夜のインテリアの日は厳しい場合があります。ただし、適切なアプローチを使用すると、日光を制御、整形、およびカットすることで効果を売り込むことができます。
光源を理解する
私たちはいつも夜のエクステリアの日について聞いていますが、夜のインテリアの日はほとんどありません 。あらゆるタイプの夜のシーンを照らすときに最初に理解することは、メインの光源です。この場合は、月です。部屋には多くの実用的な情報源もあります。ただし、シーンを少し持ち上げるには、窓から月明かりを押し込む必要があります。 。
多くの人は、月は薄暗いので柔らかい源だと思います。ただし、月は実際にはハードソース ハードシャドウを投影します 。これは、ASCのDavidMullenによる写真で見ることができます。彼は夜に高ISOでこれらの写真を撮りました 月明かりの光の質を実証するため。
夜のシーンを屋内または屋外で照明するときは、常により硬い光源に頼るのが賢明です。 あなたのパーや斑点のあるフレネルのように。これらの光源を使用すると、月の光の質を簡単に模倣できます そして、それらの厳しい影を作成します。
アンビエントデイライトの制御
周囲の日光を制御したら 部屋にこぼれると、まるでスタジオのような雰囲気になります。部屋の照明を完全に制御できます。
夜のインテリアのために日を撮影するとき、窓からこぼれる周囲の日光が問題になる可能性があります。 すべての周囲光をノックアウトすることで制御するのが賢明です。 それは窓や出入り口などからこぼれます。あなたは本当にこの部屋をできるだけ暗くしたいと思っています。これを行う最良の方法は、duvetyneを使用してウィンドウをラップすることです。 またはあなたが持っているのと同じくらい多くの黒一色の旗。
月明かりを窓から押し出す場合は、羽毛布団を使ってそのエリアにテントを簡単に作り、部屋に明かりを置くことができます。
以下のインディーシネマアカデミーの動画は夜に撮影されたものです。ただし、周囲の日光をすべてオフにすると 、同じ原則が適用されます。
また、白い壁の部屋は避けてください。月明かりを押し始めると、白い壁は巨大な反射板のように動作します あらゆる方向に光を押し始めます。その時点から、ナイトエフェクトを販売することは困難になります。
露出
露出は、夜のシーンを撮影する際の重要な要素です。効果を実際に売り込むには、被写体を2〜3ストップ露出不足にするのが賢明です。 。被写体にこの暗さを作成すると、夕方の効果が作成されます。この状況では、影が完全な黒に陥らないように、必ず目を離さないでください。 。まだ詳細が必要です。
色温度
色温度は、夜のシーンでの月光の効果を売り込む上で大きな役割を果たします。 。月光は非常に青い光源です。これは、ほとんどのインテリアの3200Kの実用的なとは大きく異なります。 、そしてこれは実際にあなたの利益になります。約5600KのHMIライトを使用している場合は、窓からHMIを配置し、カメラのホワイトバランスを3200Kに変更することで、この月光効果を実現できます。 。次に、ライトに1/2 CTOを使用してわずかにウォームアップしますが、それでも青色を維持します。このホワイトバランスは水色になり、月明かりの効果を生み出します。次に、ランプなどの実用的な光源が内部にある場合は、暖かいタングステン電球を維持できます。 すべての室内照明を3200Kの光源に基づいて配置します。
夜のインテリアシーンで撮影したことはありますか? コメントでお知らせください。