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ボケと被写界深度

ビデオ撮影の理解が深まるにつれて、被写界深度を使用して感情やデザインを制御する方法を理解し始めます。この記事では、ボケを決定するものと、あるタイプを別のタイプよりも心地よいものにするものについて説明します。

私はかつてベテランのカメラマンに私が特に誇りに思っているショットを見せました。彼はそれを簡単に見て、うめき声​​を上げて、「それはあなたがそこで行った強力なファンキーなボケ味だ」と言いました。そして彼がしていたことに戻った。ファンキーなボケ?本当に戸惑いました。彼は私のショットで私がそうではなかったことに何に気づいていましたか?そして、その言葉、「ボケ」は何でしたか?日曜日の朝の漫画のように聞こえます。

ボケとは何ですか?

トピックについて学べば学ぶほど、物事の詳細がわかるようになることは避けられません。インターネットを検索すると、「ボケ」は、英語に相当するものがない画像の焦点が合っていない領域を表す日本語の単語であることがわかりますが、実際には間違っています。 「ゴジラ」とは、英語に相当するものがない巨大な都市破壊モンスターを表す日本語の言葉のようなものです。 「ボケ」の英語の単語は「ボケ」であり、ビデオグラファー、写真家、撮影監督の間で一般的に使用されています。

ボケは、背景の焦点が合っていないことを説明するのではなく、見た目がどれだけ素晴らしいかを説明します。レンズのデザインによっては、焦点が合っていない領域が心地よい場合や…「ファンキー」な場合があります。この記事では、将来のレンズの選択に役立つ、心地よいボケ味を構成するものを見ていきます。これにより、細心の注意を払って撮影したシーンを無愛想な古い撮影監督に見せたときに、彼は「そこに行った強力な派手なボケ味。」

ボケと被写界深度–不可避的に絡み合っている

焦点が合っていない領域は、焦点が合っていないため、焦点が合っていません。ボケについての話は、実際には被写界深度、つまり焦点が合っているショットの領域についての議論から始める必要があります。 「焦点深度」の方が適切な用語かもしれません。

被写界深度は通常、「浅い」または「深い」で定義されます。浅い被写界深度では、レンズからの距離が非常に短く、オブジェクトの焦点が合っている場合は1インチの何分の1かです。深い被写界深度は、数インチから無限大まで広がる可能性があります。

被写界深度を決定する2つの要素があります。絞りのサイズと、レンズから被写体までの距離です。対象物がレンズに近く、絞りが広いほど、被写界深度は浅くなります。実際には被写界深度に影響を与えないものが他に2つありますが、それらは影響しているようです。 (なに!? 心配しないでください。それほど混乱することはありません。)

ボケは、背景の焦点が合っていないことを説明するのではなく、見た目がどれだけ素晴らしいかを説明します。

焦点距離

まず、レンズの焦点距離は実際には被写界深度に影響しません。ただし、焦点距離は、フレーム内の焦点が合っていない領域の拡大率に影響し、被写体をレンズからどれだけ離す必要があるかに影響するため、レンズを拡大すると、背景がよりはっきりしているように見えます。より多くの画面スペースを与えることによって焦点の。これが意味をなさない場合は、焦点距離が長いほど被写界深度が浅くなるふりをすることができます。そのように見えるだけで、派手な撮影監督がいるパーティーでは言わないでください。

センサーサイズ

第二に、センサーのサイズは被写界深度には影響しませんが、焦点距離と同様に、画面に収まるものに影響するため、被写界深度の外観に影響する焦点距離の選択に影響します。 。

最近まで、浅い被写界深度は大きな映画に追いやられていました。交換レンズのない消費者向けおよびプロシューマー向けのビデオカメラには、非常に浅い被写界深度に必要な絞りがありませんでした。そのため、浅い被写界深度は、高予算の映画に関連するものです。しかし同時に、映画製作者は、被写界深度を非常に長くする方法を模索していました。場合によっては、フレームの異なる側に異なる焦点を合わせるスプリットフォーカス視度のようなものを発明したり、2つの画像を合成したりすることもありました。誰かを前景に焦点を合わせ、他の誰かを背景に焦点を合わせるため。

スプリットフォーカス視度は、ロバートワイズの1979年のスタートレック:映画で使用されました。 Persus Kambattaの焦点を左側に、WilliamShatnerとLeonardNimoyの焦点を右側に維持します。 2つの間に、説明のつかない焦点が合っていない領域があります。これは、実際には何にも焦点を当てていない、視度の2つの半分の間のスペースです。ほとんどの映画視聴者はそのようなシェナニガンに気づいていませんが、今では、それが行われるのを見るたびに気づきます。

デジタル一眼レフで行われるビデオ撮影が増えるにつれ、被写界深度が浅い、非常に高速で安価な交換可能な固定焦点距離レンズが、プロシューマーのビデオグラファーの手の届くところに簡単に届くようになりました。魅力的なビデオが欲しいですか?被写体をカメラに近づけて、シンプルな50mmレンズを追加し、 fを開いてみてください。 - fに停止します 1.8そしてあなたの主題が背景から飛び出すのを見てください。ただし、被写界深度が非常に狭いため、注意を払っていない場合は被写体の焦点がぼけやすくなります。

さて、ファンキーなボケとは何ですか?

