方法1:「Unsharp Mask」効果の使用
これは、特にわずかにぼやけた映像の場合、多くの場合、最も迅速で簡単な方法です。
1。ビデオクリップをプレミアプロにインポートし、シーケンスに配置します。
2。「エフェクト」パネルを開きます: (表示されていない場合は、ウィンドウ>効果に移動します)
3。「Unsharp Mask」の検索: 検索バーに「unsharp」と入力します。
4。効果をドラッグアンドドロップします: タイムラインの「Unsharpマスク」効果をビデオクリップにドラッグします。
5。アクセス効果コントロール: 「Effect Controls」パネル(Window> Effect Controlsが表示されない場合は)に移動します。 クリップがタイムラインで選択されていることを確認してください。
6。パラメーターを調整します:
* 金額: これにより、全体的なシャープニングが制御されます。 小さな値から始めます(例:20-50)。シャープネスに顕著な改善が見られるまで徐々に増やしますが、ハローやノイズなどのアーティファクトを導入できるため、無理をしないように注意してください。 これは、調整する最も重要なパラメーターです。
* 半径: これにより、シャープ化するときに考慮されるエリアプレミアプロのサイズが決まります。より小さな半径(例:1-3)は、一般的に細かい詳細のために優れています。 より大きな半径(4+など)は、わずかな全体的なぼかしに役立ちますが、穀物をより顕著にすることもできます。
* しきい値: これにより、シャープニングを適用するために必要なピクセル間の最小コントラストの違いが決まります。 しきい値が高いと、コントラストが低い(滑らかな勾配など)領域でシャープになり、ノイズを減らすことができます。 0または1の値から始めて、ノイズの多いエリアで不要なシャープニングが多すぎる場合は、それを増やします。 通常、ここでの低い値はわずかなぼかしに最適であり、それを増やすことはノイズ/アーティファクトの管理に最適です。
7。微調整: 設定を反復します。映像を100%または200%に拡大して、調整の影響をより明確に確認します。アーティファクト(エッジの周りのハロー、ノイズの増加)を探します。 「量」を減らしたり、「しきい値」を増やしてアーティファクトを最小限に抑えます。
非シャープマスクの重要なメモ:
* 低く起動し、遅くなります: シャープニングは無理を簡単にします。非常に小さな値から始めて、徐々にそれらを増やします。
* モニターアーティファクト: ハローとノイズに細心の注意を払ってください。 これらは、過剰な震源の一般的な副作用です。 それらを確認した場合は、量を減らすか、しきい値を調整します。
* マスクを検討してください: ビデオの特定の領域のみがぼやけている場合は、マスク(エフェクトコントロールパネル内のエフェクト名の横に作成する)を使用して、その領域にのみ「sharpマスク」効果を適用できます。
方法2:「スマートシャープ」効果(より高度)の使用
「Smart Sharpen」は、特により複雑なぼかしの問題について、「Unsharp Mask」よりも優れた結果を生み出すことが多い、より洗練されたシャープニングツールです。 ただし、より多くの処理能力も必要です。
1。ビデオクリップをプレミアプロにインポートし、シーケンスに配置します。
2。「エフェクト」パネルを開きます: (表示されていない場合は、ウィンドウ>効果に移動します)
3。「スマートシャープ」の検索: 検索バーに「スマートシャープ」と入力します。
4。効果をドラッグアンドドロップします: タイムラインの「スマートシャープ」効果をビデオクリップにドラッグします。
5。アクセス効果コントロール: 「Effect Controls」パネル(Window> Effect Controlsが表示されない場合は)に移動します。
6。パラメーターを調整します:
* 金額: Unsharpマスクと同様に、これはシャープニングの強度を制御します。 低い値(20-50)から始めて、徐々に増加します。
* 半径: シャープマスクのように、シャープニング領域のサイズ。 細かい詳細のためのより小さな半径、わずかな全体的なぼかしのためのより大きな半径。 (例:詳細については1-3、より広範な調整の場合は4+)。
