計画を立てる。私たちは皆、それらの言葉を言いました。ショットスケジュールを設定し、小道具リストを手元に用意して、才能が十分に説明されていることを確認します。しかし、これらのツールはどれも、必要不可欠なものであり、単一のストーリーボードパネルの内臓に影響を与えるものではありません。
ほとんどの主要なディスクに遍在するDVDエクストラのおかげで、「ストーリーボード」として知られるプリプロダクションコミックのようなアートが広く知られるようになりました。スタジオは、各シーンを細心の注意を払って事前に計画します。シーケンスごとに数十または数百のフレームを使用することもあります。これにより、監督と撮影監督は、実写要素をセットのストーリーボードに一致させるという比較的簡単な作業を行うことができます。簡単なことではありません。もちろん、ほとんどの人がそのような画像をまったく作成できないという事実を除いて。
あなたが大きなスタジオの大御所ではないからといって、あるいはグラフィックアーティストでさえ、ストーリーボードがあなたを超えているという意味ではありません。現在、強力な新しいソフトウェアパッケージが市場に出回っているため、プロ並みの事前視覚化の作成がこれまでになく簡単になりました。
ハードルをジャンプしましょう
多くの監督を怖がらせるストーリーボードについては、2つの大きな誤解があります。
- 描画できません
- すべてのショットのストーリーボードは大変な作業です
各ポイントに個別に対処しましょう。
描画できません。 ストーリーボードがどれほどきれいに見えるか心配しているため、シーケンスを計画しないことは、オレンジ色の見栄えが悪いためにスペースシャトルに乗るのを断るようなものです。ストーリーボードは、制作をよりスムーズに実行するためのツールです。スクリプトの余白に棒人間を走り書きするだけでよいかどうかは関係ありません。重要なのは、事前に積極的にショットを計画することです。
すべてのショットのストーリーボードは大変な作業です。 そうです、そうです。そのため、すべてのショットを完全にストーリーボードする必要はありません。ストーリーボードへのプロジェクトの量は、あなたとあなたのプロの快適さのレベル次第です。
説明させてください。数十人の2人の会話を撮影したとしましょう。あなたはドリルを知っています:マスターショット。俳優Aの肩越しに撃ちます。俳優Bの肩越しに撃ちます。編集を混ぜ合わせて、5分間レンダリングします。ボイル。さて、そのシーケンスをストーリーボードする理由はありますか?おそらくそうではありません。
対照的に、高校の大きなコメディーのクライマックスを撮影しているとしましょう。悪者たちはロケットをカメの背中に縛り付け、それをロケット推進のスケートボードにダクトテープで固定しました。脚本には、この不幸な爬虫類が高校のホールを通り抜け、ジョック、オタク、チアリーダーなどを怖がらせています。これまでにそのようなシーケンスを撮影したことがない可能性があります。この場合、すべてのショットをストーリーボード化することで、撮影当日の頭痛の種を大幅に減らすことができます。
棒人間スキルセット付きのコミックパネル
そのため、プロジェクトの主要なシーケンスのストーリーボードを作成するというアイデアにうんざりしています。あなたは彼らに見栄えを良くしたいのですが、あなたは自然な芸術家ではありません。どうすればそれを達成できますか?
非常に一般的な方法は、グラフィックデザイナーを雇って、落書きをより良いアートワークに作り直すことです。それが、ピータージャクソンがロードオブザリングで行ったことです。 しかし、アーティストにお金を払う余裕がなく、安いものでうまくいくものがわからない場合はどうでしょうか。あなたは永遠に棒線画劇場の領域に制限されていますか?
