1。重要な原則を理解する:
* 光源が重要です: キャッチライトは、光源に直接関連しています。反射するのに十分な明るい光源が必要です。
* ポジショニングがすべてです: 被験者とカメラに対する光源の位置は、キャッチライトのサイズ、形状、配置を決定します。
* 目の認識: 被験者がどこを見ているかに注意してください。光源を反映している目の側面にキャッチライトが表示されます。
2。自然光のテクニックとヒント:
* オープンシェード: 多くの場合、これは最も簡単で最もお世辞の出発点です。
* 定義: 直射日光から覆われた領域を見つけますが、まだ空に開いています(たとえば、木の下、建物の戸口、大きな傘の下)。
* なぜそれが機能するのか: 空全体は巨大で拡散した光源として機能し、柔らかく、均一な照明、自然な見た目のキャッチライトを作成します。
* 配置: 開いた空が彼らの前にあるようにあなたの被写体を配置します。これは自然に彼らの目に反映されます。 さまざまな角度を試して、キャッチライトがどのように変化するかを確認します。
* 光に面している(ただし、直射太陽ではない):
* 定義: 被写体は光源に向かって角度を付けますが、直射日光が顔を当てないようにします。直射日光は、厳しい影と目を細めます。
* なぜそれが機能するのか: 光に直面することで、あなたは彼らの目を反射する光の量を最大化します。
* 配置: 目を細めていないことを確認してください。ライトが明るすぎる場合は、わずかに位置をシフトするか、ディフューザーを使用します。
* リフレクターの使用:
* 定義: リフレクターはあなたの被写体に光を跳ね返し、影を埋めて明るさを加えます。これにより、キャッチライトが強化されます。
* なぜそれが機能するのか: リフレクターは2番目の光源を追加し、既存の光をより明るくし、目に顕著にします。
* 配置: 主な光源の反対側の反射器を配置し、被験者の顔に向かって光を跳ね返します。 誰かにそれを持っているか、スタンドを使用してもらいます。白、銀、ゴールドの反射器はさまざまな効果を提供します。 白は最も柔らかく、銀は最も明るく、金は暖かさを追加します。
* 水の近くの射撃:
* 定義: 水の体は自然反射器として機能します。
* なぜそれが機能するのか: 水は光を反射し、周囲の光を増加させ、明るいキャッチライトを作成します。
* 配置: 水が顔に向かって光を反射して、水を水の近くに配置します。太陽の角度に注意して、水中のまぶしさを避けたり、被験者に目を細めてください。
* ゴールデンアワー中の射撃:
* 定義: 日の出の1時間と日没の1時間は、柔らかく、暖かく、拡散した光を提供します。
* なぜそれが機能するのか: これらの時代の太陽の低い角度は、自然なキャッチライトでお世辞の光を作り出します。
* 配置: 太陽に比べてさまざまな角度を試します。 光はより柔らかいので、厳しい結果がなくても、被写体が太陽に直面することで、多くの場合逃げることができます。
* Windowsの使用:
* 定義: 窓は拡散した自然光を提供します。
* なぜそれが機能するのか: ポートレートやキャッチライトの作成に最適な柔らかく方向性のある光源を作成します。
* 配置: 被写体を窓の近くに配置しますが、直接日光の経路に直接はありません(カーテンを使用して光を拡散しない限り)。 ウィンドウに対する角度を試してください。
* 白または明るい色の周囲:
* 定義: 軽い壁、建物、またはその他の反射表面を備えた環境での射撃は、被写体により多くの光を跳ね返すことができます。
* なぜそれが機能するのか: この周囲の光は、影を埋め、シーン全体を明るくし、目に見えるキャッチライトの可能性を高めます。
* 曇りの日(曇り):
* 定義: 曇りの日には、雲は巨大なディフューザーとして機能し、光を柔らかくし、照明さえも作成します。
* なぜそれが機能するのか: 直射日光は明確なキャッチライトに最適かもしれませんが、曇りの日は、柔らかく拡散した光を提供し、微妙ではあるが、心地よいキャッチライトを作成できます。
* 配置: 光は均等であるため、ポジショニングは晴れた日よりも重要ではありません。
3。技術的な考慮事項(カメラ設定):
* aperture: キャッチライト自体に直接影響を与えるわけではありませんが、アパーチャはフィールド全体の深さに影響します。より広い開口部(f/2.8やf/4のような小さいfナンバー)は、背景を曖昧にし、被験者の目(およびキャッチライト)に注意を引くのに役立ちます。
* フォーカス: 目に鋭い焦点が重要です。単一点オートフォーカスを使用し、カメラに最も近い目を目指します。
* メーター: 適切な露出を確認してください。露出不足により、キャッチライトが表示されなくなります。スポットメーターを使用するか、メーターを強調表示して、被験者の顔の明るさを優先します。
4。後処理(必要に応じて):
* 露出調整: キャッチライトが存在するが、かすかな場合は、後処理の露出を微妙に増やすことができます。
* かわすと燃焼: キャッチライトを強化するために、目の領域を優しく回避する(明るくする)ことができます。非常に微妙になります。それをやり過ぎると不自然に見えます。
* 透明度/構造: 明確さをわずかに増やすと、目が鋭く見えるようになり、キャッチライトがより顕著になりますが、無理をしないように注意してください。
5。 避けるべきこと:
* 直射日光: 目を細めたり厳しい影を引き起こしたりします。
* 充填なしの強いバックライト: 光源があなたの被写体の背後にある場合、彼らの顔は影になり、キャッチライトが不可能になります。リフレクターまたは塗りつぶしフラッシュを使用して、顔に光をもたらします。
* 過剰なレトゥーチ: それらが存在しない場所にキャッチライトを作成したり、過度に強化したりしないでください。それは不自然に見えます。
* 赤目: フラッシュを使用する場合(フラッシュを入力することも)、赤目に注意して、後処理で修正してください。
要約:
自然な肖像画にキャッチライトを作成することは、光の方向と質、そしてそれがあなたの被験者の目とどのように相互作用するかを理解することです。さまざまな光源、ポジション、リフレクターを試して、自分に最適なものを見つけます。練習し、観察し、あなたが望む外観を得るまであなたのアプローチを調整することを恐れないでください。