i。準備と初期セットアップ:
1。画像をインポート: luminarを開いて、レタッチしたいポートレートをインポートします。
2。ワークスペースを整理する(オプション): ポートレートレタッチ専用のカスタムワークスペースを作成します。これにより、関連するツールをすぐに利用できるようにすることができます。 「window」> "workspaces"> "新しいワークスペースを作成する"に移動し、「ポートレートレタッチ」のようなものに名前を付けます。 次に、頻繁に使用するパネルとツール(ポートレート、スキンAI、顔AI、開発、色など)をそのワークスペースに追加します。
3。重複層を作成します: これは、非破壊的な編集に不可欠です。 レイヤーパネルの背景レイヤーを右クリックして、[複製]を選択します。 重複層で作業します。
ii。コアレタッチステップ(典型的なワークフロー):
1。基本的な調整(パネルの開発):
* 暴露: 画像の全体的な明るさを修正します。
* コントラスト: コントラストを追加または削減して、詳細を引き出したり、外観を柔らかくしたりします。
* ハイライト/シャドウ: 過度に明るいハイライトまたは暗い影で詳細を回復します。
* 白/黒: 白と黒のポイントを微調整して、ダイナミックレンジを改善します。
* 曲線: 調性に対するより高度な制御のため。 曲線ツールは、画像のさまざまな領域での明るさとコントラストを正確に調整できるようにします。
* 色温度/色合い: 正しい色をキャストし、画像の全体的な暖かさまたは涼しさを調整します。 通常、肌の色が自然に見えるようにしたいでしょう。
* dehaze: 画像がぼんやりしている場合は、明確にするためにヘイズを減らします。
2。皮膚の滑らかと傷の除去(皮膚AIパネル): これはluminarが輝く場所です。
* 皮膚AI: このツールは、AIを使用して、テクスチャを保持しながら肌を自動的に滑らかにします。
* 皮膚の滑らかさ: スライダーを調整して、肌を滑らかにします。低い値から始めて、徐々にそれを増やします。 滑らかにならないように注意してください。これにより、プラスチックまたは不自然な外観が生じる可能性があります。
* 輝き除去: 顔、特に額、鼻、頬の輝きを減らします。
3。顔の強化(表面AIパネル): 顔の特徴を洗練します。
* 顔の光: 顔に光を追加し、より明るく照らされたように見せます。微妙に。
* アイホワイトニング: 目の白を明るくします。控えめに使用してください。多すぎると不自然に見えることがあります。
* 眼の向上: 目を磨き、定義します。
* 暗い円の除去: 目の下の暗い円の外観を減らします。 これは強力なツールですが、使いすぎると人工的に見えることがあります。
* 顔の輪郭(スリムな顔): 顔を微妙にスリム。非常に注意して使用してください! 小さな調整でさえ不自然に見えることがあります。 多くの場合、他のレタッチ方法に集中する方が良いでしょう。
* 眉の暗く/肥厚: より明確なまたは大胆な外観のために眉を調整します。
4。傷の除去(消去ツール): 残りの傷、斑点、または迷走毛を手動で取り除きます。
* ツールの消去(編集> canvas>消去): このツールは、選択したエリアを周辺エリアからのコンテンツに置き換えます。 それは小さな傷に効果的です。 最適な結果を得るには、ブラシのサイズと柔らかさを調整します。
* クローンスタンプツール(必要に応じて): より複雑な傷の除去のために、クローンスタンプツールを使用して、ある領域から別の領域にテクスチャをコピーして貼り付ける必要があるかもしれません。 このツールには、より多くのスキルと精度が必要です。
5。眼の向上(オプション - 開発、構造、および/または色):
* パネルの開発: 目を引き出すためにコントラストをわずかに増やします。
* 構造: 構造のタッチを追加して目を磨きます(アーティファクトを避けるために控えめに使用してください)。
* 色: 虹彩の色を調整して、目をより鮮やかにします。微妙に。
* IRIS AI(Luminarバージョンで利用可能な場合): パターンや反射を追加するなど、虹彩の色をより高度な制御を提供します。
6。 輪郭と特徴を強化するために、顔の領域を微妙に明るくして暗くします。
* Dodge: 鼻、頬骨、目の下のような特定の領域を明るくします。
