1。バックグラウンドレイヤーを複製します:
* Photoshopでポートレートを開きます。
* ctrl+j を押します (Windows)または cmd+j (Mac)2回。これにより、背景の2つの重複層が作成されます。
*レイヤーの名前を変更します。
* 下層: 「低周波」(または「色」)
* 上層: 「高頻度」(または「テクスチャ」)
2。低周波数層にガウスのぼかしを適用します:
* "低周波数"を選択します 層。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
* 半径を調整します 皮膚のテクスチャー(毛穴、細い線)がぼやけて消えるまで、値。 キーは、フォームではなく、テクスチャを曖昧にすることです。 ぼやけの量は、画像の解像度とスムーズにしたい詳細レベルによって異なります。 良い出発点は約4〜6ピクセルですが、あなたの画像に最適なものを見つけるために実験してください。
* ok をクリックします 。
3。高周波層にハイパスフィルターを適用します:
* "High Frequency" を選択します 層。
* 画像>に移動します 。これにより、[Image]ダイアログボックスが開きます。 これは、周波数分離のためのハイパスフィルターよりも多用途のオプションです。
* 適用画像の設定:
* 出典: ドキュメント名(事前に選択する必要があります)
* レイヤー: 低周波
* チャネル: RGB
* ブレンド: 減算します
* 不透明: 100%
* スケール: 2
* offset: 128
* 反転: チェックされていない
* 「マスク」がチェックされていないことを確認してください
* ok をクリックします 。
* ブレンディングモードを変更します 「高周波」 線形光に層 。 これにより、あなたが分離したテクスチャーが明らかになります。
4。 低周波層のレタッチ(トーンの問題):
* "低周波数"を選択します 層。
*レタッチツールを選択します。
* ミキサーブラシツール(推奨):
* ミキサーブラシツールを選択します (ブラシツールでグループ)。
* 設定: あなたの画像に合わせてこれらを調整します。一般的に、これらから始めます:
* 各ストロークの後にブラシをきれいにします: チェックしました
* 各ストロークの後にブラシをロードします: チェックしました
* ウェット: 10-20%(拾い上げて混合される色をコントロール)
* 負荷: 5-15%(ブラシにどれだけの色がロードされるかをコントロール)
* ミックス: 75-90%(ブラシが既存の色をどれだけブレンドするかを制御します)
* フロー: 20-30%(各ストロークで適用される塗料の量を制御します)
* すべてのレイヤーのサンプル: チェックされていない(重要!)
*ミキサーブラシを使用して、不均一な肌のトーンを滑らかにし、色のバリエーションをブレンドします。 それをやりすぎないでください! 顔の輪郭に従って、小さなストロークで働きます。 目標は、すべてのキャラクターを削除せずに、より滑らかで、より均一な肌のトーンを作成することです。 頻繁にズームインして出入りして、進捗状況を確認してください。
* ぼかしツール:
*非常に微妙な設定(強度5〜10%)を使用して、わずかな音色の違いを優しくぼやけます。 過剰にブルールしないように注意して、プラスチックに見える効果を作成してください。
* ヒーリングブラシツールまたはパッチツール(控えめに使用):
*これらは変色のより大きな領域に使用できますが、テクスチャに影響を与える可能性があるため、「低周波」レイヤーでは控えめに使用できます。 それらを使用する場合は、同様のトーンで近くのエリアからサンプリングします。
5。高周波層のレタッチ(テクスチャ/傷):
* "High Frequency" を選択します 層。
*レタッチツールを選択します。
* クローンスタンプツール(推奨):
* クローンスタンプツールを選択します 。
* 設定:
* 不透明: 20-50%(低く開始し、必要に応じて増加します)
* フロー: 20-50%(低く開始し、必要に応じて増加します)
* aligned: チェックしました
* サンプル: 現在のレイヤー(重要!)
*傷、細い線、毛穴を覆うために、似たようなテクスチャーの皮膚の領域からのクローン。 詳細を確認するには、ズームインしてください。 小さな制御されたストロークを作ります。 繰り返しパターンのクローニングを避けてください。
*サンプリングポイントを頻繁に変更して、テクスチャの繰り返しを避けます。
* ヒーリングブラシツールまたはパッチツール(クイックフィックスに適しています):
*これらのツールを使用して傷を除去し、周囲のテクスチャーをあまりぼやけないように注意してください。 同様のテクスチャーのきれいな領域からのサンプル。
6。オプション:色調整用のクリッピングマスクを作成します:
*時には、周波数分離が全体的な色バランスに影響を与える可能性があります。これを修正するには、 *「低周波」および「高周波」層の両方を超える新しい調整層(たとえば、曲線、色のバランス、色相/飽和)を作成します。
*調整レイヤーを右クリックし、[クリッピングマスクの作成]を選択します。これにより、調整がその下のレイヤー(周波数分離層)にのみ影響することが保証されます。
*色とトーンを好みに合わせて調整します。
7。平らにしてファイナライズ(オプション):
*結果に満足したら、画像(レイヤー>フラットン画像)を平らにするか、将来の編集用の層状PSDファイルとして保存できます。
重要なヒントと考慮事項:
* 微妙なのが重要です: 過剰なレトゥーチを避けてください。目標は、被験者の自然な特徴を消去するのではなく、強化することです。
* ズームインとアウト: 定期的にズームインして、進捗状況を確認し、レタッチが異なる視点から自然に見えるようにします。
* 非破壊的に作業: 個別のレイヤーを使用すると、ミスを簡単に元に戻し、後で調整することができます。
* 練習は完璧になります: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。さまざまな設定とテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 画像解像度: 低周波数層のぼかし半径は、画像解像度に依存します。より高い解像度の画像には、より大きなぼやけた半径が必要です。
* 倫理的レタッチ: 美しさの基準に注意してください。 機能を完全に変更するのではなく、機能を強化することに焦点を当てます。具体的に要求されない限り、ほくろやその他のユニークな特性のレタッチは避けてください。
トラブルシューティング:
* プラスチックに見える肌: あなたはおそらく低周波層を過剰に塗りつぶしたか、ミキサーブラシをあまりにも多く使用しました。 ぼやけの半径を減らすか、ミキサーブラシをより控えめに使用します。
* 不自然なテクスチャ: 高周波層にクローンが多すぎて、繰り返しパターンを作成した可能性があります。サンプリングポイントをより頻繁に変更し、不透明度を低く使用します。
* カラーアーティファクト: これは、周波数分離プロセスが正しく実行されなかった場合に発生する可能性があります。 Apply ImageコマンドとLinear Lightブレンドモードに正しい設定を使用していることを確認してください。
周波数分離は強力なテクニックですが、魔法の弾丸ではありません。レタッチャーの武器庫にあるツールの1つにすぎません。 それを他のテクニックと組み合わせて、美しく自然に見える結果を達成するために、ディテールへの良い目を組み合わせてください。