人が設定したジョークとして映画に書かれていました。

悲鳴は非常に人気があり、今では多くの映画の象徴的な部分であり、映画ごとに最大10回聞くことができます!

ウィルヘルムの叫びが再利用されるのはなぜですか?

世界にはたくさんの音があります。鳥のさえずりやオーケストラの演奏のように美しいものもあります。

車のクラクションを鳴らしたり、咳をしたりする人のように、聞くのはそれほど楽しいものではないかもしれませんが、それらはすべて人生のサウンドトラックを構成しています。何十年も前から存在し、今なお強くなっている音の1つは、逃げられない音です。それはウィルヘルムの叫びです!

誰かが大きな高さから落ちたり、刺されたり撃たれたり、動物のような大きなものに殺されたりしたときによく取り上げられます。また、誰かが崖を越えたり、高い場所から固いものに着地したりするときにも聞こえます。ブラスターボルトが近くの何かにぶつかることもあります。

この録音は人気を博し、スターウォーズ、ポルターガイストII:アザーサイド、ホームアローン2:ロストインニューヨーク、スピードレーサーなど、さまざまな映画のサウンドデザインの要素として使用されました。


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