宇宙船は真っ黒な闇の中を撃ち、強力なレーザーでお互いを爆破します。母船の中で、他の戦いは警備員と侵入者がレーザー発射を交換することで起こります。孤独な廊下で、マスターと彼の見習いは、光で作られたエレガントな剣で彼らの最後の戦いを戦います。あなたは私たちが話している映画を知っています。 スターウォーズエピソードIV–新しい希望 サイエンスフィクションの効果音に対する考え方が一変しました。音はアクションにとてもよく合っていたので、これが実際には起こらなかったことを忘れがちでした。現実の世界にはレーザー砲、ブラスター、ライトセーバーはなく、これらの効果音はそれぞれ、地球上で見つかったアイテムから作成する必要がありました。素晴らしいのは、それらを作成できることと、次のSFファンフィルム用に他の多くのものを作成できることです。
サウンド心理学
サイエンスフィクションの効果音には、2つの基本的な考え方があります。 1つ目は、スタートレックに使用される考え方です。 音響効果。ここでは、昔ながらのオリジナルTVシリーズスタートレックについて話します。 音響効果。当時の考えは、これは未来の宇宙と科学であるというものでした。音楽シンセサイザーはまだ新しくて珍しいものだったので、これらのデバイス内で多くの効果音が生成されました。彼らは風変わりで奇妙で、確かにこの世のものとは思えない雰囲気を持っていました。この考え方は、50年代と60年代の多くのSF映画で使用されていました。シンセサイザーは宇宙のように聞こえます。その結果は奇妙で、時には無菌の効果音であり、他の方法では達成できませんでした。
第二の考え方は、スターウォーズに受け入れられたものです。 音響効果。多くのドロイドサウンドにはシンセサイザーが使用されていましたが、スターウォーズ サウンドエフェクトデザイナーのベンバートは、最も基本的なフーシュサウンドエフェクトから、ハイパースペースにジャンプするスターデストロイヤーまで、そしてその間のすべてのものまで、彼のレコーディングの大部分に対してより有機的なアプローチを選択しました。これには、日常の日常的なものを取り入れ、新しい世界に合うようにそれらを転用することが含まれていました。この考え方には2つの利点があります。まず、すでに存在するものを記録することは、それを記録するためだけに何かを構築するよりも確かに実用的です。第二に、これらは人々がすでに聞いたことがあるので、親しみやすさは腸のレベルでリスナーとつながります。適切に行われると、これらの有機的な録音はちょうどいい音になります。これが私たちが取っているアプローチです。
出て行け
録音する効果音のすべてではないにしても、多くは編集設定の安全な世界から離れています。つまり、実際にオーディオを録音する方法が必要になるということです。これにはあまり時間をかけませんが、録音デバイスが電池で動作し、マイクまたはマイク入力を備えている場合は、候補になります。リストの一番上には、Zoom、TASCAM、Sonyなどのポケットオーディオレコーダーがあります。これらは、効果音を収集するための優れたポータブルオーディオ録音オプションであり、通常の撮影中に2つの役割を果たします。次のリストはラップトップまたはネットブックです。オーディオ録音ソフトウェアとUSB電源のオーディオインターフェイスを搭載した、これはもう1つの優れたロケーション録音オプションです。 iPod、iPhone、iPad用のオーディオ録音アプリもあります。 BlueMicrophoneのMikeyDigitalやAlesisiODockなどと組み合わせて使用すると、ほとんどの場合携帯しているデバイスの別の用途が見つかりました。
最後に、ビデオカメラを使用してオーディオを録音できます。それはすでにバッテリーで動作し、マイク入力と外部マイクを使用して、ロケーションオーディオレコーダーとして有用な仕事をするはずです。ポストのビデオからオーディオを分離する必要がありますが、記録しているものの視覚的なスレートの追加の利点も得られます。これは、効果音を整理しておくための道のりで本当に役立ちます。どのように行っても、録音機器をまとめて聴き始めることができます。
見つかった音
由緒あるレーザーブラストから始めましょう。これだけ多くの方法で生の音を録音することができますが、3つのアプローチを紹介します。伝説によると、ベンバートのバージョンのレーザーブラストは、送信機タワーの支線に小さなラベリアマイクを配置し、ワイヤーを硬いもので叩くことによって作成されました。率直に言って、今日このテクニックを使いこなすことは想像できませんが、ラジオやテレビの塔にアクセスできる人を知っているなら、それを試してみてください。
別のアプローチは、スリンキーのおもちゃを使用することです。新しいプラスチックバージョンではなく、スチールのスリンキーであることを確認してください。スリンキーをライトスタンドなどから吊り下げ、床に届くまで伸ばします。コイルの真ん中近くにマイクを置き、バターナイフのような硬いものでスリンキーを叩きます。インスタントレーザーブラスト。マイクの位置と打撃オブジェクトを変更すると、サウンドにバリエーションが生まれます。
この音に独特のひねりを加えるには、アルミニウム製のベンチ席のある地元のスタジアムを探してください。これらのシートは通常、長さが20フィート以上の単一の押し出し材です。テストとして、開いた手でベンチをできるだけ平らで鋭く叩きます。 sci-fiレーザーブラストのように聞こえる音が聞こえます。マイクの位置とストライクの素材で遊ぶことで、非常に興味深いサウンドを得ることができます。