* 削除: これは重要なパラメーターです。 修正しようとしているぼかしの種類のオプションを提供します。
* ガウスブラー: 一般的な、滑らかなぼやけ。
* レンズブラー: 焦点が合っていないレンズによって引き起こされるぼやけの場合(多くの場合、Bokeh効果があります)。
* モーションブラー: 動きによって引き起こされるぼやけのために。
* 影: 画像の暗い領域に適用されるシャープニングの量を調整します。 これを増やすと、影で詳細を引き出すことができますが、ノイズを増やすこともできます。デフォルトから始めて、必要に応じてわずかに調整します。
* ハイライト: 画像のより明るい領域に適用されるシャープニングの量を調整します。 影のように、アーティファクトを導入できるため、無理をしないように注意してください。デフォルトから始めて、必要に応じてわずかに調整します。
7。微調整と実験: この効果には、非シャープマスクよりも多くの実験が必要です。
* 各「削除」設定をテスト :ぼかしの種類に最適なものをご覧ください。
* 反復: 量と半径を少しずつ調整し、結果を観察します。
* アーティファクトの管理: ハローまたはノイズを取得した場合は、量を減らすか、シャドウ/ハイライトスライダーで遊んでください。
スマートシャープの重要なメモ:
* 集中的な処理: 「Smart Sharpen」には、「Unsharpマスク」よりも多くの処理能力が必要です。 特に古いコンピューターでは、再生時間やレンダリング時間が遅い場合があります。
* 「remove」での実験: 「削除」オプションが重要です。削除するために正しいタイプのぼかしを選択すると、結果が大幅に改善されます。
* 影/ハイライト: これらのスライダーを慎重に使用してください。 小さな調整は違いを生む可能性がありますが、大規模な調整はアーティファクトを簡単に導入できます。
un -bruringの一般的なヒント:
* 可能な限り最高の映像から始めます: 可能であれば、高品質の映像を再発行または取得します。貧弱なソース材料を完全に補うことはできません。
* テクニックの組み合わせを使用してください: 「Unsharp Mask」と「Smart Sharpen」の両方を組み合わせて(それぞれの非常に微妙な設定と)使用すると、1つだけに依存するよりも良い結果が得られる場合があります。また、「詳細な高級」などの他の効果を使用することもできます(ただし、解像度を増やす必要がある場合のみ)。
* 安定化: ぼかしがカメラの揺れによって引き起こされる場合は、シャープ化効果を適用する前に、 *映像 *を安定させてみてください。 Premiere Proの「Warp Stabilizer」は、これに適したツールです。
* ノイズリダクション: シャープニング後、導入されたノイズを滑らかにするには、ノイズ削減効果(「中央値」など)を適用する必要がある場合があります。 ノイズリダクションをやりすぎないように注意してください。画像を再び柔らかくすることができます。
* 調整層を使用してください: シャープニング効果を調整レイヤー *上の *上のビデオクリップに適用します。これにより、前後の結果を比較するために、上下の効果を簡単に回すことができます。 また、同じシャープニング設定を複数のクリップに適用することもできます。
ワークフローの例:
1。クリップを複製 オリジナルの上のトラックへのタイムラインで。
2。上部クリップにスマートシャープを追加します 改善が見られるまで、除去/量/半径を試してください。 ノイズが表示されている場合は、シャドウ/ハイライトをわずかに上げたり、非常に微妙なノイズリダクションを追加して *この *クリップのみに追加します。
3。必要に応じて、 * original *(lower)クリップにunsharpマスクを追加します ほんの少しの追加のシャープになりますが、 * Smart Sharpenだけがそこに到達していない場合にのみ *。
4。上部クリップの不透明度を調整します 約70〜90%になるため、元の詳細の一部が下部クリップから輝いています。これは、過剰な震えによる不自然な結果の可能性を減らすのに役立ちます。
unbluringはバランスのとれた行為であることを忘れないでください。目標は、顕著なアーティファクトを導入することなくシャープネスを改善することです。忍耐強く、実験し、常に結果を元の映像と比較してください。 幸運を!