幸いなことに、違います。 Frame Forge 3D、Storyboard Pro、Storyboard Liteなどのパッケージのおかげで、非常にプロ並みのストーリーボードをすべて自分で作成できます。アーティストは必要ありません。これらのパッケージは、「アクター」のライブラリ、一般的なオブジェクト、さらには作業する場所を作成するための強力な3Dデザインツールを提供します。最も重要なことは、これらのプログラムはストーリーボードの最大の制限に対処することです。それらは動かないだけです。
戦闘の前に
映画がストーリーボードの視覚的媒体で形作られるのを見るのはスリル満点ですが、それでも一連の静止画像にすぎません。コメディやアクションシーケンスのタイミングなどの重要な要素は、正直な動画がレビューできるようになるまで待たなければなりません。
ストーリーボードのこの動きとエネルギーの欠如は、1人の監督を非常に悩ませたため、ストーリーが進むにつれて、1970年代半ばに、彼は彼らがその任務を果たせないと判断しました。絵コンテの代わりに、彼は編集者に第二次世界大戦のドッグファイトの映像を彼の大きなSF映画の主要なアクションシーケンスにカットさせました。それが組み立てられると、彼は彼の特殊効果の乗組員にシーケンスを示したので、彼らは彼が最終的な映像から何を探しているのかをよりよく理解するでしょう。
このテクニックは大成功でした。映画–スターウォーズと呼ばれる小さな写真 –ダイナミックでエキサイティングな特殊効果シーケンスが豊富にあるため、興行収入の扉を吹き飛ばしました。このダイナミックなストーリーボード手法(「事前視覚化」と呼ばれる)は、ハリウッドでのより大きなアクションシーケンスの標準になっています。しかし、大規模なアクションエピックを撮影していない場合はどうなりますか?事前視覚化はどのように役立ちますか?
ボードが悪くなったとき
これがおなじみのように聞こえたら、私を止めてください。プロジェクトのクライマックスに最適な場所を手に入れました。参照写真を撮り、素晴らしいストーリーボードを作成し、この美しくフレーム化されたシーケンスを撮影することに興奮しています。次に、セットに乗り、俳優を配置します…そして、カメラを置く予定の場所の前の足の周りに、この厄介な壁があります。さようなら、素敵なシーン。こんにちは、即席です!
3D FrameForgeやStoryboardLiteなどの3Dパッケージのいずれかを使用すると、この種の問題を回避するのに役立ちます。シンプルな3Dパッケージで撮影スペースを作成できます。終了したら、「俳優」と小道具を「セット」に配置し、実際にカメラを配置できる場所に基づいてショットをフレーミングします。それだけで、視覚化前のソフトウェアパッケージオプションを検討する理由になります。
さらにエキサイティングなのは、スクリプトのビートに基づいて実際のカメラの動きを計画する機能です。遅い台車が特定の瞬間を売るのに役立つかどうか疑問に思いますか? pre-vizパッケージでそれを行い、それをチェックしてください。あなたの計画した車内ショットが安っぽく見えるのではないかと心配ですか?仮想カメラを「車」に配置して、自分の目で確かめてください。
ボードで脳出血を起こす
この事前視覚化の力はすべてコストがかかります。まず、より高度なパッケージは安くはありません。次に、これらのパッケージはビデオのプリプロダクション用に特別に設計されていますが、それでも3Dアニメーションパッケージです。意味のある方法でそれらを使い始める前に、それらを学ぶことに少し時間を費やすことを期待してください。
そうは言っても、インターフェイスに頭を巻くと、選択肢は無限に広がります。実際、撮影を完全に事前に視覚化する方法を理解すれば、実際のシーケンスを実際にキャプチャするという行為がはるかにスムーズに進むことが現実的に期待できます。
桁ではなくガイドライン
撮影の事前視覚化に役立つこれらすべてのパッケージを利用できるようにすると、ディレクターのタスクがはるかに簡単になります。厳密な射撃ガイドラインとして使用するためのものではないことを覚えておいてください。準備が整ったら、最終的な決定は、いつものように、あなたが行うことです。
トニーブルーノは4年間インディペンデント映画を制作しており、時折俳優として活躍し、プロのテクニカルライターとして生計を立てています。
サイドバー:Pre-Viz on the Cheap
次の手順に従って、編集ソフトウェアパッケージで事前視覚化を作成します。
- シーケンスのストーリーボード
棒人間、本格的なアートワーク…それは問題ではありません。シーケンス全体をレイアウトするだけです。 - ストーリーボードをスキャンする
ノンリニア編集者に適した形式で保存してください。 - ノンリニアエディタに画像をインポートする
通常どおりファイルをインポートします。 - 画像をタイムラインにドロップします
最初のショットから最後のショットまで画像をドロップします。 - タイミングを調整する
最終的なパフォーマンスのタイミングを反映するように、制作タイムラインの各画像の長さを調整します。 - サウンド、SFX、音楽を使ったポーランド語
音楽トラック、効果音、または一時的なボーカルパフォーマンスを追加して、シーケンスを完成させます。 - キャストとクルーでシーケンスとレビューをレンダリングする
確かに、スカイウォーカーランチから来たもののようには見えないかもしれませんが、キャストやクルーと共有するための動的なプレビズシーケンスができました。