屋外で多くのオーディオを録音したことがある場合は、常に風と戦っていることをご存知でしょう。フロントガラスは大いに役立ちますが、意図的に風切り音を録音した場合はどうなりますか?これは、地震、爆発の余波、または通過する宇宙船の音として機能する可能性があります。風は便利ではありませんか?ファンを使用するか、保護されていないマイクを横切って、またはマイクに向かって静かに吹き込みます。サイエンスフィクションに応じて、有機物と金属物を混ぜ合わせて独特の音を作ってみてください。サウンドがリアリズムを追加するという私たちのアプローチを覚えておいてください。適切なアンビエントサウンドは、文字通りストーリーを取り巻く世界を作り出すことができます。箱の中からのPOVが全国に3,000マイル空輸されることを含むシーケンスの音を考えてみてください。ふたが黒に近く、エンジンが離着陸時に轟音を立て、ふたが真新しい場所に開きます。飛行機にアクセスせずにこれをやってのけるのは難しいでしょうが、あなたは考えを理解します–音はあなたのプロットを前進させることができます。
エンジンと電気モーターもSF効果音のお気に入りのソースです。これが簡単な例です。ガレージドアオープナーは、作動するといくつかの音が鳴ります。まず、モーター自体の音がします。次に、ドアを開くチェーンまたはスクリュードライブがあります。そして、トラック、ホイール、きしむようなスプリングとヒンジを忘れないでください。すべてが潜在的なオーディオソースであり、ドアからほんの数フィート離れている可能性があります。ショットガンマイクを使用して各サウンドを分離すると、興味深いものが得られるはずです。多くの効果音は、フォーリーアーティストと人体から始まります。 USSエンタープライズがこれまでに見たことのない星雲に入ったとしましょう。付随する効果音は想像の中にしか存在しないため、浴槽の中で手を滑らせて作ることができます。自分自身、水、ガラスなど、キャプチャしようとしているサウンドを作成しているものから機器を保護することを忘れないでください。この場合、あなたはパフォーマーになり、聴衆はマイクです。
操作後
次に、録音をオーディオエディタに移動します。完全な後処理オーディオチュートリアルのスペースはありませんが、それも同様です。いくつかの基本事項により、正しい方向に進むことができます。あなた自身の実験はあなただけの音を提供します。サウンドデザイナーのツールボックスの最初のツールは、おそらくピッチと速度の制御です。デジタルオーディオワークステーション(DAW)では、それぞれを個別に変更できます。 「アンフ」がなかったサウンドを覚えておいてください。あなたは想像しましたか?ピッチを下げて、少し重くしてみてください。同様に、クリップの速度を変更すると、オートバイのドライブバイを通りすがりのスターファイターの悲鳴に変えることができます。ピッチと速度の両方を変えてみてください。微妙な変更だけが必要なものもあれば、十分に変更できないものもあります。
トーンコントロール(フィルターまたはイコライザーの形式)は、もう1つの強力なオーディオ処理ツールです。通常、このタイプの変更について説明する場合、少ないほど多くなります。しかし、サウンドデザインでは、これらのルールは適用されません。録音の音色構造のセクションを加算または減算することにより、あるサウンドを別のサウンドに完全に変更できます。最も単純なトーンコントロールは、ハイパスフィルターとローパスフィルターです。これらを使用すると、カットオフ周波数を設定するだけで、フィルターは設定より下または上のすべてを排除します。イコライザーは、サウンドスペクトルの複数の領域をブーストまたはカットできます。これらのツールのいずれかを試している場合は、気が狂ってください。何も傷つけることはなく、元に戻すボタンを1回クリックするだけで簡単に修正できます。
リバーブやディレイなどのタイムドメインエフェクトは、シミュレートされた空間に新しいサウンドを配置するのに役立ちます。録音は別の環境で行われた可能性が高いため、サウンドを適切な音響設定にするには、これらのタイプのツールが必要です。デジタルリバーブは、シャワー室からラケットボールコートまで、ほぼすべてのスペースをシミュレートできます。耳はどれだけ使用するかを教えてくれますが、リバーブに物理的な寸法をエミュレートする設定がある場合は、最初にそこから始めてください。ディレイとエコーの効果は微妙に使用するのが最適ですが、これらのフィードバックの1つは、いくつかの興味深い効果を生み出す可能性があります。私たちは何度も続けることができますが、あなたはその考えを理解します。これは、何かが起こって、標準に準拠していない場合の1回です。創造的な休暇をお楽しみください。
あなたのサウンド、あなたの選択
想像力を解き放ち、あなたが通り過ぎた、あるいは録音から排除しようとしたすべての馴染みのある音について考えてみてください。録音および処理しながら、元のサウンドと微調整されたサウンドの両方をアーカイブするためのワークフローを開発します。時間をかけてライブラリを構築すると、お気に入りに何度も戻ってきますが、以前は気に入らなかった他のエフェクトの新しい用途も見つかります。ポータブルレコーダーといくつかの創造性で、あなたはいくつかのかなり驚くべきことをすることができるので、それを試してみてください。発見されるのを待っている新しいSF効果音があるかもしれません。
サイドバー:Tube It!
デジタル処理はどのオーディオエディタにとっても素晴らしいツールですが、昔ながらのブルートフォースサウンドの変更に代わるものがない場合もあります。これを試してください:ポータブルレコーダーと外部マイクを使用して、混雑した交差点で交通を記録します。次に、マイクをチューブの中に入れて、同じ音を録音します。チューブは、PVCパイプ、カーペットロールチューブ、または包装紙の空のロールなど、何でもかまいません。マイクがチューブ内にあると、音は中空で段階的な音になります。さらに、ピックアップパターンも絞り込みました。狭いオーディオポートは、いくつかの非常に興味深いオーディオオプションに対して以前に行ったもののほんの一部しかキャプチャしません。
寄稿編集者のHalRobertsonは、デジタルメディアプロデューサー兼テクノロジーコンサルタントです。