トランスクリプト
00:55
まずはビデオから。ビデオをタイムラインに配置し、要素メニューに移動します。 「tech」と入力して、ビデオに最適なエフェクトを見つけます。選択した要素をビデオの真上で追跡し、中央に空のトラックを残します。
01:12
要素をダブルクリックし、ビデオ、基本、合成に移動し、ブレンド モードを通常からスクリーンに変更します。こうすることで、青い背景が取り除かれ、画面の技術部分であるネオン ブルーだけが残ります。
01:40
[カラー] に移動し、目的の結果が得られるまで設定を操作します。 「3D LUT」を適用し、「サイバーパンク 2」エフェクトを適用して、「OK」をクリックします。このビデオをよりリアルにするには、背景ビデオに何らかの分離を施し、要素トラックを非表示にする必要があります。
02:02
メディアに移動し、カラーをサンプルし、黒色でトラックします。黒色をダブルクリックしてマスクに移動し、円マスクを取得します。被写体に合わせて楕円形を作成します。完了したら、下にスクロールしてマスクを反転し、件名以外のすべてを取得できるようにします。
02:20
効果を得るためにエッジをぼかします。スライダーを使用して幅と高さを調整します。基本セクションの合成に移動し、不透明度を下げます。
02:51
次に、ビデオを元に戻して、ビデオ全体ではなく主題に重点が置かれている様子を確認します。この要素をもう 1 トラック上に移動し、要素上の青色の画面に似た青色を選択します。
03:30
要素トラックを再度非表示にして、すぐ下に配置します。被写体の顔の明るい部分に焦点を合わせ、不透明度を下げます。マスクに移動し、円を選択して被写体の顔に配置し、ぼかしの強さを加えます。壁に青い色が付かないように最善を尽くしてください。高さも同様に大きくします。
03:45
ベーシックに立ち返り、深みのあるカラーを取り戻しました。画面の描画モードを変更して、被写体の顔に要素が青く反射するようにします。
04:25
次に、エフェクトメニューに移動し、「static」と入力します。任意の効果を選択し、ダブルクリックして、スライダーを下げます。 「弱い信号 1」エフェクトを取得して、ビデオ上にランダムに配置することもできます。グリッチ効果が表示されるフレームに移動し、スライダーを使用して、この弱い信号がどの程度強く感じられるかを選択します。
04:40
元のビデオをマスクするには、映画の部分を取得し、他のレイヤーの上に配置します。ダブルクリックして、映像に含めるこれらの部分の数を調整します。これで最初のエフェクトが完成します。
04:59
2 番目のビデオを表示し、タイムラインに配置します。要素メニューに移動し、火セクションを探して、「巨大な火 01」など、選択したエフェクトを適用します。ビデオの上に配置します。
05:20
位置を変えて、たくさんの火のように見せます。たまたまこの場所で二人がバトルをすることになる。ビデオに移動し、要素を変形してサイズを大きくします。
05:33
要素メニューに戻り、この状況で効果的な他の火を探します。見た目に満足するまで、火の要素でビデオを飾りましょう。
05:58
今度は煙を追加します。要素メニューに移動し、スモークセクションに進みます。煙幕 1 などのエフェクトを追加し、タイムライン上にドラッグします。次に、不透明度を調整します。
06:31
エフェクトメニューに移動し、熱波エフェクトなどの熱を探します。この熱波効果により、戦闘がどれほど熱いものになるかが保証されます。画面を暖かく薄暗くするので、ムービー カラー パック ウォームを使用することもできます。これを上にドラッグすると、より壮大に見えます。
06:55
ビデオの端が暗くなります。メディア メニューに移動し、カラーをサンプルし、黒を選択します。前に空のトラックが残る一番上に置きます。
07:26
黒い色、移動マスクをダブルクリックし、円形に配置します。次に、スライダーを操作して、コーナーの余分な部分ではなく、マスクを戦闘機の上に持ってくるようにしてください。マスクを反転して高さと幅を調整します。また、ぼかしの強さも上げます。基本の合成に進み、不透明度を下げるだけで自然に見えます。
08:00
エフェクト メニューに移動し、暗い LUT を探し、それを黒色の下に配置します。エレメントでは、メニューが再び起動します。今回は大規模な要素を使用します。元のビデオに移動し、ダブルクリックしてカラーに移動し、詳細セクションに進み、ビデオのハイライトを表示します。
08:20
HSL に移動して、空の青の彩度を下げます。鮮やかさの設定に戻り、もう一度鮮やかさを下げて余分な色を取り除きます。
09:03
効果メニューに移動し、「blur」と入力します。すべての火の要素に正方形のぼかしを適用します。次に、「heat」と入力し、前に適用したのと同じ熱波効果を適用します。最後に、最初のビデオで使用したのと同じ映画のような効果を追加します。
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