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視点:角度はキャラクターの気分や感情を変える可能性があります

ダイアログ以外にも、映画でキャラクターを作成する方法はたくさんあります。ダイアログはタイムラインに沿って主題を動かし、時にはそのバックストーリーを明らかにするために時間を遡りますが、それでもダイアログです。これは、あなたのキャラクターが誰であるかを視聴者に口頭で知らせる手段ですが、視聴者を啓発し、より豊かな体験を提供するための単なる口頭の対話以上のものがあります。

映画監督は、人物のキャラクターが誰であるか、そしてなぜ彼または彼女がこのシーンにいるのかを最初に知ることなく、シーンをまっすぐに撮影することは決してありません。監督は、キャラクターの理由と彼が誰であるかを研究し、カメラアングルと遠近法を使用してその知識に基づいて構築します。

ローアングル [image:blog_post:12730]

カメラがキャラクターを見上げてローアングルからキャラクターを撮影すると、キャラクターは実物よりも大きく、自信を持って、重要で、いじめっ子にさえ見える可能性があります。周囲の他のキャラクターよりも大きいはずのキャラクターは、通常、ロードオブザリングのように低い角度から撃たれます。 。ガンダルフは他のキャラクターよりもはるかに背が高く、この角度は彼に誇張された高さだけでなく、より強力な視点を与えます。ピータージャクソン監督は、高さの正確さだけでなく、リーダーとフォロワーの間に明らかな視点の違いを生み出すために、ホビットとウィザードの高さの違いを演じました。

ハイアングル [image:blog_post:12731]

カメラを下に向けて目の高さより少し上からキャラクターを撮影すると、子供に無邪気な表情を与えたり、シーン内の別のキャラクターに無害または従属しているように見せたりすることができます。これは、善人と悪人の間のデビッドとゴリアテのスタンドオフを示すためによく使用される角度です。 ロードオブザリングを使用する 再び例として、フロドはしばしば彼の少し上にあるショットで示されました–彼の小さな肩に中つ国の重さを運ぶ無実の小さなホビット。しかし、彼がパワーのリングを破壊することによって正しいことをすることで内部的に取り組んだとき、彼の視点は変わり、彼がリングを維持しようと決心したとき-「それは私のものです!」 。

キャラクター開発

あなたが人生の障害に苦しんでいるキャラクターを構築しているとき、あなたはこれらの戦術を使ってあなたのキャラクターが人生に定着していることを観客に説明することを考えるかもしれません。レンズをカメラの少し上に向けて視点(POV)を撮影すると、被写体が従属的で重要ではないことを意味します。被写体は少し見上げます。少し低い角度で撃たれた人と会話している場合は、ステーションが低いことを意味することもあります。これらは上司/労働者の完璧な角度です。

目の高さよりわずかに高い角度でカメラを使用してショットを開始できます。映画全体を通して、キャラクターステーションが変化し、彼の強さと意志力が増すにつれて、視点とカメラアングルを変更し始めます。彼は、新しい人の絵を描いています。自信のあるキャラクター。少し下を向いているカメラから目の高さでニュートラルなショットに、そして最終的には被写体を上に向けて撮影する角度にショットを移動できます。これで、被写体が状況を制御し、熱を処理できるようになります。

聴衆をだます

カメラのショットアングル、または遠近法は、多くの興味深い方法でシーンを強化することができ、アングルは時々あなたの聴衆をだますことができます。 パイレーツオブカリビアンザカースオブザブラックパールで、ジョニーデップのキャラクターであるジャックスパロウが最初に紹介されたときのシーンをご覧ください。 。彼の最初のシーンでは、Sparrowは顎の高さより少し下で撃たれ、目は地平線にまっすぐに向けられており、重要性、力、自信を感じさせます。これにより、映画全体でスパロウのキャラクターのトーンが設定されます。これが、この視点が機能する理由ですが、カメラショットは、ジャックスの現在の状況にも当てはまります。このショットは、海賊船長が巨大な壮大な海賊船でそよ風に乗っていることを意味します。 、次のショットを除いて、キャプテンスパロウがマストから水浸しの小さな沈没船にジャンプするのが見えます。

しかし、彼のあごよりも低い視点がシーンを売っています。ジャック・スパロウ大尉は、反乱を起こし、窮地に立たされ、友人がいないにもかかわらず、彼の態度と行動に自信を持っています。彼は自分自身と前進する能力を信じています。ゴア・ヴァービンスキー監督は、信じられないほど自信に満ちた人物の性格を利用して、デップと一緒に多くのシーンを目の下から撮影することで、これが考慮すべき力であることを観客に微妙に伝えます。

宿題をする

映画を見るときは、シーンの長さ、ストーリー、編集だけでなく、監督が撮影された構図や角度によってキャラクターの感情を誘発する微妙な方法についても分析します。感情的な反応を引き起こす音楽のように、さまざまな視点を視聴者に再生して、映画でのキャラクターの存在をどのように受け入れるべきかを呼び起こすことができます。

視点と角度を説明するために読むべきいくつかの物語があります–幸せな撮影!
https://www.videomaker.com/article/14389/
https://www.videomaker.com/ article / 8305 /
https://www.videomaker.com/article/3408/
https://www.videomaker.com/article/1369/
https://www。 videomaker.com/article/8723/
https://www.videomaker.com/article/9128/

JenniferO'Rourkeはビデオメーカーです の編集長


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