* burn: 頬骨の下の影のような領域を暗くして、定義を追加します。
* 非常に低い不透明度を使用して、徐々に効果を構築します。 これは大きな違いを生む微妙なテクニックです。 新しい空の層を作成し、ブレンドモードを「ソフトライト」に設定して、より制御されたダッジ&バーンを検討してください。
7。シャープニング(詳細パネル): 画像にシャープニングの最後のタッチを追加します。
* シャープニング: 詳細を強化するために、シャープニング量をわずかに増やします。 ノイズやアーティファクトを導入できる過剰なシャープニングは避けてください。
* マスキング: マスキングオプションを使用して、シャープニングを選択的に適用します。 たとえば、目と髪を磨きたいが、皮膚を磨かないようにすることができます。
8。カラーグレーディング(カラーパネルまたはルックアップテーブル[LUT]パネル):
* カラーパネル: 特定の色の色相、飽和、および輝度(HSL)を調整して、画像の全体的なカラーパレットを微調整します。 肌の色調に注意して、自然に見えるようにしてください。
* ルックアップテーブル(LUT)パネル: 事前に設計されたまたはカスタムLUTを適用して、特定の色グレードまたはムードをすばやく達成します。さまざまなLUTを試して、画像に最適なものを確認してください。 効果が強すぎる場合、LUT層の不透明度を下げます。
iii。ヒントとベストプラクティス:
* 非破壊編集: 必要に応じてオリジナルに簡単に戻すことができるように、常に重複したレイヤーで作業してください。
* 微妙なのが重要です: 過剰処理を避けてください。 目標は、完全に人工的な画像を作成するのではなく、ポートレートを強化することです。
* ズームインとアウト: 定期的にズームインして不完全さを確認し、拡張して編集の全体的な効果を確認します。
* マスクの使用: マスクを使用して選択的に調整を適用します。これにより、画像全体に影響を与えることなく特定の領域をターゲットにすることができます。 Luminarは、ブラシ、グラデーション、ラジアル、光度マスクなど、さまざまなマスキングオプションを提供しています。
* グローバル対ローカル調整: 全体的な補正にはグローバル調整(開発パネルのような)を使用し、ターゲット強化には全体的な修正と局所調整(皮膚AIやAIパネルに面したものなど)を使用します。
* 肌の質感に注意してください: 滑らかなときに皮膚のテクスチャを保存します。 スムージング過剰は、肌を不自然に見せることができます。
* カラーバランス: 皮膚の色調がバランスが取れて自然であることを確認してください。オレンジ色、黄色、または赤を作ることは避けてください。
* 比較の前後に: 前後の比較機能を使用して、編集の影響を確認し、正しい方向に動いていることを確認してください。
* 練習: 練習すればするほど、ポートレートレタッチでより良くなります。
luminar 4/ai/neo:を使用したワークフローの例
1。重複層: 重複したレイヤーを作成します。
2。パネルの開発: 露出、コントラスト、ハイライト/影、色の温度を調整します。
3。皮膚AI: 皮膚の滑らかと輝きを適用します。
4。顔AI: 目を強化し、暗い円を取り除き、顔の照明を調整します。
5。消去ツール: 残りの傷を取り除きます。
6。詳細パネル: シャープニングのタッチを追加します。
7。カラーパネル: 肌のトーンと全体的な色のバランスを微調整します。
ポートレートレタッチ用の重要な照明器具:
* パネルの開発: 基本的な画像調整。
* 皮膚AI: AI搭載の皮膚の滑らかと輝きの除去。
* 顔AI: AI搭載の顔の特徴の強化。
* 消去ツール: 傷の除去。
* クローンスタンプツール: 高度な傷の除去とテクスチャの修理。
* ダッジ&バーンパネル: 輪郭と機能の強化。
* 詳細パネル: シャープニング。
* カラーパネル: カラーグレーディングとHSL調整。
* ルックアップテーブル(LUT)パネル: 色グレードを適用します。
* レイヤーパネル: 非破壊的な編集モードとブレンドモード。
* マスキングツール: 選択的調整。
これらの手順に従って、Luminarの強力なツールを利用することで、プロのように見えるポートレートレタッチの結果を達成できます。あなたとあなたの芸術的ビジョンに最適なワークフローを実験して見つけることを忘れないでください。幸運を!