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新しいお気に入りのツールを見つける:プレミアに代わる5つのNLE

Premiereに不満がありますか?サブスクリプションモデルにうんざりしていませんか?本日、編集者が利用できる代替NLEのいくつかを紹介します。

多くの編集者は、PremiereProと愛憎関係にあります。ハードドライブ上のすべての映像を削除するバグであろうと、サブスクリプションベースのソフトウェアの最新バージョンのみに限定されていようと、不安定なリリースであろうと、ユーザーが長年取り組んできたその他の問題のホストであろうと、多くのユーザーは、アドビの主力編集ソフトウェアにがっかりしていると感じています。

Premiereに不満を感じている場合は、自分が一人ではないことを知っておいてください。

今日は、アドビに代わる5つのNLEを検討しています。何よりも、これらはすべて手頃な価格であり、ユーザーは2015年以降にアドビによってプッシュされた罵倒されたサブスクリプションベースのモデルなしでそれらを購入して使用できます。


ライトワークス

EditShare経由。

プロの編集者は25年間Lightworksを使用してきました。 ウルフオブウォールストリートのようなクレジット付き 、パルプフィクションLA社外秘 、および王のスピーチ (他の多くの中で)、LightworksはNLEゲームで定評のある場所です。

ソフトウェアの最新バージョンには、最新のプロジェクトに不可欠なツールがすべて含まれています。 Lightworksは、統合されたプロキシワークフローで4Kタイムラインをサポートして編集プロセスを高速化し、ビデオを再接続して最大4Kのさまざまな形式にエクスポートできます。

タイムラインは、Premiereから来るときに少し慣れるのに時間がかかる場合があります。クリップのサイズを変更すると、タイムラインが自動的に調整されます。ただし、少し練習すれば、実際にはかなり優れた機能です。

Lightworksは素晴らしく軽量です。編集プロセスは、ログ、編集、VFX、オーディオの4つの主要なセクションに分かれています。各タブを操作するだけで、ビデオを完成させることができます。

非常に基本的なビデオアセンブリを可能にする無料バージョンがあり、必要に応じて非常に柔軟なライセンスパスがあります。ユーザーは、Lightworksを約500ドルで完全に購入でき、年間ライセンスは175ドル、毎月25ドルで購入できます。無料版を使用することで見逃してしまう本当の機能は、目的のコーデックにエクスポートして、バンドルされているプラ​​グインパッケージにアクセスできることだけです。

Lightworksチュートリアルプレイリストには、プロジェクト全体を試してみたい人のための非常に包括的なガイドがあります。シンプルな動画を作成するユーザーにとって、Lightworksはそれほど悪くはありません。


ショットカット

Via Teacher’sTech。

Shotcutは、もともと2004年に開発された無料のオープンソースNLEです。その後、MLTマルチメディアフレームワークに基づいて完全に書き直されました。 MLTは、NLEだけでなく、あらゆる種類のアプリケーションでマルチトラックビデオを作成、管理、実行します。これにより、ShotcutはWebおよびモバイルアプリの開発者にとって非常に興味深いNLEになります。

ShotcutはFFmpegを使用して、これまでに作成されたほぼすべてのビデオおよびオーディオコーデックをネイティブにサポートします。このため、Shotcutは、ProResやDNxHDの4Kフレーバーを含む、他の有料編集プログラムと同じように、スローできるほとんどすべてのビデオコーデックをネイティブにサポートします。

Shotcutはオープンソースであるため、ユーザーおよびコミュニティで開発されたプラグインをサポートします。ビデオの安定化、ノイズリダクション、ビデオのグリッチ、およびその他の多くの画像とオーディオのマスタリング効果を無料でダウンロードしてShotcutに統合するための、便利でニッチなプラグインが多数あります。

ただし、Shotcutには、すぐに使用できるビデオフィルタ、カラーホイール、テキストジェネレータ、不透明度ツール、およびオーディオマスタリングエフェクトのかなり包括的なセットがあります。 Shotcutは、BlackmagicおよびLeapモーションツールのハードウェアサポートを通じてその機能も拡張します。

全体として、Shotcutは、ハードコアなコンピューター技術者や開発者がWebまたはモバイルアプリのコンテンツを作成するための優れたツールのようです。一方、このリストにある他のNLEのいくつかは、単純なビデオ編集者やコンテンツ作成者のニーズによりよく対応します。


HitFilm Pro

FXhome経由。

HitFilmは、Premiereの単なる代替品ではなく、市場に出回っている他のNLEにはない非常に優れた機能をテーブルにもたらします。 HitFilmは、映画を完成させるために必要な唯一の編集ソフトウェアであることを誇っています。これは、包括的なオーディオスイート、完全な3D合成、モデリング、レイトレーシングをサポートするアニメーション環境、モーショントラッキングツール、包括的なテキストツール、パーティクルエンジン、モーショングラフィックス、アカデミー賞を受賞したトラッキング、解像度アップのサポートなど、当てはまる可能性があります。 HitFilm Proが内部に詰め込んでいる機能のいくつかを挙げれば、8K、および「業界最大のVFXツールキット」になります。

