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バーチャル プロダクションの未来:ボリューム テクノロジー、業界での導入、最先端のツール

新しいプレーヤーや技術開発がこの分野に参入してくるにつれて、仮想プロダクションの将来がどうなるかを探ってみましょう。

バーチャル プロダクションは、流行語から中核となる制作方法論へと進化しました。その中心には、カメラ トラッキングおよびリアルタイム ゲーム エンジンと連携して動作する高解像度 LED パネルのバンクである「ボリューム」があります。ボリュームは現代的な背景として機能し、映画制作者に比類のない柔軟性とクリエイティブなコントロールを提供します。

では、誰がその先頭に立っているのでしょうか?マーベルによる最近のラブ&サンダーでのボリュームの使用 テクノロジーを初めて本格的に採用しました。俳優のクリス ヘムズワースとテッサ トンプソンは、従来のブルー スクリーン作品と比較して、ボリュームがもたらす即時性とリアリズムを賞賛しました。

新しいボリューム

バーチャル プロダクションの未来:ボリューム テクノロジー、業界での導入、最先端のツール タンパベイにある Vü Technologies の新しいボリューム。画像© Vō Technologies.

最大かつ最も洗練されたボリュームを構築する競争が激化しています。韓国では、CJ ENM の「ザ・ウォール」は現在、直径 20 メートル、高さ 7 メートルの曲面パネルと、高さ 4 メートルの直線壁 20 メートルを誇っています。これらのスクリーンは Samsung の最新 LED テクノロジーを利用しており、解像度と色の忠実度の限界を押し上げています。

ILM の StageCraft によって建設された英国の Pinewood Studios は、よりスムーズな壁から天井への移行とより優れたインカメラ照明を実現する、より大規模で高解像度のボリュームで施設をアップグレードしました。 ILM の上級副社長、ジャネット・ルーウィン氏は、新しいステージは「監督、撮影監督、VFX スーパーバイザーにエンドツーエンドの仮想制作サービスを提供する」と述べています。

Vō Technologies は急速な拡大を続けています。新しいオーランド スタジオの広さは 32,000 平方フィートで、3 つのオンサイト ステージを備え、北米のネットワークで最大の LED ボリュームをホストします。ジョン ダビラ社長は、ロケ撮影やグリーン スクリーンのリグが過去の遺物となり、バーチャル プロダクションによる創造的な自由が置き換えられる未来を思い描いています。

より良い画面

バーチャル プロダクションの未来:ボリューム テクノロジー、業界での導入、最先端のツール サムスンの新しい「The Wall」マイクロ LED テクノロジー。画像© サムスン

Samsung の「The Wall」マイクロ LED スクリーンは、sRGB よりも 25% 幅広い色域を提供し、DCI-P3 標準の 99% をカバーし、映画グレードの精度を保証します。ピクセル ピッチが短いため、細部を失うことなくカメラを近づけることができ、7,680 Hz のリフレッシュ レートによりちらつきやモアレが最小限に抑えられ、仮想制作における長年の制限に対処できます。

これらの進歩により、映画制作者は親密なクローズアップや複雑なカメラの動きを自信を持って撮影できるようになり、このボリュームがあらゆる制作規模に対応できる多用途ツールになります。

エピックのアンリアル エンジン

Unreal Engine 5 は業界の頼りになるリアルタイム プラットフォームとなり、即時の視覚的なフィードバックとその場での修正を可能にします。その MetaHuman テクノロジーにより、リアルなデジタル アクターの作成が簡素化されます。ユーザーはライブラリからベース モデルを選択し、直感的なスカルプト ツールとドラッグ アンド ドロップ コントロールを使用してメッシュを調整できます。

Quixel Bridge との統合により、事前にリグされた MetaHuman の膨大なライブラリにアクセスできるようになり、新しい MetaHuman プラグインはカスタム メッシュを完全にリグされたキャラクターに変換します。強化された髪、衣服、物理機能により、リアルタイムで達成できるリアリズムがさらに高まります。

バーチャル プロダクションのバラ色の未来

業界の見本市が再開されるにつれ、イノベーションは加速するでしょう。シットコムから高予算のストリーミング大作まで、バーチャル プロダクションがデフォルトのワークフローになる予定です。非常に長いカメラ距離の管理などの課題は残っていますが、スタッフも俳優も同様に、ボリューム内でのエクスペリエンスがよりスムーズで共同作業になったと報告しています。

さらに詳しく読むには、次のトピックを参照してください。

  • バーチャル プロダクションがあなたに役立つ理由
  • バーチャル プロダクション:それがあなたに与える影響
  • 一部の特殊効果は長持ちする理由 (そして明らかに老化しない特殊効果もある)
  • リアルタイム デジタル セットはグリーン スクリーンに置き換わりますか?

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