i。基本的な照明の概念の理解:
* キーライト: 主な光源があなたの主題を照らします。
* 塗りつぶし光: キーライトによって作成された影を柔らかくするために使用される二次光源。 (リフレクター、別の光、または周囲の光にすることができます。)
* バックライト: 被写体の背後にある光が位置し、背景から分離します。
* ハードライト: 直接的な焦点を絞った光は、厳しい影を作り出します。
* ソフトライト: 拡散し、散らばった光が穏やかな影を作り出します。
ii。特定の照明角とその効果:
* フロント照明(カメラに対して0〜30度):
* 説明: カメラの視点から被写体に直接向いている光。
* 効果: 特徴を平らにし、影を最小限に抑え、全体の画像を明るくします。
* 長所: 肌の質感を強調し、詳細を表示するのに適しています。 肌をより滑らかで若く見せることができます。
* cons: 退屈で、深さが欠けている可能性があります。 輪郭を隠します。 目を細められる可能性があります。
* when: あなたは非常にきれいで、見た目さえ望んでいて、劇的な影や深さには関心がありません。 気晴らしを最小限に抑えたいヘッドショットに役立ちます。
* サイド照明(カメラに対して約90度):
* 説明: 主題の側から来る光。
* 効果: 顔の片側に強い影を作り、テクスチャを強調し、ドラマと深さの感覚を作り出します。骨構造を強調します。
* 長所: ポートレートに寸法、気分、キャラクターを追加します。 テクスチャ(しわなど)を強調する
* cons: 慎重に制御されていないとしても、非対称性を強調し、過酷な影を作成することができます。また、顔の片側を完全に曖昧にすることもあります。
* when: 劇的で芸術的な肖像画を作りたいです。 強い物語の要素を持つポートレートに適しています。 キャラクターを見せたいときは、年配の科目に最適です。
* 3/4照明(カメラに対して約45度):
* 説明: カメラから45度の角度から来る光。 これは多くの場合、さらに短い照明と幅広い照明に分解されます。
* 効果: ハイライトと影のバランスの取れた組み合わせを作成し、次元と自然な外観を提供します。
* 長所: ほとんどの科目のお世辞。深さと照明の間に良いバランスを作ります。
* cons: 常に同じ方法で使用する場合は、少し予測可能になります。
* 短い照明: カメラに *最も近い *顔の側面は影にあります。 これにより、顔が狭く薄く見えるようになります。 多くの場合、よりお世辞の光と考えられています。 影に重点が置かれています。
* 広い照明: カメラからの顔の側面 *最も遠い *は影にあります。 これにより、顔が広く表示されます。 ハイライトに重点が置かれています。
* バック照明(カメラに対して180度):
* 説明: 被写体の後ろから出てくる光は、しばしばシルエットまたはリム照明を作成します。
* 効果: 被験者を背景から分離し、ハロー効果を作成し、劇的または空気のような外観を生成できます。
* 長所: 強い視覚的影響を生み出します。 被験者の顔に不要な詳細を隠すことができます。
* cons: 適切に補償されないと、露出度のない顔をもたらす可能性があります。慎重な曝露が必要であり、おそらく光を埋める必要があります。
* when: あなたは被験者の形を強調したり、謎の感覚を作り出したいと思っています。 日没や日の出のシルエットに最適です。
* トップ照明(直接頭上):
* 説明: 被写体の真上にある光があります。
* 効果: 目、鼻、あごの下に強い影を作ります。
* 長所: 特定の芸術的効果に役立つことがありますが、一般的には面倒です。
* cons: アライグマ目の影を作成し、額のしわを強調し、被写体を疲れたり不吉に見せることができます。
* when: 一般的に、特定の芸術的ビジョンを念頭に置いていない限り、避けるのが最善です。 劇的またはエッジの効いた外観のために、または大きなディフューザーと組み合わせて意図的に使用する場合があります。
* 下照明(下からの光):
