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制作デザイナーは何をしますか?例があるクラッシュコース

プロダクションデザイナー:ビジュアルワールドのアーキテクト - クラッシュコース

プロダクションデザイナー アート部門の責任者であり、映画、テレビ番組、または演劇のプロダクションの全体的な *ビジュアルルック *を担当しています。彼らは単なるデコレーターではありません。それらは、スペース、色、テクスチャ、オブジェクトを使用して、テーマ、感情、キャラクター開発を視覚的に伝えるストーリーテラーです。それらを画面上で見る視覚世界の建築家と考えてください。

このように考えてみてください: 監督は物語を語り、プロダクションデザイナーは *あなたに物語を示します。

重要な責任:

* コンセプトとビジョン: 監督や撮影監督と協力して、プロジェクトの全体的な美的スタイルと視覚的スタイルを確立しました。

* 設計と計画: セット、場所、および小道具を視覚化するための概念スケッチ、青写真、ムードボード、3Dモデルの作成。

* チームリーダーシップ: セットデザイナー、セットデコレーター、アートディレクター、プロップマスター、建設クルー、グラフィックデザイナーなど、アート部門の監督と管理。

* 予算管理: アート部門の予算を作成および管理し、財政的制約の範囲内で視覚ビジョンを達成できるようにします。

* ロケーションスカウト: 潜在的な撮影場所を特定して評価し、ストーリーと望ましい美学に対する適合性を考慮しています。

* 構造とドレッシングのセット: セットの構造、絵画、ドレッシングを監督し、デザイン計画と監督のビジョンと一致するようにします。

* 小道具の選択とソーシング: ストーリーとキャラクター開発に貢献する小道具の選択、調達、および作成を監督します。

* カラーパレット: トーン、気分、視覚的な調和を強調するために、プロダクション全体のカラーパレットを決定します。

* 先にとどまる: 正確性と信頼性を確保するために、歴史的な時代、建築スタイル、文化的言及を調査します。

* ビジュアルストーリーテリング: 画面上のすべての視覚的要素を確保することは、物語、テーマとキャラクターアークを強化することに貢献します。

簡単に言えば、プロダクションデザイナーは自分自身を尋ねます:

*「この世界はどのように感じられるべきか *?」

*「環境とオブジェクトは、どのようにして *ストーリーについて聴衆に何かを伝えることができますか?」

*「この物語が展開するために、まとまりのある信じられない世界をどのように作成できるのでしょうか?」

例:職場のプロダクションデザイナー

彼らの影響を本当に理解するために、いくつかの例を見てみましょう。

* 「ブレードランナー」(ローレンスG.ポール): Paullは、未来的な技術と崩壊の複雑なブレンドを備えた、視覚的に魅力的なディストピアのロサンゼルスを作成しました。テクスチャ、ネオンライト、ザラザラした都市環境のレイヤーは、テクノロジー、疎外、企業のコントロールの映画のテーマを完全に捉えました。アーキテクチャとデザインは象徴的であり、無数のサイバーパンクの作品に影響を与えました。

* 視覚的なストーリーテリングの例: cr屈なアパートとあふれるゴミは、人口過剰と社会的崩壊を視覚的に伝えます。

* 「グランドブダペストホテル」(アダムストックハウゼン): Stockhausenは、さまざまな期間に特定のカラーパレットを使用して、気まぐれで高度に様式化された世界を設計し、ミニチュアモデルを組み込んで幻想的なリアリズムの感覚を作り出しました。対称的な構成と細心の注意を払って作られたセットは、ウェスアンダーソンのユニークな映画製作スタイルを完全に具体化しました。

* 視覚的なストーリーテリングの例: カラーパレットは、映画の全盛期の明るく活気に満ちたものから、後年のミュートでメランコリックなものに移り、ホテルとそのキャラクターの変化する運命を反映しています。

* "Mad Max:Fury Road"(Colin Gibson): ギブソンは、内臓と残忍な黙示録的な景観を作成しました。車両、衣装、セットのピースはすべて、世界の厳しい現実と生存のための絶望的な闘争を反映するように細心の注意を払って設計されていました。生産設計は、世界を構築し、アクションシーケンスを非常に効果的にするための重要な要素です。

* 視覚的なストーリーテリングの例: カスタマイズされた戦争リグと車両は、単なる輸送ではありません。それらは、荒れ地内の権力、地位、部族の忠誠の象徴です。

* 「ブラックパンサー」(ハンナビーチラー): ブラックパンサーに関するビーチラーの作品は、ワカンダの活気に満ちた未来の世界を作り出しました。 彼女は、伝統的なアフリカのデザインと最先端のテクノロジーを巧みに組み合わせて、Wakandaが本物で信じられないほど高度なと感じました。彼女のデザインは、ワカンダを明確で説得力のある国として確立するのに役立ちました。

* 視覚的なストーリーテリングの例: アーキテクチャは、自然の風景とシームレスに溶け込み、ワカンダの環境との調和と、他の場所で見られる天然資源の植民地時代の搾取とは異なり、自然と協力する技術の高度な理解を紹介します。

プロダクションデザイナーの重要なスキルと資質:

* 強い視覚コミュニケーションスキル: スケッチ、モデル、プレゼンテーションを通じてビジョンを効果的に伝える能力。

* 芸術的才能: デザイン、色、構成、詳細に鋭い目。

* リーダーシップと管理スキル: アーティストと技術者のチームを率いてやる気を起こさせる能力。

* 予算編成および時間管理スキル: 予算を管理し、締め切りに間に合う能力。

* アーキテクチャ、美術史、デザインの知識: さまざまなスタイルと期間の幅広い理解。

* 問題解決スキル: 課題を克服し、創造的なソリューションを見つける能力。

* コラボレーションスキル: 監督、撮影監督、および乗組員の他のメンバーと効果的に仕事をする能力。

* ストーリーテリングの本能: 物語の深い理解と、視覚的要素が物語にどのように貢献できるか。

結論:

プロダクションデザイナーは、映画製作における重要な創造力です。彼らは視覚世界の建築家であり、観客の経験を形作り、芸術的なビジョンで物語を豊かにしています。彼らの作品は、視覚的なストーリーテリングが映画をシンプルなストーリーから魅惑的で没入感のある体験にどのように高めることができるかを強力に思い出させるものです。

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