星の軌跡の画像を作成することは、場所、前景のオブジェクト、および表示される星の数に応じて、さまざまな結果を提供できる楽しいテクニックです。この手法は比較的単純ですが、適切なセットアップと適切な後処理が不可欠です。開始するには、通常のスタートレイル画像に必要な機器とツールを見てみましょう。
- デジタルカメラ、バルブモードありまたはなし
- 三脚
- タイマー付きのリモートシャッターリリース(オプションですが、役立ちます)
- 空のオープンビュー
- 街の明かりの欠如
- 画像合成ソフトウェア
- 熱帯地方に住んでいない場合は、忍耐と暖かい服装
どのカメラでも画像を作成できますが、露出長制御(シャッター優先、手動、またはバルブモード)を備えたカメラが最適です。リモートシャッターレリーズユニットは、カメラの外で使用されるため、シャッターレリーズボタンを押すことによる手ぶれを減らすのに最適です(コードレスのものもあります)。リモコンにタイマー機能がある場合は、このタイプの写真で使用するのに最適です。良いタイマーは、シャッタースピード、ショット数、ショット間隔の設定を可能にします。これは、カメラが写真を処理している間、暖かい場所で待機したい場合に最適な無人セットアップです。画像スタッキングソフトウェアを使用すると、詳細を組み合わせながら複数の画像をオーバーレイできます。いくつかのオプションについては、この投稿の最後とコメントセクションで説明します。
1.場所、場所、場所
街の明かりから離れた場所を見つけることは重要な考慮事項です。スタッキングソフトウェアは画像の明るい領域を組み合わせるため、空をできるだけ暗くするのが最適です。この投稿の例からわかるように、上部の例(米国ユタ州アーチーズ国立公園)のように、多くの画像が砂漠で撮影されています。適切な場所が確立されたら、前景で興味深い主題を確認します。空だけのショットは、数ショットはクールですが、アクションを固定するための地球にバインドされたオブジェクトなしでその光沢を失います。山、木、メサ、さらには人や建物を使用して、ショットに興味を持たせることができます。三脚がぶつかったり、前を歩いたりする場所ではなく、しっかりとした地面に設置されていることを確認してください。
上の写真の円の効果を取得したい場合は、半球に応じて、カメラをノーススターまたはサザンクロスに向けてください。
2.設定
カメラをしっかりと固定したら、撮影前に露出設定を確認します。カメラ内計測は、設定方法が気に入らないため、ほとんどの設定は手動で設定する必要があります。カメラがそのような暗闇の中で焦点を合わせることができない場合は、近くの物体に焦点を合わせるか、レンズの無限遠設定のすぐ外に焦点を合わせる必要があります。これは、カメラが被写体にどれだけ近づいているかによって異なります。被写体を遠ざけることで、より広い絞りとより短いシャッタースピードでのより良い集光が可能になり、その利点がすぐに説明されます。
次に、ISOを約200に設定しますが、ここで提案されているすべての設定と同じように実験します。これは、使用する光とカメラの量に大きく依存します。 ISOが高すぎて、カメラ内のノイズリダクションが最適ではない場合、スタートレイルに干渉する大量のカメラノイズが発生する可能性があります。せいぜい、それはノイズを取り除く後処理でより多くの時間を意味します。
シャッタースピードは、1秒程度の低速(または視点によっては高速)に設定することも、一度に数分間シャッターを開いたままにすることもできます。長いショットでカメラのセンサーノイズが増加することがわかりました。私の場合、真っ暗な30秒以上のショットでは、センサーに「ホットスポット」が表示されます。写真の後に同じ場所で繰り返される色付きのポイント。最適なシャッターの長さは10〜30秒であることがわかりましたが、一部のカメラはシャッターを1〜2分間開いた状態でうまく機能します。絞りは、被写体の配置と必要な被写界深度に基づいて、できるだけ開いた状態にする必要があります。
3.手口
これは忍耐と暖かい服が入るところです。そして、もしあればリモートシャッターリリース。地球は常に動いていて、それらの星は空を横切って歩き続けるので、シャッターのリリースを最後のショットの終わりにできるだけ近づけておく必要があります。大きな休憩は、トレイルに空白のスポットを引き起こします。この効果は、実際にクリエイティブになった場合に実際に活用できます。意図的なものであることを確認してください。必要な数の画像が得られるまで撮影を続けます。参考までに、この投稿の上部にある画像は、57分間のショットの組み合わせです。
フォアグラウンドにアイテムがある場合、それらを強調するために使用できるライトペインティングテクニックがあります。スタッキング方式のため、必要なフレームは1つだけです。ライトペインティングの詳細については、DPSの投稿「ライトペインティングのヒント」をご覧ください。フォアグラウンドにエフェクトを追加することで、多くの楽しみを得ることができます。
4。すべてをまとめる
それでは、コンピューターに引き継がせましょう。すこし。私が大成功を収めたプログラムは、TawbaWareのImageStackerです。それがすべてであるというわけではありませんが、私はそれが非常に簡単に使用でき、素晴らしい結果が得られることを発見しました。天体写真家は、ニーズに応じて提案できるさらに高度なツールを持っています。 Googleですばやく検索すると、他のオプションも提供されます。
ここでの前提は、プログラムが写真のバッチを取得し、それらをすべて一緒に追加して最終的な画像をレンダリングすることです。バッチ内のすべての画像で光を反射するものはすべて、最終的な画像で特に明るく表示されます。個々のスタートは、黒い空を横切って移動するときに、非常に魅力的なラインを作成するために組み合わされます。また、バッチから最も明るいピクセルを使用して画像を作成するだけで、すべての画像を平均化することもできます。パスごとに同じ写真のバッチの異なるビューが作成されるため、実験してください(前に説明しましたか?🙂)Image Stackerは、選択した場所にjpg、bmp、またはtifファイルを生成します。 Photoshopに習熟している人は画像を積み重ねることもできますが、このテクニックは別の投稿に残すのが最善です。
以上です!本当に簡単なこともありますが、最も重要なことは、通常はとても楽しいことです。さて、いくつかのフラストレーションもあるかもしれません…..飛行機が視野を横切って飛んでいる、カメラに向かって懐中電灯を照らしている人々があなたが何をしているのか疑問に思っている、小動物があなたに知られていない三脚をぶつけている。しかし、結果は努力する価値があるので、試してみて、成功したリンクをここに投稿してください!