* 説明: 被験者の下に位置する光。
* 効果: 不自然でしばしば不安定な影を作成します。
* 長所: 劇的またはホラー映画の効果を作成します。
* cons: 非常に卑劣で、特徴を歪めることができます。
* when: 不気味な効果を生み出すなど、特定の芸術的または劇的な目的のために意図的に使用されます。 お世辞のポートレートに使用されることはめったにありません。
iii。パンチを追加するためのテクニック:
* リフレクターを使用: リフレクターは、光を影に跳ね返し、光を塗りつぶし、全体的な照明を柔らかくするための不可欠なツールです。シルバー、ゴールド、ホワイトリフレクターを試して、どのトーンがあなたの主題と望ましい効果に最適かを確認します。
* Speedlight(Flash):を使用します 自然光でさえ、微妙なフラッシュは目(キャッチライト)に「ポップ」を追加し、影を埋めて、肖像画をより活気に満ちています。より自然でお世辞の外観のために、それを *カメラから使用してください。
* ディフューザー: 光源と被験者の間にディフューザー(スクリム)を配置することにより、厳しい光を和らげます。これにより、より均等でお世辞の光が生まれます。
* Gobos(Go-Betweens): ゴボ(フラグ、カッター、または自然のオブジェクト)を使用して、光をブロックし、より明確な影を作成し、深さとドラマを追加します。
* フェザーリングライト: 被写体に直接光を向ける代わりに、ライトビームの *エッジ *がそれらの上に落ちるように、わずかに角度を付けます。これにより、ハイライトと影の間に柔らかく、より緩やかな移行が生まれます。
* リム照明(バックライト): バックライトを使用して、被験者の周りにハロー効果を作成し、背景から分離し、深さの感覚を追加します。顔を公開し、より劇的な効果を得るために背景を吹き飛ばします。
* ゴールデンアワー中のシュート: 日の出の1時間後、日没の1時間は、ポートレート写真に最適な暖かく、柔らかく、方向性のある光を提供します。
* カラーゲルを使用した実験: 光源に色付きのジェルを追加すると、劇的で様式化された効果が生じる可能性があります。
* 逆方位法: 光の強度が距離とともに急速に減少することを理解してください。 光源を主題から近くまたは遠くに移動すると、影の強さと外観が劇的に変わります。
* 観測が重要です: さまざまな状況で光が顔に当てはまる方法に注意してください。 あなたが尊敬する映画、絵画、その他の写真の照明を分析します。観察すればするほど、光を操作することで、望ましい効果を生み出すことができます。
iv。主題と望ましい気分に基づく考慮事項:
* 被験者の顔の形: 異なる照明角度は、異なる顔の形を平らにすることができます。たとえば、短い照明は丸い顔をよりスリムに見せることができます。
* 被験者の肌のトーン: 暗い肌の色調は、しばしば明るい肌のトーンよりも劇的な照明を処理できます。
* 希望の気分: 劇的なサイド照明は、深刻な肖像画やエッジの効いたポートレートによく使用されますが、柔らかいフロントライティングは、より陽気または無邪気な外観に適しています。
* 環境: 周囲の環境も照明に影響を与える可能性があります。反射表面は、被写体に光を跳ね返すことができますが、暗い表面は光を吸収します。
v。 後処理:
*優れた照明はカメラ内で開始されますが、次のようなツールを使用して、ポスト処理における光の効果をさらに高めることができます。
* ダッジとバーン: 特定の領域を明るくして暗くして、ハイライトと影を強化します。
* 段階的なフィルター: ソフト勾配光源の効果をシミュレートします。
* カラーグレーディング: 全体的な色調を調整して、照明を補完します。
要約:
光の使用を習得することは、強力で説得力のあるポートレートを作成するために不可欠です。さまざまな照明角の効果を理解し、さまざまなテクニックを実験することで、人々の写真に深み、ドラマ、性格を追加できます。独自のスタイルを開発するために、観察、実験、練習を忘れないでください。