視聴者は、最新のエピソードの一部を実際に見ることができなかったと不満を漏らしています.これは安価なテレビのせいですか、それとも設計によるものですか?この記事にはネタバレが含まれます。
日曜日の「The Long Night」のエピソードは、聴衆に多くの話題を残しました。多くの人がTwitterで、戦闘の特定の要素を理解できなかったことを嘆きました.最初は、これはハイ ダイナミック レンジ テレビとスタンダード ダイナミック レンジ セットの違いかもしれないと思っていました。私は間違っていましたが、正しいこともありました。
私のテスト
Adobe の Premiere Pro にいくつかのスクリーンショットを簡単に取り込んだので、(ScopeBox を使用して) Luma 波形を大まかに把握することができました。簡単にするために、IRE レベルを 0% と 100% の明るさで読んでいます。私の方法は、HBO がオンラインで公開している舞台裏の (大幅に圧縮された) コンテンツの PNG スクリーンショットを撮ることでした。上のビデオには、実際のエピソードのショットがたくさんあります。このようにして、読者は私が見ているものを見ることができます。
得られた画像がひどく圧縮されていることを理解しているので、テストを正確な科学とは呼びません。ただし、撮影監督のファビアン・ワグナーが何を伝えたかったかについては、私たちに注意を向けるかもしれません.これらのスクリーンショットはスマートフォンまたはコンピューターのモニターで見ていることを忘れないでください。これにより、予測不可能性が追加されます。
前と後
ここにいくつかの暗いショットがあります。露出がほぼ停止し、白が上がり、ハイライトが少し上がり、影が全体的に残っています。圧縮された画像が私の波形と全体的にバラバラになっているのがわかります。私は、必ずしも 3,000 ドルのテレビ視聴者ではなく、Fstoppers の読者にとって何が良いと思われるかに焦点を合わせようとしています。画像をスライドして前後のバージョンを確認してください。
CG チームが時間を費やしたと考えるにはこのホワイト・ウォーカーのショットを作るのは、目立たないだけで、かなり悲痛です.
次の 2 ショットはもっと視聴者がそれらを見るのにどのように苦労したか想像できません。それにもかかわらず、それはかなり興味深いものです。
ピーター ディンクレイジの肌の色合いは約20 IRE
私にとって、これらのスコープは、視聴者のテレビが機能することがあまりないことを示しており、設定のずれが非常に明白になる可能性があります.シャドウは 7.5 IRE でミッドトーンと混ざり合い、ほとんどの場合、露出は 30 IRE を超えません。通常、チャートの中央あたりに肌の色を配置することを目指しますが、それはダニーの当初の計画のように風に投げかけられました.古い経験則では 70 IRE の肌色を目指すことになりますが、40 IRE になるまで心配する必要はありません.
あなたのテレビを調整しているすべての人にとって、私はあまり夢中になりません.ストリームが圧縮されすぎており、画像がバラバラになる前に引き出すことができる余分な詳細はほとんどありません (私のチャートからわかるように)。さらに、城内からのショットを露出オーバーにする危険性があります。
これは企業の YouTube 動画ではなく、映画のような体験です。ここには目に見える以上のものがあり、ビデオグラファーのルールブックを捨てることは問題ではありません.ここでは、創造的な決定に問題はありません。
理由
HBOはこれを誤解しましたか?これが間違いなのかどうか、人々は議論しています。ここで問題になっているのは 1 つだけではなく、誰のせいでもないと思います。
彼らはプロフェッショナルです
まず、撮影監督とセットの他の全員が何週間も露光ツールとフランダースを無視したと言うのはナイーブです。それから、カラリストがスコープを無視して、さまざまな画面で画像をテストしなかったと言うのはばかげています。ストーリー関連の理論について一日中推測することはできますが、これは多くの人の肩にかかっている大きな欠点です.ワーグナーは TMZ に次のように語っています。
HBO からの資料は見つかりませんが、Netflix の提出要件を調べて、制作チームが技術的な詳細についてどの程度意識しているかを理解してください。パイプライン全体で、誰も食い違いがあってはなりません。
過労
第二に、撮影監督と監督 (ミゲル・サポチニク) の間で、彼らは観客にそれほど多くの詳細を見せたくなかったと思います。私が撮ったスクリーンショットの多くは、観客が光なしで戦うことがどれほど難しいかを感じさせるためのクイックカット中のものです.これらのショットのほとんどは 1 秒以上続くことはありません。ある意味、それらは戦闘中のテクスチャです。編集が秀逸なので見やすいです。
テレビのガンマを数ノッチ上げても、視聴者は何も見逃していないので、暗く感じるように意図されているという議論ができると思います。あなたはドスラク人のように感じるはずです.
HBO の制限
そのため、すべてを搭載すると、ユーザーのテレビだけが残ります。 HBO は現在、HDR (または 4K) ビデオをストリーミングしていません。この設定では、ゲーム・オブ・スローンズは Rec.709 色空間に制限されています。それはあまり余裕がなく、一部のユーザーは他のユーザーよりも黒がつぶれたことを経験している可能性があります.昼間見るには明らかに暗すぎる。ストレンジャー・シングスのシーズン 2 は HDR で利用できましたが、このシーンに与える違いはかなり明白です。私がテストしたところ、最初のショットのスティーブの肌の色は約 30 IRE でした。完全な効果を得るには、Netflix でも見たいと思うでしょう。
このゲーム・オブ・スローンズのエピソードでスコープをチェックすると、わいせつなほど露出不足に見えます。視聴者は、まぶしさを軽減し、テレビの設定を確認するように努める必要があります。より対照的で明るい外観であれば問題は解決できたかもしれませんが、HBO がより多くのテレビに合わせて最終的な外観を変更する必要はないと思います。個人的には、暗い部屋のかなり標準的なテレビで見栄えが良いと感じました.全体として、私は次のエピソードに興奮しています そして、過度の照明がリアリズムの邪魔にならなかったことを嬉しく思います.