バーチャルリアリティは、それを構成する言葉の意味によって定義することができます。仮想とは近くを意味するので、現実とは私たちが人間として経験することを指します。そして、それは仮想現実の意味を現実に近いものとして導く可能性があります。これは何かを意味するかもしれませんが、通常は特定のタイプのエミュレートする現実を指します。
より詳細な定義では、仮想現実は、特定のシミュレートされた環境を作成するためのコンピューター技術の使用と見なされます。従来のユーザーインターフェイスとは異なり、ユーザーをエクスペリエンスに配置します。ユーザーは、ユーザーの前にある画面を表示するのではなく、3Dの世界に没頭し、対話することができます。聴覚、視覚、嗅覚、触覚など、できるだけ多くの感覚を刺激することで、コンピューターはゲートキーパーから人工世界へと変貌します。そして、ほぼ現実のバーチャルリアリティ体験に関する唯一の制限は、コンテンツの可用性とコンピューティング能力です。
そして、非常に単純な定義では、仮想現実は、ソフトウェアとともに作成され、ユーザーが信念を中断し、それが現実の環境であることを受け入れる方法でユーザーに提示される人工的な環境を指します。コンピュータに関しては、それは主に音と視覚である五感のうちの2つによって経験される可能性があります。簡単に言うと、バーチャルリアリティには、コンピューターで生成された仮想環境とともに感覚を提示することが含まれます。これにより、何らかの方法で探索することができます。
バーチャルリアリティはどのように機能しますか?
多くのシステムが存在する可能性がありますが、それらには次のようないくつかの共通の機能があります。
- 右目と左目が見えるものを制御するゴーグルのセット。すべての目にわずかに異なるビューを提供することにより、脳はシーンが3Dであると見なされると考えるようにだまされます。バーチャルチェアはしっかりしていて、もっと見えます。
- 指の動きを検出する手袋として使用される他のウェアラブル入力デバイスがあります。指をタップまたは小刻みに動かして仮想コントロールに入ると、コンピューターは仮想テレビの電源を入れるなどのコマンドを実行します。
- 聞こえるものを制御するためのヘッドホンもあります。
そして他の部分は、リアルタイムでグラフィックスとサウンドを作成できる強力なコンピューターです。自由に歩き回れるように、部屋の壁や床にも画像が映し出される場合があります。
バーチャルリアリティの応用
ほとんどの人はバーチャルリアリティという用語に間違いなく精通していますが、そのテクノロジーの使用法については確信がありません。ゲームは、仮想世界と同様に仮想現実の明白なアプリケーションと見なされますが、この仮想現実の使用はまだ多数ある可能性があります。そして、それらのほとんどは珍しく、より挑戦的です。バーチャルリアリティは、次の場所で使用できます。
- 軍隊
- ヘルスケア
- 教育
- ファッション
- エンターテインメント
- ビジネス
- スポーツ
- エンジニアリング
- メディア
- 電気通信
- 映画
- 建設
- プログラミングラヌージ
このバーチャルリアリティが世界中の多くの人々に人気があると考えられている理由はいくつか考えられます。医学で使用される便利なツールであるだけでなく、軍隊でのトレーニングプログラム、建築分野での仮想モデルの作成、新車のプロトタイプの拡張、ビデオゲームの開発など、他の多くの分野でも機能します。多くの大企業がバーチャルリアリティ製品を作りたいと思う主な理由は、その汎用性にあります。
バーチャルリアリティと拡張現実の違い
拡張現実と仮想現実の両方が同じコインの両面であるという事実があります。拡張現実は、現実世界への片足とともに仮想現実である可能性があります。拡張現実は人工物を現実環境にシミュレートし、仮想現実は生息するために人工環境を作成します。
拡張現実の観点から、コンピューターはカメラの向きと位置を決定するためにアルゴリズムとセンサーを使用します。 ARテクノロジーは、3Dグラフィックスをカメラの視点から表示し、コンピューターで生成された画像を現実世界に関してユーザーの視点に重ね合わせてレンダリングするようになりました。
一方、仮想現実に関しては、コンピューターは同じ数学とセンサーを使用します。ただし、実際のカメラを物理的な環境に配置する代わりに、ユーザーの目の位置をシミュレートされた環境に配置します。ユーザーが頭を向けると、グラフィックもそれに応じて反応します。バーチャルリアリティテクノロジーは、仮想オブジェクトと実際のシーンを合成する代わりに、ユーザーにとってよりインタラクティブで説得力のある世界を作成します。