Appleは、かつてPC専用だった高速GPUレンダリングエンジンをついに使用できるiMacコンピュータのカラフルな新製品ラインを発表しました。
Appleは、新しいiPadProやiMacを含むいくつかの新製品を発表しました。どちらもエキサイティングなのは、Appleの新しいM1チップを使用していることです。これにより、作成者はプロジェクトをはるかに高速にレンダリングできます。しかし、どれくらい速いのでしょうか?ビデオエディタとモーションデザイナーの両方のパフォーマンスの向上について話しましょう。
Appleは、同社の強力なM1チップを搭載した新しく再設計されたiMacを発表しました。このマシンは、24インチの画面、HD FaceTimeカメラ、Touch IDを備えた新しいキーボードを備えており、7つの異なる色で利用できます。
Final Cut Pro +PremiereProによるビデオ編集速度の向上
Appleは確かに独自のFinalCutPro Xの宣伝に重点を置いています。最新バージョンは、Appleのハードウェアで高速化された3DグラフィックおよびコンピューティングシェーダーAPIであるMetalでM1チップと高速化されたパフォーマンスを備えたMacBookProラップトップの最終ラインでリリースされました。 。新しいiMacはこれらの同じM1チップを搭載し、来年には新しいiMacProがリリースされる可能性があります。
Final Cut Proでは、レンダリングパフォーマンスが最大20%向上し、iMacユーザーは最大35%速くなることを期待しています。編集者は、モデルマシンに応じて、最大3倍の速度で8KREDRAWを操作できます。タイムラインのレンダリングは最大6倍高速で、4Kおよび8Kプロジェクトの再生が向上すると言われています。
Adobe PremiereProとその他のCreativeCloudについては、12月に、チームはAdobe製品のM1ビルドが進行中であり、PremiereProで初期のベータ版が利用可能であることを発表しました。ビデオエディタは、コア編集機能とワークフローから始めて、段階的に移植されています。サードパーティのプラグインについては、それらの開発者を待つ必要があります。速度が大幅に向上するはずですが、ある程度の安定性があることを願っています。 Premiereは最近頻繁に私に衝突しているので、私はすでにResolveへの移行を検討し始めています。
3D Cinema 4D + Redshift、Octane、およびArnold
Cinema 4DはPCとMacの両方で長い間使用されてきましたが、レンダリング能力に関しては、PCはNVIDIAの強力なGPUレンダリング能力で3D市場を支配していました。これで、かつてNVIDIA専用だったレンダリングエンジンがAppleのM1に移植されました。
これにより、Cinema 4Dのようなツールでレンダリング速度が大幅に向上し、かつては数十分かかっていたレンダリングを数秒で簡単にレンダリングできるようになります。 Mac C4Dユーザーは、RedshiftやまもなくOctaneなどの人気のあるレンダリングエンジンを使用できるようになりました。 Macは過去にArnoldを使用できましたが、CPUバージョンに制限されていました。これで、ArnoldはM1 GPUでも実行できるようになり、レンダリング速度も大幅に向上します。
これはアーティストとクリエイターにとって何を意味しますか?
これは、Appleにとってかなりの期間で最もアーティストに優しいドロップの1つです。大幅な改善により、レンダリングの技術面だけでなく、ビデオ作成、音楽制作、モーションデザイン、3Dなどのあらゆる種類のアプリの安定性も向上します。 MacBook Proの最後のリリースとこれらのiMacは、MacがPC市場に失っていたすべてのクリエイティブに追いつくための未来への道です。
NVIDIAカードの急速な速度向上に追いつくのに十分ですか?いいえ。しかし、本当のAppleのやり方では、それは常に最初で最速であるということではなく、最も安定したプラットフォームとエコシステムを持つことです。 Apple、Adobe、Maxonからのこれらのプログラムの更新はすべて、1年半以上開発とテストが行われており、ドライバーの更新とベータ版の継続的な更新に追いつけないほとんどのユーザーにとって、確かに最も安定したオプションになります。新しいソフトウェアビルドのリリース。
今、私は別のMacを手に入れる時が来たのだろうかと思っています。