1。準備とインポート:
* luminarを開いて画像をインポート: luminarを起動し、ポートレートをインターフェイスにドラッグアンドドロップするか、「ファイル>開く画像」オプションを使用します。
* オプション:新しいレイヤーを作成: 新しいレイヤーでのレタッチは *強く推奨されます *。これにより、変化を非破壊的に、強度を簡単に調整したり、作業を後で元に戻すことができます。 レイヤーパネルの上部にある「+」ボタンをクリックして、新しいレイヤーを作成します。 「レタッチ」のようなものに名前を付けてください。このレイヤーに編集のほとんどを適用します。
2。必須ツールとワークフロー:
主要なツールの内訳と提案されたワークフローは次のとおりです。
* 顔AI(推奨開始点): このツールは、迅速かつ効果的なレタッチのためのあなたの親友です。 「ポートレート」セクションで見つけてください。
* 皮膚AI:
* 皮膚の滑らかさ: 傷を減らし、肌のテクスチャーを柔らかくします。 これを *控えめに使用します *。スムージング過剰は不自然に見えます。低い値から始めて、徐々に増加します。
* 輝き除去: 額、鼻、頬に過度の輝きを鈍らせます。 繰り返しますが、慎重に使用してください。少し輝きは自然なことです。
* 欠陥除去: 小さな傷や欠陥を自動的に除去します。通常、非常に効果的です。
* 目AI:
* 暗い円の除去: 目の下の領域を明るくします。目を不自然に見せないように慎重に調整します。
* アイホワイトニング: 目の白を明るくします。微妙になる;それをやり過ぎると、人工的に見えることがあります。
* アイエンハンサー: 目を鋭くし、細部を引き出します。 過剰な震えを避けるために注意して使用してください。
* アイリスフレア: 虹彩に微妙な輝きを加えます。 多くの場合、これは個人的な好みの問題です。
* 眼の拡大: (非常に注意して使用してください!)目をわずかに拡大します。 非常に小さな調整は効果的ですが、それをやり過ぎることは大きな赤い旗です。
* 顔の彫刻: (控えめに使用してください!)
* スリムな顔: 顔を微妙にスリムします。非常に低い値から始めて、必要に応じて *徐々に *増加します。このツールで誰かが不自然に見えるようにするのは簡単です。
* 額の定義: 額を微妙に彫ります。 繰り返しますが、非常に微妙な調整が重要です。
* あごの定義: あごに定義を追加します。自然な外観を維持するように注意してください。
* 傷の除去(消去ツール): これは、より大きな傷、ほくろ、野良毛、その他の注意散漫を取り除くために重要です。
* 使用方法:
1.編集パネルから[消去]ツールを選択します(通常は「Essentials」セクション)。
2.スライダーまたは「[""および「]」キーを使用してブラシのサイズを調整して、傷のサイズに合わせます。
3.削除する領域をクリック(またはペイント)します。 Luminarは、近くのピクセルを自動的にサンプリングして、エリアを埋めます。
4.結果が完璧でない場合は、もう一度クリックするか、「ヒール」と「不透明」スライダーを調整してみてください。
5。 *同じ場所の複数のクリック *が結果を改善することがよくあります。
6.広い領域については、少し羽毛ブラシで塗装してみてください。
* クローン&スタンプツール: 傷の除去ツールが十分ではない、より複雑なレタッチタスクの場合(たとえば、しわ、大きな傷、またはパターン化された背景に対する注意散漫を取り除く)。
* 使用方法:
1.「クローン&スタンプ」ツール(通常は「クリエイティブ」セクション)を選択します。
2.「不透明」スライダーを設定します。 一般に、より低い不透明度はブレンドに適しています。
3.「オプション/alt」キーを押し続け、クローニングの *ソース *として使用する画像の領域をクリックします。 これにより、テクスチャと色がサンプリングされます。
4.オプション/altキーをリリースし、カバーするエリアをクリックまたはペイントします。 ソースエリアからのピクセルは、ターゲットエリアにコピーされます。
5.スムーズなブレンドのために、ブラシの「柔らかさ」を調整できます。
6.最も自然に見える結果を得るには、さまざまなソース領域を選択してプロセスを繰り返す必要がある場合があります。
7。「アライメント」をオンにして、ペイントしている場所と比較してソース位置を保持します。これは通常、望まれます。
* Dodge&Burn Tool: 特定の領域を微妙に明るく(回避)または暗く(燃やす)、ハイライトと影を強化し、次元と定義を追加します。
* 使用方法:
1.「Dodge&Burn」ツール(通常は「プロフェッショナル」または「クリエイティブ」セクションで)を選択します。
2。「ダッジ」(明るくする)または「燃やす」(暗くするために)を選択します。
3.「強度」スライダーを調整します(微妙な効果のために値が低い方が適しています)。
4.「ブラシサイズ」を調整して、取り組んでいるエリアに一致します。
5.かわしたり燃やしたい領域にペイントします。
6。 Dodge: 鼻の橋、頬骨、眉の骨などのハイライトで使用します。
7。 burn: 頬骨の下、あごのラインに沿って、目の周りなど、影を深めるために使用します。
* 構造AI: (慎重に使用)これにより、微妙なマイクロコントラストが追加され、詳細とテクスチャが向上します。 それをやりすぎると、肌を厳しく不自然に見せることができます。髪の毛や目に詳細を引き出すのに役立ちます。