前に触れたように、ボケ(フレームの焦点が合っていない領域)には品質があります。これは、絞り羽根の形状と数によって決まります。通常、レンズの絞り羽根が多いほど、ボケ味は良くなります。また、最近のレンズは湾曲した絞り羽根を持っている傾向がありますが、古いレンズはまっすぐな絞り羽根を持っているため、焦点が合っていない領域に五角形の形状を与えることがよくあります。望遠ミラーレンズは、光がドーナツ型のミラーで跳ね返り、ボケがドーナツ型になるため、最悪のボケ味があることで有名です。 (興味があれば、Googleの「ドーナツ型ボケ」を使用できます。)

ブレイキングバッドのシーズン5のこのシーンでは ウォルター・ホワイトが彼のコホートであるジェシーと話している間、ガラスでできている焦点が合っていない前景を見ることができます。ここでは、8枚羽根の開口部の八角形をはっきりと見ることができます。浅い被写界深度を使用し、前景に焦点が合っていない領域を含めることを選択すると、画像に奥行きが与えられます。被写体の邪魔をすることなく、前景、中景、背景があります(ジェシー)。映画の夜のシーン、特に古いシーンでは注意を払い、焦点が合っていない街路、交通、車のライトの形を見ると、レンズの絞り羽根の形になります。

芸術的使用または意図的な方向性?

ゲイリー・モルドゥーン対ヴァンパイア(私が作ったばかり)のこのシーンでは、2人のキャラクターがいます。ゲイリー・モルドゥーン、後ろに剣を振るう吸血鬼の殺し屋、そして前景に彼の弟子キット・デンジャーです。撮影監督はシーンを見て、シーンが伝える必要のあるものに基づいて、使用する被写界深度を決定します。

深い被写界深度を使用すると、ゲイリーとキットが一緒にいて、太陽が沈むのを待っていることがわかります。

ゲイリーがバックグラウンドで焦点が合っていない場合、それはキットに私たちの注意を引き付けます。彼女は何を考えていますか?たぶん、夜のストーカーと戦うためにたくさんの賭け金を取りに行ったキャプテン・ユルズの。彼は時間に戻るでしょうか?

2つのオプションは、監督と撮影監督に2つの非常に異なるムードと2つの非常に異なるストーリーテリング要素を与えます。彼らがゲイリーの焦点をぼかすことを選択した場合、ボケが問題になります–焦点が合っていない領域は楽しいですか?スムーズですか?それはがらくたと気晴らしでいっぱいですか?ある領域の焦点が合っていないからといって、焦点が合っている領域と競合しなくなったわけではないことを忘れないでください。悪いボケ味は、被写体ではなく自分自身に注意を向けることで、ショットを設定する際のすべてのハードワークを覆す可能性があります。

浅い被写界深度のレンズで探すべきもの

幸いなことに、最も安価なデジタル一眼レフレンズのいくつかは、まともなボケ味で非常に浅い被写界深度を提供する機能を備えています。由緒ある50mmf 最も一般的なレンズの1つである1.8は、大きく開いて撮影すると、大量の光を集めることができます。センサーに当たる光が多すぎるため、実際に正しい露出を得るのが難しいことがよくあります。したがって、50mm 1.8では、レンズの前面にねじ込まれ、色温度に影響を与えることなく入射する光の一部を遮断する2つのNDフィルターを選択することをお勧めします。

結論

インフォーカスエリアとアウトフォーカスエリアは、フレームの構成にとって重要です。焦点が合っていない領域を使用して、気を散らすものを取り除くことで、視聴者に被写体に注意を向けさせることができます。魅力的な焦点の合っていない領域を作成するには、レンズの選択が重要です。絞りを広くすると被写界深度が浅くなりますが、焦点が合っていない領域の品質は、絞り羽根の形状と数にも影響されます。良いボケ味を認識できると、映画製作の美しい繊細さの1つをよりよく理解するための道にあなたを導きます。

カイルキャシディは、妻と猫と一緒にフィラデルフィアに住むビジュアルアーティストです。


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