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Zzzzzap!独自の電気アニメーションを作成する

あなたのビデオに興奮の衝撃を加えたいですか?ユーモラスで忘れられないシーンでプロジェクトを盛り上げたいですか?コンピューターを使用して、適切なタイミングで発生する電気的効果を作成することを検討してください。この効果により、障害のあるコンセントやスイッチをスパークさせ、選択した場所で落雷を起こし、機器を完全に破壊し、ジェダイの帰還で皇帝が行うのと同じように、ビデオ内のキャラクターから電力を投射することもできます、彼がルークを襲ったとき。おそらく、この電気ザップ効果の創造的な新しい使用法を思い付くでしょう。




必要なもの



この効果を実現するには、ビデオを編集できるコンピューター、その気の利いたコンピューターにビデオを出し入れする方法、およびCorelPainterに似たグラフィカルプログラムが必要です。 Painterはこの記事で使用したものであり、MacOSとWindowsの両方で使用できます。 Painterの代わりに役立つ可能性のある他のプログラムは、Adobe、After Effects、DigitalOriginのRotoDV、またはビデオに直接描画できるその他のプログラムです。最良の結果を得るには、MiniDVやDigital8などのFireWire互換カメラをお勧めします。





まず最初に



まず、電気的効果を追加するシーンを撮影する必要があります。例として、マルチメーターで故障したコンセントをチェックしている人を撮影します。この男はほとんど知りません、彼は彼が彼のメーターで読書をすることができる前にショックを受けようとしています。もちろん、このようなシーンを撮影する前に、コンセントのブレーカーがオフになっていることを確認する必要があります。あなたは自分の才能を本当の危険にさらしたくはありません。ブレーカーを忘れてオンのままにしておくと、実際の電気に衝撃を与え、場合によっては死亡する可能性があります。そうすると、自分でエフェクトを作成するのが楽しくなくなります。

シーンを撮影して、マルチメータからのアウトレットプローブと男性の指がすべてはっきりと見えるようにします。プローブの1つに指を触れると、俳優は自分の人生に衝撃を与えているかのように反応するはずです。何千もの個別のフレームをアニメートする場合を除いて、反応時間を最小限に抑えてください。アクターがそこに座って10秒間ショックを受けた場合、アニメーション化するフレームは300フレームになります。彼がすぐにショックを受けるだけのように反応した場合は、10〜30フレームのアニメーションで逃げることができます。実用的な目的では、反応が短いほど、

より良い。



嫌いにならないで、アニメートする



ビデオをハードドライブに正常にキャプチャしたら、電気ザップが発生するシーケンスを見つける必要があります。各シーンを個別にコンピューターにキャプチャしたと仮定すると、これはすべて独自のファイルである必要があります。ファイルをPainterにインポートすると、個別に描画できるフレームスタックに変換されます。コントロールを使用して、俳優が最初に想像上の衝撃に反応し始めるフレームを見つけます。ここからアニメーションを開始します。

電気の場合、描画方法を知る必要はありません。ギザギザの落書きは非常に効果的です。もちろん、少し芸術的な才能は常に役に立ちます。電流の色を選択してください。通常、水色または白が適切に機能します。太い線と細い線を使用して、火花とボルトが出口から出始めたらそれらを描きます。リアリズムの効果を追加するには、シーンに照明を追加します。これにより、電気が光っているように見えます。 Painterでこれを行うには、[効果]メニューを選択し、[サーフェスコントロール]に移動して、[照明の適用]を選択します。光の色をあなたの電気の色に変えてください。ライトが出口のある場所になるようにポインタを動かします。

結果に満足したら、[フレームスタック]ウィンドウの再生ボタンのすぐ横にある矢印キーを使用して、次のフレームに進みます。ここで、ザップが表示されているすべてのフレームに対してこのプロセスを繰り返します。優れたクイックザップは、7フレームまたは10フレームの短さです。幸いなことに、従来のアニメーションでは、電気はかなりランダムです。つまり、あるフレームが次のフレームと一致するように注意する必要はありません。ご想像のとおり、これは非常に迅速に繰り返される可能性があります。

シーケンスのアニメーション化が終了したら、新しいムービーファイルにエクスポートします。ビデオをハードドライブにキャプチャしたときに使用したものと同じ圧縮形式(.avi、.movなど)を選択してください。一部のプログラムでは、フレームレートを選択できる場合があります。一般的なビデオの場合、29.97フレーム/秒のNTSC標準を選択します。 Painterユーザーは、プログラムがサウンドをインポートまたはエクスポートしないことに気付くでしょう。ムービーファイルを保存すると、サイレントになります。したがって、Painterで作業を開始する前に、元のムービーファイルからサウンドをエクスポートすることをお勧めします。そうすれば、編集プログラムで新しいビデオと古いサウンドを組み合わせることができ、リップシンクはそのまま残ります。



音を忘れないでください



これで、ビデオプロジェクトに追加できる感動的なシーケンスができました。編集プログラムに入れる準備はすべて整っていますが、まだ何かが足りないようです。音響効果!必須ではありませんが、効果音はシーンにインパクトと信頼性を追加するのに役立ちます。

電気かみそりの音を録音して独自の効果音を作成したり、自分でマイクにブーンという音を立てたりすることができます。効果音をコンピューターにキャプチャし、効果音のおおよその長さに短縮してから、ビデオ編集プログラムで電気爆発が発生する場所に効果音ファイルを配置します。ほとんどのビデオ編集アプリケーションには、この機能のためだけに2番目のサウンドタイムラインがあります。特にユーモラスな目的でエフェクトを使用している場合は、違いを生むのに役立ちます。これで、通常どおりにすべてを編集すると、テープに出力する準備が整います。

もちろん、アニメートできるのは稲妻と電気だけではありません。火の玉、レーザーガンからのショット、その他多くのものをアニメートできます。このようなエフェクトは、何度か試してみると簡単に作成できます。重要なのは、創造性と実験性です。実験すればするほど、学ぶことが多くなり、楽しくなります!


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