* 詳細エンハンサー: (慎重に使用してください)これはシャープニングツールです。それを使用して、目、唇、髪などの重要な要素を研ぎます。過剰な鋭いことは、ハローとアーティファクトを作成する可能性があります。
* 色の調整:
* color/hsl: 特定の色の色合い、飽和、および輝度を調整します。 これは、肌の色調の夕方、目の色の向上、または衣服の色の調整に役立ちます。
* カラーバランス: 画像に全体的な色を調整します。
* 光度/コントラスト/ハイライト/シャドウ: 「ライト」セクションまたは「必需品」グループ内にあります。これらは、画像の全体的な露出とダイナミックレンジを強化するための基本的な調整です。
3。詳細な手順とベストプラクティス:
1。初期評価: ポートレートを注意深く調べてください。 最も注意が必要な領域を特定します:傷、不均一な肌の色合い、暗い円など。
2。 face ai(最初のパス): 「Face AI」ツールから始めます。 「皮膚の滑らか」と「欠陥除去」に対する非常に微妙な調整から始めます。 必要に応じて「アイAI」パラメーターを調整します。 「絶対に *必要で、極端な抑制がある場合にのみ、「顔の彫刻」を使用します。
3。傷(ツールの消去): 「Face AI」ツールによって削除されなかった残りの傷や気晴らしに対処します。ズームインして、正確な削除を確認します。
4。クローン&スタンプ(Advanced): 「クローン&スタンプ」ツールを使用して、より複雑なレタッチタスクを使用してください。 これは、必要に応じてしわを除去したり、不均一な肌の色調の大きな領域を滑らかにしたり、バックグラウンドで気を散らす要素を除去したりするのに役立ちます。
5。 Dodge&Burn: 「Dodge&Burn」ツールを使用して、光と影で顔を彫ります。 頬骨、鼻、眉の骨のハイライトを微妙に回避し、頬骨の下とあごのラインに沿って影を燃やします。
6。構造AI(微妙な強化): 必要に応じて、非常に少量の「構造AI」を追加して、目、髪、または衣服の詳細を強化します。無理をしないように注意してください。
7。色調整:
* 肌のトーン: 「Color/HSL」ツールを使用して、肌の色調の色合い、飽和、輝度を調整します。 自然な肌の色調を達成することに焦点を当てます。多くの場合、ここでは「オレンジ」と「黄色」の色合いが重要です。
* 目の色: 必要に応じて、「色/HSL」ツールで目の色をわずかに強化します。
* 全体の色: 「カラーバランス」やその他のカラーツールを使用して、必要な全体的な色の補正を行います。
8。グローバル調整(オプション): 「ライト」パネルのスライダーを使用して、全体的な露出、コントラスト、ハイライト、および影を最終的に調整します。
9。シャープニング: 必要に応じて、目や他の重要な領域にシャープニングのタッチを追加します。
10。作業を確認してください: さまざまな倍率で作業を調べるためにズームインとアウトします。レタッチされた画像をオリジナルと比較して、何もやり過ぎていないことを確認してください。 数分間画像から離れてから、新鮮な目で戻ってきます。
自然に見える結果の重要なヒント:
* 微妙になる: ほとんどの場合、より少ないです。過度に再び調整すると、被験者がプラスチックで不自然に見えるようになります。
* テクスチャの保存: すべての肌の質感を完全に削除しないでください。自然な外観には、少量のテクスチャーが不可欠です。
* 重要な領域への焦点: 目、皮膚、全体的な構成に努力を集中させます。
* レイヤーを使用: 別のレイヤーでレタッチすると、編集の強度を簡単に調整したり、完全に元に戻すことができます。
* マスキングを使用: DodgeやBurnなどのツールを使用したり、色の調整を適用したりする場合、マスキングを使用して、画像の特定の領域に効果を選択的に適用します。 Luminarは、グラデーションマスク、ラジアルマスク、光度マスクなど、さまざまなマスキングツールを提供しています。
* プリセットを保存: 好きな調整のセットを見つけた場合は、他のポートレートに簡単に適用できるように、プリセットとして保存してください。
* 練習、練習、練習: 練習すればするほど、ポートレートレタッチでより良くなります。
特定のシナリオ:
* しわの削除: 柔らかいブラシと不透明度が低いクローン&スタンプツールを使用します。しわの近くの皮膚をサンプリングし、そっと塗ります。すべてのしわを完全に削除しないでください。いくつかのしわは、キャラクターと信頼性を追加できます。
* イブニングスキントーン: 色/HSLツールを使用して、肌の色調の色合い、飽和、輝度を調整します。また、Dodge&Burn Toolを使用して、暗い領域と暗くなる明るい領域を微妙に明るくすることで、肌のトーンを均一にすることもできます。
* 目の向上: 目のAIツールを使用して、目の白を明るくし、虹彩を強化し、暗い円を取り除きます。 Dodge&Burn Toolを使用して、目にハイライトを追加し、周囲の影を深めることもできます。
重要な注意: Luminarは常に更新されています。ツールとその名前の正確な位置は、使用しているバージョンによってわずかに異なる場合があります。最新の情報については、常に公式のLuminarドキュメントを参照してください。
これらの手順とヒントに従うことで、Luminarを使用して、美しく自然に見えるレタッチされたポートレートを作成できます。常に微妙に優先順位を付け、被験者のユニークな特性を保存することを忘れないでください。幸運を!