1。連結(最も単純なマージ - タイムラインベース)
* それが何をするか: タイムラインでエンドツーエンドのクリップに結合します。これは基本的なマージであり、合成または重複するものではありません。
* それを行う方法:
1。クリップを選択 タイムラインでマージしたい。 これを行うには、その周りにボックスをクリックしてドラッグするか、CTRL/CMD +個々のクリップをクリックします。
2。ギャップを削除します(オプションですが、多くの場合望ましい): マージする前に、選択したクリップを右クリックして "Close Up Gap" を選択します 。これにより、それらの間の空きスペースが削除されます。
3。マージ: 選択したクリップを右クリックして、「新しい複合クリップを作成」を選択します 。
4。名前: Resolveは、新しい複合クリップに名前を付けるように促します。 記述的なものを入力します(例: "Scene1_take1_merged")。
* コマンドを見つける場所: タイムラインで選択したクリップを右クリックします。
* 長所:
* 非常に簡単で速い。 最も簡単なマージオプション。
* 非破壊: 元のクリップはメディアプールに残ります。 必要に応じて、「分解」(複合クリップを右クリックして複合クリップを右クリック)して、タイムラインの個々のクリップに分割することができます。
* オーディオを保持し、ビデオを同期します: クリップがオーディオをリンクしている場合、複合クリップにリンクされたままになります。
* 良い:
*タイムラインを整理するためにシーンの複数のテイクに参加します。
*一連のショットから単一の要素を作成します。
*ナビゲーションを簡単にするために、複雑な編集を簡素化します。
* cons:
* デフォルトで追加された遷移や効果はありません。 それは純粋に連続した結合です。
* 後で変更する必要がある場合、個々のクリップを見るのを難しくすることができます。 分解可能ですが、それは別のステップです。
* クリップを合成またはブレンドするのには適していません。
2。編集ページの遷移を使用:
* それが何をするか: この方法では、クリップ間のカットポイントへの遷移を適用することが含まれますが、遷移は非常に短くすることができ、ほとんど存在しないため、視覚的に知覚できないカットが作成されます。
* それを行う方法:
1。クリップを配置します あなたは彼らがお互いに隣接することを保証して、目的の順序でタイムラインをマージしたいと考えています。
2。遷移を適用します: エフェクトライブラリに移動して、「ビデオトランジション」セクションを見つけます。 「クロス溶解」の遷移をカットポイント(クリップが出会う場所)にドラッグしてドロップします。
3。遷移長:を調整します 遷移を選択し、検査官の長さを変更します(通常は右上パネル)。非常に短い期間(たとえば、1フレーム)に設定します。
* 遷移を見つける場所: エフェクトライブラリ>ビデオ遷移>溶解>クロス溶解。
* 長所:
* 滑らかな視覚カット。
* はより柔軟性を提供します 遷移を追加します。
* cons:
* 非破壊的ではない。
* は時間がかかる可能性があります。
3。融合ページを使用してマージ/コンポジット(視覚効果/合成用)
* それが何をするか: Fusionのノードベースのコンポジットツールを使用して、より複雑な方法でクリップを組み合わせます。 これは、クリップを一緒にブレンド、オーバーレイ、または操作する必要がある場合です。
* それを行う方法(簡素化された概要):
1。 Fusionに送信: タイムラインのクリップを選択して右クリックし、「新しいフュージョンクリップ」を選択します。 これにより、これらのクリップを含む新しい融合構成が作成されます。
2。融合ノードツリー: Fusionページになります。 クリップを表すノード(通常は「mediain1」、 `mediain2」など)を表します。
3。マージノード: 「マージ」ノードを追加します。 1つのMediainノードの「メディアアウト」をマージノードの「バックグラウンド」入力に接続します。他のMediainノードの「メディアアウト」をマージノードの「前景」入力に接続します。順序が重要です! 前景は背景の「上」です。
4。ブレンドの調整(重要): マージノードを選択します。 インスペクターパネルには、ブレンド、不透明度、適用モード、およびその他の合成オプションのコントロールが表示されます。これらを調整して、必要に応じてクリップをブレンドします。 0のブレンドは、背景のみが表示されることを意味します。 1のブレンドは、前景のみが見えることを意味します。 その間の値は、ブレンドを作成します。 適用モード(例:通常、追加、乗算、画面)は、それらがどのようにブレンドするかを決定します。
5。 Mediaout: マージノードの出力は、「メディアアウト」ノード(融合構成の最終出力を表す)に接続する必要があります。
6。編集に戻る: Compositingが完了したら、編集ページに戻ります。 新しいフュージョンクリップがタイムラインに表示されます。
* ツールを見つける場所: 主に融合ページ内。マージノードは、ノードグラフを右クリックして「ツールを追加>コンポジット>マージ」を選択するか、ショートカットCTRL/CMD + SpaceBarを使用して「マージ」と入力することにより見つかります。
* 長所:
* 視覚効果と高度な合成に非常に強力です。 クリップの結合方法を完全に制御します。
* 複雑なブレンド、マスキング、キーイング、およびその他の効果を可能にします。
* cons:
* 非常に急な学習曲線。 Fusionのノードベースのワークフローを理解する必要があります。
* より時間のかかる。
* はリソース集約型です。 コンポジットはプロセッサが多いです。
* タイムラインに複雑さを追加します。
* 良い:
*シームレスな複合材料の作成(例:不要なオブジェクトの削除、異なるショットの要素を組み合わせます)。
*視覚的に興味深い方法で2つのショットをブレンドします。
*視覚効果の追加(例えば、輝き、粒子、歪み)。
概要表
|機能|連結(化合物クリップ)|ページの移行を編集| Fusion(Merge Node)|
| ----------------- | -------------------------------- | ------------------------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|難易度|非常に簡単|簡単| Advanced |
|合成|いいえ|いいえ|はい|
|柔軟性|低|中|高|
|速度|非常に速い|速い|遅い|
|非破壊的|はい|いいえ|いいえ|
|ユースケース|基本的な結合、タイムライン組織|スムーズな遷移|視覚効果、合成|
重要な考慮事項:
* 目的: 何を達成しようとしていますか? 簡単な結合?スムーズな移行?視覚効果?
* 複雑さ: どのくらいの時間と労力を投資しますか?
* スキルレベル: Fusionのノードベースのワークフローに満足していますか?
* パフォーマンス: 特に複雑な複合材料では、システムに融合が要求される可能性があります。
ヒントとトリック:
* ショートカット: Resolveのキーボードショートカットを学び、ワークフローを高速化します。
* 命名: 複合クリップと融合組成に記述名を使用します。
* 組織: 混乱を避けるために、メディアプールとタイムラインを整理してください。
* 練習: さまざまなテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* チュートリアルを見る: YouTubeやその他のオンラインリソースに関する素晴らしいDavinci Resolveチュートリアルがたくさんあります。
これらの3つの方法とその長所と短所を理解することにより、Davinci Resolveのクリップを効果的にマージして、希望する結果を達成できます。 幸運を!