1。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター): このツールは、選択した領域全体で調整の徐々に移行します。 空を暗くしたり、前景を明るくしたり、特定のゾーンとのコントラストを追加するのに最適です。グラデーションの開始、中央、およびエンドポイントを定義し、それらのゾーン内で調整がフェードします。
* 範囲マスク: これらは、グラデーションツールの効果領域への *改良 *です。 *色 *、 *luminance *、または(カメラとレンズで利用可能な場合) *深度情報 *に基づいて勾配の調整を制限することができます。
* カラーレンジマスク: 勾配の効果を特定の色または色の範囲のピクセルに制限します。これは、木や山のような前景のオブジェクトに影響を与えることなく、空を標的にするのに最適です。
* 輝度範囲マスク: ピクセルの明るさ(輝度)に基づいて勾配の効果を制限します。 空の最も明るい部分(ハイライト)または影の最も暗い部分のみに影響を与えるのに役立ちます。
* 深度範囲マスク: (深さ情報を記録するカメラとレンズで撮影した写真でのみ利用できます)。 カメラからの距離に基づいて勾配の影響を制限します。これは、前景または背景の要素を選択的に調整するのに役立ちます。
2。ステップバイステップワークフロー
一般的な風景編集シナリオを取り上げましょう。前景を保存しながら明るい空を暗くする。
ステップ1:初期グローバル調整(オプションですが推奨)
* 基本パネル: 基本パネルで画像を全体的に調整します(露出、コントラスト、ハイライト、白人、黒、テクスチャ、明快さ、鮮やかな、飽和)。グラデーションツールを使用する前に、写真の全体的な「外観」を必要な場所に近づけます。 これにより、強固な基盤が確立されます。
ステップ2:勾配ツールを適用します
1。勾配ツールを選択します: 右側のパネルのグラデーションツールアイコン(灰色の勾配のように見える)をクリックします。
2。位置とドラッグ: 画像をクリックしてドラッグして勾配を作成します。
*開始 *上から * Horizonライン(空を暗くする場合)。
*下向きにドラッグし、終了 *下の * Horizonライン。 ドラッグ距離が勾配遷移の長さを決定します。
*ドラッグ中に「シフト」を保持して、勾配を垂直線に制約します。これは、地平線をまっすぐに保つのに役立ちます。
3。勾配を調整します: 3つの行が表示されます:
* トップライン: 勾配の完全な効果が始まります。
* 中線: 勾配の中間点。
* 最終的な行: グラデーションが完全にフェードアウトする場所。 これらの線を動かして、勾配の効果領域を改良します。
4。勾配ツール内の初期調整: グラデーションツールパネルのスライダーを調整して、ターゲットエリアで望ましい効果を実現します(最初は、範囲マスキングなし)。
* 暴露: 空を暗くするためによく使用されます。
* ハイライト: ハイライトを減らして、空の詳細を回復します。
* コントラスト: 空にコントラストを追加します。
* dehaze: 遠い風景に詳細を引き出すのに役立ちます。
* 温度: 青いシフトで空を冷やします。
* 色合い: グリーン/マゼンタのバランスを調整します。
* 飽和/vibrance: 多くの場合、飽和した空で減少します。
* 透明度/テクスチャ: それらはアーティファクトを導入できるため、これらを慎重に使用してください。
ステップ3:レンジマスク(通常は色または輝度)を適用します
1。グラデーションツールパネルの下部までスクロールする: 「範囲マスク」オプション:「なし」、「輝度」、「色」、「深さ」があります。
2。色または輝度を選択:
* 色: これを使用して、空が前景に他の色を避けながら、ターゲットにしたい明確な色(青)をターゲットにします。
* 輝度: 空が前景よりもかなり明るいまたは暗い色調がある場合は、これを使用してください。
3。範囲マスクを作成します:
* 色:
*「色」を選択します。
* Eyedropperツールを使用します ターゲットにしたい空の色をサンプリングします。 複数の領域をクリックして、より広い色の範囲をサンプリングします。
* 「量」スライダー: これは、色の選択の耐性を制御します。 低い値は、非常に狭い範囲の色をターゲットにします。より高い値はより広い範囲をターゲットにします。効果が主に空になるまで調整します。
* 「滑らかさ」スライダー: これにより、マスクのエッジが柔らかくなり、より緩やかな遷移が生じます。厳しい線を避けるために調整します。
