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ビデオ編集入門:プロジェクトのペースを調整する方法を学ぶ

あまり知られていない映画製作のヒーローは編集者です。ストーリーをまとまりのあるものに形作ることは、映画やビデオの制作において見過ごされがちな、気が遠くなるような役割です。映画のペースと、シーンからシーンへの移動方法を決定することは、特にシュレッダーの場合は困難です。現在の映画制作の巨匠たちが、まったく異なるペースとトーンでどのように物語を語るかを見てみましょう。

ペーシング アクション シーン

上のビデオでは、バットマン vs スーパーマン の 2 つのバットマン チェイス シーケンスを比較しています。 そしてダークナイト —ペーシングに特に注意してください。 BvS で 、俳優とバットモービルのクイックカット、緊張した音楽、タイトなショットがあります. クリストファー・ノーランと比べると、これはアクション シーンの標準的なレシピのように思えるかもしれませんが、 サスペンスを作成する上で、あなたの物語がどれだけ効果的であるかがわかります.

ダークナイト 、シーンを構築するワイド、ロング、ほぼ無音のショットが得られます。視聴者は、都市の広大な範囲内でキャラクターがどこにいるかを見ることができます。緊張と恐怖のゆっくりとした蓄積は、ジョーカーとバットマンの避けられない出会いで究極の見返りにつながります.

ノーランの最近のダンケルク 、 一方、緊張に満ちており、その見返りはその間の穏やかなシーンです。映画を見たことがあれば (ネタバレなし)、映画全体で敵船からの攻撃があります。中心人物は、破壊されるかもしれないし、破壊されないかもしれない次のセットピースに進むためだけに、各シーケンス/攻撃を生き延びようとしています.しかし、非常に多くの激しいアクション シーケンスがあるため、観客 (および登場人物) が呼吸できるのは、爆発が終わった直後の瞬間だけです。 ダンケルクの激しいペーシング これは、映画に付随する神経をすり減らすスコアの産物でもあります。

建物の緊張

Denis Villeneuve の 2015 年の傑作、Sicario 、最近の記憶の中で最高の編集、映画撮影、演技、監督のいくつかを紹介しました.この賞賛の多くは、言葉では言い表せないほど緊張したペーシングから来ました。上のビデオでわかるように、国境通過シーンは、編集、音響編集、および演出の見事な表示です。

私たちが議論しているシーンには、数秒続く1回の銃撃戦までの約13分間のビルドアップが含まれます.この構造と有機的な緊張感の大部分は優れた脚本によるものですが、このシーンに付随する編集と信じられないほどのスコアも称賛に値します。差し迫った暴力の約束は、観客のように何かが起こるのを待って、窓の外を見ているキャラクターのロングショットでさらに緊張します.シーンが構築されるにつれて、ショットがより速くなり、編集がスピードアップし、視聴者を唖然とさせ、怖がらせる暴力的で感情的なクライマックスが構築されます.

次のプロジェクトに取りかかる前に考慮すべきこと:シークエンスや映画のペースは編集者だけの責任ではありません。ショットのフレーミング、オーディオのキャプチャ、フィルム パフォーマンスの方法は、最終的な編集とフィルムの全体的なトーンと形状に永続的な影響を与える可能性があります。

物事を遅くする

この例は There Will Be Blood にあります ビデオ編集ツール ベルトに追加するテクニックの重要なデモンストレーションです。ゆっくりと引き延ばされたプロットの性質を考慮して、編集者のディラン・ティチェナーの対話へのアプローチには、他のキャラクターとは反対側を向いているキャラクターから音声を切り取ることが含まれていたため、交換間の休止時間が長くなりました。これはぎこちなく不快に思えるかもしれませんが、それこそがティチェナーが望んでいたことです。これらの長い沈黙の瞬間は、パフォーマンスに怒りと緊張の感情を追加するだけでなく、映画の全体的なペースを大幅に遅くします.

Sicario で見られるように、実際に大きな利益が得られることは決してないため またはダークナイト (石油デリックの爆発はかなりの見返りであると主張することもできますが)、There Will Be Blood ゆっくりとしたアプローチを取り、それを映画の残りの部分に引きずり出し、最終的に観客を見捨てて惨めなままにします.

すべての監督と編集者は、通常、彼らが語るストーリーの種類に合わせて異なる編集スタイルを持っています.エドガー ライトの映画は、ソフィア コッポラの映画よりも速くなるでしょう。自分が知っている最も面白い方法でストーリーを伝えながら、視聴者の関心を維持する方法を見つけることがすべてです。


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