マーケティングを超えて、HitFilmは非常に直感的なコントロールと機能を備えた非常に堅実なNLEです。 Premiereに精通しているユーザーにとって、移行はこれ以上簡単なものではありません。不可欠なツールはすべて、期待どおりの場所にあります。カット、エフェクトの追加、トランジションはすべて非常に簡単です。

手元にある膨大なツールセットにもかかわらず、HitFilmは初心者にとって最も単純なNLEの1つであるように見えます。そのチュートリアルとガイドのスプラッシュページは、プログラムを起動するとすぐにプログラムの全機能を利用できるようにします。 FXHomeのチームは、主力の編集システム内でハリウッド映画のルックスをエミュレートする方法について、定期的にマスタークラスを開催しています。

HitFilm Proは本当にユニークなソフトウェアであり、このリストの他のほとんどのエントリよりもはるかに多くのソフトウェアを編集者に提供します。拡張クリエイティブスイートのワークフローを置き換えることを心配しているPremiereから離れようとしている人にとっては、HitFilmがチケットになる可能性があります。自分で探索するには、LearningHitFilmページにアクセスしてください。

Via Teacher’sTech。

HitFilm Proは300ドルで利用できます。これは、Adobeサブスクリプションの6か月分と同じ価格です。 HitFilm Expressには、Proバージョンに見られる重要な機能の多くがあり、完全に無料です。


Vegas Pro

ソニーベガスは、20年の歴史を持つ、実証済みの業界の定番です。これは、編集者がソフトウェアに期待するすべてのツールと機能を備えたフル機能のNLEです。

Vegasは、最新のすべてのビデオコーデックとフォーマット、マルチカム編集、プロキシワークフロー、合成および不透明度ツールをサポートしています。このNLEは、S-Log、ACES、LUT、Boris FXプラグインのサポートも提供し、サポートされているマシンとグラフィックカードのハードウェアアクセラレーションを利用します。

Vegasは当初、サウンドのみのツールでした。これは、完全なマルチトラックDAWとそれに付随するツールを含む、堅牢なサウンドスイートニングおよびマスタリングツールキットを備えたDNAに残り、NLE内にあります。

最新バージョン(16)は、ユーザーインターフェイスと使いやすさを大幅に改善し、Premiereの速度を大幅に向上させています。 Vegas 16は、HDRおよび360度ビデオのほか、強化されたモーショントラッキングおよびビデオ安定化ツールもサポートしています。

全体として、ベガスは堅実なNLEです。 Premiereやその他のハイエンド編集システムの洗練された機能の一部が欠けていますが、Vegasを使用する場合は、必要なツールを損なうことはありません。しかし、300ドルで、私は個人的にHitFilmをVegasの前に試してみました。どこのソニーファンにもお詫びします。


DaVinci Resolve

BlackMagicDesign経由。

DaVinci Resolveがなければ、2019年のNLEのリストは完成しません。過去5年ほどの間、DaVinciは、カラーグレーディングスイートの編集側に実際の力を加えることで、PremiereやAvidなどを狙っていました。

Resolveは、プロジェクトでのマルチユーザーコラボレーションをサポートするためにゼロから構築されています。そのため、シングルクリックで、メディアの取り込み、編集、オーディオ、カラー、VFX、およびエクスポート機能をユーザーが切り替えることができます。

Resolveには、直感的なコントロールとワークフローを備えたフル機能の編集スイートが組み込まれています。バージョン16は、最大8Kの解像度のビデオコーデックとフォーマット、新しい調整レイヤー(「調整クリップ」と呼ばれる)、およびクリップの並べ替えを簡素化する顔認識をサポートします。また、他の多くの機能とともに、オーバーホールされた速度リタイミングおよび画像安定化ツールも提供します。

最新バージョンでは、ソフトウェアに新しい「カット」ページも表示されます。このページは、フッテージを迅速に組み立てるための超合理化されたNLEとして機能し、これらの迅速なターンアラウンドジョブをドアから出すのに役立つように設計された簡素化されたインターフェイスを備えています。

Resolveの費用は300ドルですが、プロジェクトを完全に完了する予定がない場合、またはResolveの業界をリードするプレミアムツールが必要ない場合は、無料バージョンにほぼ同じ機能があります。

市場には、Resolveほど優れた自由ソフトウェアはありません。まだ試したことがない場合は、ダウンロードして学習を開始してください。数年後には、新しい業界標準のNLEになる可能性があります。

編集者にとって、これまで以上に正当なオプションがあります。そのため、利用可能なNLEについて理解するために時間をかけてください。新しいお気に入りのツールが見つかるかもしれません。


ImageBySutipond経由のトップ画像。


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