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Photoshopでの頻度分離ポートレートレタッチの方法

周波数分離は、Photoshopの強力なポートレートレタッチテクニックであり、肌のテクスチャー(高頻度)をトーンと色(低周波数)から分離できます。これにより、これらの側面に独立して作業することができ、より自然に見える結果につながります。これが段階的なガイドです:

1。基本層を複製します:

*これは、非破壊的な編集に不可欠です。

* 右クリック レイヤーパネルの背景レイヤーで、 "重複層..." を選択します これを2回行います。

*レイヤーの名前を次のように変更します。

* 「低周波」 (ボトムコピー)

* 「高周波」 (トップコピー)

2。低周波数層を準備:

* アイアイコンをクリックして、「高周波」層の可視性をオフにします その隣。

*「低周波」レイヤーを選択します。

* フィルター> Blur> Gaussian Blur ... に移動します

* 半径を調整します 肌の質感と細孔のような詳細が消えるまでスライダー。 滑らかでほとんどプラスチックの外観が必要です。 正確な値は画像の解像度に依存しますが、通常は 4-10ピクセルの間にあります 。目標は、形状やフォームではなく、テクスチャを曖昧にすることです。無理をしないでください! ok をクリックします 。

3。高周波層を準備:

* アイアイコンをクリックして、「高周波」層の可視性をオンにします その隣。

*「高周波」レイヤーを選択します。

* image>に移動します。画像...

* [画像の適用]ダイアログボックスで、次のように設定してください。

* 出典: 現在のドキュメント(事前に選択する必要があります)

* レイヤー: 「低周波」(ぼやけたレイヤー)

* ブレンド: 減算

* スケール: 2

* offset: 128

* 反転: チェックされていない

* ok をクリックします 。

* ブレンディングモードを変更します 「高周波」層の「線形光」

ここで何が起こっているのですか? 「適用画像」ステップは、本質的に元の画像からぼやけた「低周波」層を差し引いています。 これにより、「高周波」層に詳細(テクスチャー、傷、細い線)だけが残ります。 「線形ライト」ブレンドモードは、これらの詳細を明らかにします。

4。低周波層(トーンと色)のレタッチ:

*「低周波」レイヤーを選択します。

* ラッソツール(l)を使用します 非常にソフトフェザー (約20〜50ピクセル、解像度に基づいて調整します)。

*不均一な肌の色合いや色のバリエーションを備えた領域の周りで選択を行います。 影、ハイライト、赤みなどを考えてください。まつげや眉毛などの鋭いエッジや詳細を選択しないでください。

* gaussian blur を使用します もう一度フィルター(フィルター> Blur> Gaussian Blur ... )しかし、今回は、以前よりもはるかに小さな半径を使用します。通常、 1-3ピクセル 。目標は、選択した領域を周囲に融合させ、移行を滑らかにすることです。 ok をクリックします 。

*このプロセスを繰り返し、小さな選択を行い、微妙なぼかしを適用します。

* 代替ツール: ミキサーブラシツール(b)を使用することもできます 「クリーン」モードでは、トーンと色をやさしくブレンドします。 これは、より大きな領域で特に効果的です。ウェット=10%、負荷=20%、ミックス=90%、フロー=10%など、非常に低い値でウェット、負荷、ミックス、フローを設定します。あなたに最適なものを確認するために実験してください。

5。高周波層のレタッチ(テクスチャと傷):

*「高周波」レイヤーを選択します。

* クローンスタンプツールを使用します またはヒーリングブラシツール(J) 傷、毛、またはその他の欠陥を取り除く。

* サンプルを設定します クローンスタンプツールのオプション「電流層」 。 これは重要であるため、高周波層自体からのみクローンで、全体的なトーンと色を保存します。

*作業中のエリアに適した小さなサイズのソフトブラシを使用します。

* 注意深く 皮膚の自然な流れに注意を払って、クローンまたは癒しの領域を癒します。繰り返しパターンを作成しないでください。

* 重要: テクスチャーを過度にレトゥッチしないでください。 プラスチックの外観を避けるために、自然な肌の質感を保ちます。 微妙なのが重要です。

6。微調整(オプション):

*「低周波数」または「高周波」層の不透明度を調整して、全体的な効果を微調整できます。

* 曲線の追加を検討してください 両方の周波数層の上に調整層が、画像の全体的な明るさとコントラストを調整します。

*シャープニング:周波数分離後に画像が柔らかすぎると感じた場合、微妙なシャープニングレイヤーを追加できます(例:フィルター> sharpen> sharp mask )すべてのレタッチが完了しました。

ヒントと考慮事項:

* 解像度: より高い解像度の画像には、初期ステップでより高いガウスぼかし半径値が必要になります。

* 非破壊ワークフロー: 周波数分離層の上の個別の層での音色調整と色補正には、調整層(曲線、レベルなど)を使用します。 これにより、レタッチに影響を与えることなく後で調整できます。

* 実験: 周波数分離には練習が必要です。 さまざまな設定とテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。

* 微妙なのが重要です: 周波数分離の目標は、皮膚を完全に消去するのではなく、強化することです。 プラスチックの外観を避けるために、自然なテクスチャーを保持してください。

* 元に戻してやり直す: 仕事を元に戻すことを恐れないでください。結果に満足していない場合はもう一度試してください。

* 責任を持って回復し、クローン: 癒しのブラシとクローンスタンプを思慮深く使用して、不自然に見える肌のテクスチャの作成を避けてください。肌の自然なパターンの方向と流れに注意してください。

* グローバル調整: 多くの場合、グローバルな調整(明るさ、コントラスト、色)を実行すると *周波数分離の前に、これによりレタッチプロセスが容易になる可能性があります。

* 距離の表示: 100%のズームで見栄えが良いものは、通常のサイズで見たときには見た目が良くないかもしれないことを忘れないでください。 定期的にズームアウトして、進捗状況を確認してください。

* マスキング: 高度な手法の場合、レイヤーマスクを使用して、周波数分離プロセスの影響を受ける領域を制限できます。たとえば、目や唇を覆い隠してぼやけないようにすることができます。

要約すると、周波数分離は強力だが複雑な手法です。 練習と忍耐はそれを習得するために不可欠です。 重要なのは、微妙に作業し、主題の自然の美しさを維持することに集中することです。

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