* 輝度:
*「輝度」を選択します。
* スライダーをドラッグします: 画像の輝度値を表すヒストグラムが表示されます。 スライダーは、勾配が影響する明るさの範囲を定義します。
*左スライダーをドラッグして、影響を受ける *最小輝度値を設定します。
*適切なスライダーをドラッグして、影響を受ける *最大 *輝度値を設定します。
* 「滑らかさ」スライダー: カラーレンジマスクと同じ - マスクのエッジを柔らかくします。
4。マスクを改良します(マスクオーバーレイを表示)
*「マスクオーバーレイを表示」ボックス(通常、レンジマスクオプションの下のチェックボックス)を確認します。 これにより、マスクの影響を受けている領域を示す赤いオーバーレイが表示されます。
*マスクが調整したい領域をカバーし、保護する領域を除外するまで、「量」またはスライダー(輝度用)と「滑らかさ」を調整します。 辛抱強くズームインして、細かい詳細を確認してください。
ステップ4:微調整とレビュー
1。グラデーションツールスライダーを調整します(再び): レンジマスクで効果の領域を改良したので、勾配ツールパネル(露出、ハイライト、コントラストなど)の調整を戻して微調整して、完璧な外観を実現します。
2。前/後: Lightroomウィンドウの左下隅にある小さなスイッチ(A/B)をクリックして、前後の比較を確認します。
ステップ5:追加の勾配(必要に応じて)
*多くの場合、単一の勾配では十分ではありません。 さまざまな設定と範囲マスクを備えた *追加 *グラデーションツールを追加して、他の領域をターゲットにするか、調整を改善することを検討してください。例えば:
*上空を暗くするための1つの勾配。
*前景を微妙に明るくするための2番目の勾配。
*ターゲットを絞ったコントラスト調整のための3番目の勾配。
ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: 過剰編集はよくある間違いです。 小さな調整から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々に増加させます。 設定をダイヤルバックすることを恐れないでください。
* ズームイン: 細かい詳細を確認し、正確な調整を行うには、100%以上にズームインします。
* マスクオーバーレイを表示: 頻繁に「マスクオーバーレイを表示」を使用して、範囲マスクが調整する領域を正確にターゲットにしていることを確認します。
* フェザーリング: グラデーションツールの移行ゾーンに注意してください。長く羽毛の移行は通常、より自然に見えるものです。
* 実験: 勾配ツールと範囲マスクのさまざまな設定と組み合わせを実験することを恐れないでください。
* ストーリーを検討してください: あなたがあなたのイメージで伝えたい気分と感情について考えてください。これにより、編集の決定がガイドされます。
* 非破壊編集: Lightroomは非破壊的であることを忘れないでください。すべての調整はメタデータとして保存されるため、いつでも元の画像に戻るか、後で編集を変更することができます。
* プリセット: ツールを理解するための代替品ではありませんが、将来の使用のためのプリセットとしてグラデーションツール設定を保存できます。 これにより、ワークフローをスピードアップできます。
* 深度マスク制限: 深度範囲マスクは、深さ情報を記録するカメラとレンズ(通常はポートレートモードの携帯電話で、または専用カメラに特定のレンズ/カメラの組み合わせ)で撮影された画像にのみ役立ちます。
ユースケースの例
* 明るい空を暗くする: これは最も一般的なユースケースです。 色または輝度範囲マスクを備えたグラデーションツールを使用して、空を暗くし、雲を引き出します。
* 暗い前景を明るくする: 下から勾配を作成し、露出スライダーを使用して前景を明るくします。 輝度範囲マスクは、ハイライトを過剰に露出させるのを防ぐことができます。
* 選択的コントラスト調整: グラデーションツールを使用して、山脈や木のグループなど、画像の特定の領域にコントラストを追加します。
* 前景に暖かさを追加: グラデーションツールを使用して、暖かい色の温度を前景に追加し、より魅力的な雰囲気を作り出します。
* ヘイズの取り外し: 勾配を使用して、「Dehaze」スライダーを遠くの風景に適用し、明確に見せます。
グラデーションツールとそのレンジマスク機能を習得することにより、風景や自然の写真を次のレベルに引き上げて、自然界の美しさを捉える素晴らしい画像を作成できます。