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シネマトグラフィーのヒント:逆二乗の法則で作品を照らす

光を形作る方法を学ぶことは、撮影監督として開発できる最高のスキルの1つです。逆二乗の法則でその方法を調べてください。

光は、撮影監督のツールの中で最も重要です。光がどのように正確に動くかという物理学に飛び込むことで、この基本的な映画製作要素の操作方法を改善できます。逆二乗の法則は、映画製作者として、被写体が照明設定から離れるときに何が起こると予想できるか、そしてこのプロセスを制御する方法を教えてくれます。



距離

まず、逆二乗の法則によって時間を節約し、照明ウィザードのように見せることができる例を見てみましょう。キーライトが被写体から10フィート離れているとしましょう。露出計で1.4の読み取り値が得られますが、これはレンズには暗すぎるため、露出を得るにはISOを望ましくない程度まで上げる必要があります。 2.8が目的の露出である場合は、光から被写体までの距離を半分に減らすことができます。

逆二乗の法則では、距離を2倍にすると、露出が2ストップ、つまり75パーセント増加(または減少)します。ライトを10フィートから5フィートに移動することで、完璧な2.8の露出が得られます。逆二乗の法則を使用することで、あまり頭を悩ませることなく、このソリューションにすばやく到達できます。


投げる

逆二乗の法則の最も実用的なアプリケーションの1つは、インタビューです。ここで、2人の面接の設定をしているとしましょう。照明を設定すると、被写体の1つが他の被写体ほど明るくないことにすぐに気付きます。彼らはあなたの他の主題の影に落ちており、著しく露出不足に見えます。逆二乗の法則では、光から被写体までの距離を2倍にするたびに、光の75%が失われます。 3フィートから6フィートに光の75%を失うことは、非常に劇的な変化です。ただし、10フィートから20フィートに光の75%を失うことは、はるかにスムーズで段階的な進行です。

照明が気に入らない理由は、照明が2つの被写体に近すぎることが原因である可能性があります。ライトを戻すか、被写体からの元の距離を2倍にするだけで、被写体間のコントラストの量が大幅に減少し、被写体の顔がより完全に明るくなり、より心地よい画像が作成されます。簡単に言えば、遠くにある光源は、コントラストが低く、より均一な効果を生み出します。

光、その品質、および光が環境とどのように相互作用するかを研究することで、より優れた、より知識のある撮影監督になることができます。逆二乗の法則から始めて、知識があなたをどこに連れて行くかを見てください。



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