インポートの方法が更新され、はるかに簡単になりました。アプリが起動したら、プロジェクトを作成してメディアをインポートする必要はありません。基本的に、メディアのインポートと、選択したメディアでシーケンスを作成するオプションからすべてが始まります。これにより、慣れ親しんだいくつかの手順が不要になります。編集方法に関する何年にもわたる筋肉の記憶は、再調整が必要になりますが、一歩下がって、メディアのインポートが最初のステップであると想定されており、同じコマンドでシーケンスを作成できれば、より多くの時間を節約し、実際に動画を編集するなどの楽しいことから始めました。
彼らはまた、好きなクリップをお気に入りにするためのオプションである、Final Cut にある小さなメカニズムをコピーしました。これらのお気に入りが一覧表示され、簡単に見つけてシーケンスにドラッグできます。
UI
上部のツールバーも再設計され、上部に表示されていた現在のタブではなく、ドロップダウン メニューにさまざまな職場が表示されます。私はタブを使用していますが、常に表示する必要があるものではありません。私はより最小限のアプローチが好きで、インターフェースはよりすっきりと直感的に見えます。
また、ボタンをクリックするだけで全画面再生で簡単に表示できるようになりました。以前は Control+Tilde を使用してこれを行う必要がありましたが、簡素化され、クライアントや一緒に働いているチームに自分の作品を簡単に見せることができます.
エクスポート中
インポートと同様に、エクスポートもはるかに簡単です。複数の YouTube チャンネルにログインして、アップロード先のチャンネルを選択することもできます。 YouTube にアクセスする代わりに、公開に関するすべての設定を行うことができます。他のソーシャル ネットワークについても同様です。
エクスポート プリセットを作成したい場合は、新しいプリセット マネージャーに保存できます。 .
その他の大きな変更
また、シーケンスを同時に複数の形式でエクスポートできるようになりました。これは、これを行うために Media Encoder を経由する必要がないことを意味します。 M1 Mac でネイティブに動作するため、ビデオ プロデューサーや編集者が必要とする最新の状態になっています。 M1 Mac でネイティブに動作します。
結論
私はアップデートと、アドビがいくつかの小さなことに焦点を当てているという事実が好きですが、それはうまくやっています.ただし、これらの変更には抵抗があると思いますが、必要に応じて、最初からメディアのインポートに関する古いワークフローを維持できます。
Premiere Pro 開発チームがうまくやっていると思うのは、新しい M1 CPU に合わせてソフトウェアを更新するだけでなく、クリエイティブなプロセスをより簡単に、本質的により楽しくするために何ができるかを分析し、考えることです。
最適なビデオ NLE の作成に関して、彼らはうまくいっていると思いますか?そうでない場合、どのような変更を希望しますか?以下のコメントでこれらを共有してください。