この記事では、コントラスト比を使用して視覚スタイルを定義し、すべてのシーンで一貫した美学を構築する方法を学びます。
私の長年の映画製作の経験において、私が克服しなければならなかった最大のハードルの1つは、ショットごとの視覚的な一貫性の欠如でした。私は自分のプロセスの根本的な原因を見つけようとし始めました。探求の過程で、被写界深度、照明、トラッキングショットを評価しましたが、映像を希望の一貫性のレベルに到達させることはできませんでした。
Resolveのようなカラーグレーディングプログラムに真っ向から飛び込む前に、私は色彩理論の基礎について自分自身をリフレッシュし始めました。これらのプログラムを通じて、私は自分の映像に「見た目」を与えることができましたが、自分の映像を苦しめている不思議な根本的な状態の上にそれが叩かれているという感覚を揺るがすことはできませんでした。
カラーリストとして働き続けていると、取得した映像の多くが同様の一貫性の問題に悩まされていることに気づきました。私は、正確には、このフッテージを採点するのを難しくしているものを探し始め、長い間忘れられていたフォーラムスレッドの新しいリードを猛烈に調査しました。
最後に、私は私の忍耐に報いる記事に出くわしました。学ぶ必要のある概念に「コントラスト比」(または「照明比」)という名前を付けました。
コントラスト比とは何ですか?
コントラスト比は、フレーム内の2つの領域間の露出の違いを表したものです。セットでは、通常、この比率をストップで測定しますが、すべてのコントラスト比IREを測定することもできます。理論的には、フレーム内の任意の2つの領域を比較できますが、ほとんどの場合、「キーと塗りつぶし」の比率または「キーと背景」のいずれかを使用して作業します。
Key to Fillは、最も一般的に使用されるコントラスト比です。この比率は、被写体のキー側に当たる光の量と、被写体の塗りつぶしとの関係を表します。これは、人を照明するときに役立つため、最も一般的に使用される比率です。この比率は、ニュースの多いフラットな映像から、不機嫌でコントラストの高いシネマスタイルの照明まで、あらゆるものを表すことができます。
2番目に一般的に使用される比率は、背景へのキーです。この比率は、視聴者の目をフレームの物語的に重要な領域に、ほとんど見えない方法で導くのに役立ちます。比率自体は、被写体のキー側と背景の照明の関係を表しています。
どのように読みますか?
これらの概念の基本を理解すれば、コントラスト比を簡単に学ぶことができます。
Stills From Beautiful Filmsなどの無料のオンラインリソースを使用して、お気に入りの映画のショットをResolve(または偽色機能を備えた他のプログラムやデバイス)に取り込むと、最も影響力のある撮影監督の何人かが使用している比率をすぐに確認できました。いつも。
これは、PremiumBeatの作者であるNoamKrollによるFalseColorの使用方法の素晴らしい内訳です。
偽色を使用してコントラスト比を測定するプロセスは、露出測定に使用するプロセスとは少し異なります。
偽色のコントラスト比を測定するには、次の手順に従います。
(これは、コーエン兄弟の傑作シリアスマンから入手したものです。 、生きている伝説のロジャー・ディーキンスによってイメージされました。)
この記事では、誰もがこれらの貴重なスキルをすぐに習得できるように、完全に無料のプロセスを説明したいと思いました。
IWLTBAP(私もわかりません)は、支払い方式のダウンロードモデルで偽色のLUTを提供します。これはプラグインでもモニターに組み込まれているものでもないため、回避策がいくつかあります。より高度なソリューションははるかに直感的ですが、基本は同じです。ただし、LUTを使用する利点は、ユーザーLUTをサポートするすべてのプログラム、カメラ、またはモニターで機能することです(ほとんどの場合)。
計測する比率のタイプを決定するには、フレーム内のすべての光源を調べ、フレームの被写体と背景または前景との間で光がどのように相互作用しているかを検討します。
この静止画では、カメラの左側からキーライトが届き、露出オーバーの実用的なオーバーヘッドにより、背景全体に緩やかなグラデーションの減衰が見られます。また、ヘアライトの動機付けにもなります。ある種のバウンスが被写体の塗りつぶし側の輝度を上げていると安全に推測できます。
このショットの照明を分解すると、キーライトの輝度値と、背景光またはカメラ右のバウンスからのフィルのいずれかとの関係のコントラスト比を見つけることができます。
これは私たちの主題のための高コントラストの照明設定なので、塗りつぶしのコントラスト比の鍵を見つけましょう。
これが、LUTのアルファベットスープを使用するときに対処しなければならない最初の回避策です。モニター上の最も適切な偽色プラグインまたは機能により、ユーザーはシマウマのように独自の色と光レベルを定義できます。ここでは、直接の参照ポイントなしでカラーオーバーレイのみを取得します。
このLUT参照画像を取得し、チャートのストップに番号を付けて、現在営業中です。
この時点では、単に色を一致させ、それらのストップ番号を記録しています。一般的に、コントラスト比を取得するときは真ん中を撃ち落とし、計測している領域の平均露出を見つけます。
これで、キーとフィルの比率が7:1であることがわかります。このような外観を複製しようとする場合は、明確な基準点があります。
では、これらすべてを次の撮影にどのように取り入れますか?
知識をすぐに適用する最も簡単な方法は、モニターで偽色をオンにすることです。そこから、比率がオンになるまでライトとフラグを動かすだけです。露出計でもこれを行うことができますが、コントラスト比を決めるために、偽色を強くお勧めします。
最後に、各シーンの参照静止画を用意します。 Beautiful Filmsの静止画、または利用可能な静止画がある他の無数のサイトの1つにアクセスするか、自分の静止画を入手してください。これらの画像は、複製したいコントラスト比のハードで高速な基準点です。
練習すれば、撮影時に比率を見つけて操作する自然な能力が身に付き、本能を確認するためのツールだけが必要になります。
コントラスト比を使用すると、撮影を開始する前に各シーンの外観を定義できるため、ポストでの多くの不要な作業を排除できます。最も重要なことは、新しい第6の感覚が、独自のスタイルを定義し、見事で一貫性のある画像をキャプチャするのに役立つことです。