強制遠近法は、クリエイティブなスケール操作で低予算の映画製作を向上させる、古くから実用的な効果です。
強制視点とは何ですか?
強制遠近法は、カメラの Z 軸に沿って被写体を戦略的に配置することで機能し、見る人のサイズ認識を変えます。大きなオブジェクトや俳優をレンズの近くに配置し、小さなオブジェクトや俳優をレンズの奥に配置することで、大きなオブジェクトを比例して、あるいは現実よりも大きく見せることができます。
たとえば、古典的なエイムズ ルームはその原理を示しています。台形の空間は、身長が同じであっても、中にいる人々の体の大きさが異なるような錯覚を生み出します。
エイムズ ルーム (Wikipedia より)
映画では、完全なエイムズ ルームは必要ありません。多くの場合、いくつかの特大の小道具や慎重な演出が効果を発揮します。
強制視点はどのように使用されますか?
どこにでもある観光客と記念碑のショットを超えて、強制遠近法により、監督はミニチュアを実写映像にブレンドすることができます。その結果、高価な CGI を使用せずに、説得力のある等身大のイリュージョンが得られます。
The Kids in the Hall の「Crushing Your Head」スキットなどのコメディーの例では、制作コストを低く抑えながらこの技術がいかにユーモアを加えることができるかを示しています。
The Kids in the Hall「Crushing Your Head」(CBC 経由)
ヴァシ ネドマンスキーは、おもちゃのハマーを前景に配置し、現実的な背景に対して撮影することで、どのようにして画面上で本物に見えるかを実演します。
ヴァシ・ネドマンスキーによる低予算の視覚効果
写真家のマイケル ポール スミスは、ミニチュア カーと強制遠近法を使用して故郷のエルジン パークを再現し、20 世紀半ばのスナップショットのような画像を作成しています。

マイケル・ポール・スミスによる「The Giant Hand」
大小さまざまな人々
異なるサイズのキャラクターが相互作用する場合、強制的な視点は非常に貴重です。大きいキャラクターをカメラの近くに配置し、小さいキャラクターをカメラから遠ざけて配置します。重要なのは、現実的なアイラインを維持することです。たとえ物理的に不可能であっても、登場人物はお互いを見つめているように見える必要があります。

ディズニー経由のダービー・オギルとリトル・ピープル

ニュー ライン シネマ経由のエルフ
ディスカバリー チャンネルのタイラー ハスレットをフィーチャーしたフィルム マガジンのエピソード 5 では、強制遠近法を使用しながら自然なアイラインを維持する方法について詳しく説明しています。
ムービー マジック エピソード 5 – タイラー ハスレット、ディスカバリー チャンネル、GRB による強制視点
その方法
被写界深度を最大化し、サイズの違いを誇張するには、広角レンズを選択してください。明るく均一な照明条件で撮影すると、絞りを小さくしてフレーム全体を鮮明に保つことができます。 1 つの被写体にわずかにソフト フォーカスを合わせると、錯覚を壊さずに視覚的な面白さを加えることができます。

ニュー ライン シネマ経由のロード オブ ザ リング
多くの映画制作者は静止カメラにこだわっていますが、「ロード・オブ・ザ・リング」の壮大なシーンでは、強制視点セットを通してカメラを動かし、効果を維持するために俳優を正確に配置する必要がありました。
注意事項
強制的な遠近法は両刃の剣になる可能性があります。特に広角レンズの場合、レンズに近すぎる物体がフレームを占める可能性があります。監督のブライアン・デパルマと撮影監督のスティーヴン・H・ブルムは、「アンタッチャブル」でケビン・コスナーの手と頭の大きさが一致するように見事にバランスをとりました。

パラマウント経由のアンタッチャブル
だまし絵
トロンプ ルイユ (フランス語で「目を欺く」という意味) は、クローズアップ ペイントやマット ペイントを使用して目の錯覚を作り出します。古典的な例には、チャップリンのトリックワークや雨に唄えばの象徴的なシーンなどがあります。 .

雨に唄えば MGM 経由
ロイ・アンダーソンのような現代の映画制作者は、ソング・フロム・ザ・セカンド・ フロアに見られるように、その具体的で手作りの雰囲気があるだまし絵を今でも好んでいます。

ニューヨーカー フィルム経由の 2 階の曲
結論
強制遠近法を理解することで、映画制作者は、高価なポストプロダクション作業を行わずに、ミニチュア、生の俳優、セットをシームレスで本物のようなシーンに統合できるようになります。
フォーカス機能によるトップ画像
以下の追加リソースをご覧ください:
- 映画のドラフトに対するフィードバックとレビューを求めるためのガイド
- 拡散ツールを使用せずに真昼の太陽の下で撮影するための 3 つの簡単なヒント
- Davinci Resolve クラウド編集ワークフロー:期待できることすべて
- VR 映画制作はストーリーテリングの未来ですか?
- 2022 年最高のコンパクト スタジオ モニター