音楽をカットしているときに、崖から落ちているようにオーディオが突然停止するのは嫌いではありませんか?残念ながら、これは初心者の映画製作者やサウンドデザイナーには常に起こります。ビデオのように音楽トラックを切り刻むことはできません。この種の正確な編集には、知識、練習、そして少しのリズムが必要です。幸いなことに、知識と練習の部分がカバーされています。リズムを内側から見つける必要があります。この投稿では、プロジェクトに合わせて曲を作成するために使用できる3つのテクニックについて説明します。このチュートリアルではAdobeAuditionを使用しましたが、これらの概念はどのエディターでも使用できます。
練習用にカットして再配置する音楽をお探しの場合は、ロイヤリティフリーの音楽ライブラリをご覧ください。
フェードインおよびフェードアウト
先ほどお話した比喩的な崖から落ちるのではなく、徐々に滑り降りたほうがいいのではないでしょうか。 フェード 突然の過酷な停止を防ぐスライドのようなもので、ハードカットよりもはるかに快適な移行です。音楽トラックがビデオに対して長すぎる場合は、それをカットしてフェードを追加するだけです。この手法ははるかに単純ですが、プロのサウンドデザインを正確に叫ぶわけではないため、実際には最後の手段としてのみ使用する必要があります。ただし、音楽をカットするときにフェードをいつどのように使用するかを知ることは依然として重要です。詳細については、以下の手順に従ってください。
ステップ1:ビデオの長さに合わせてオーディオトラックをカットします
ステップ2:トラックの中央にある白い線上に2つのポイントを作成します
ステップ3:2番目のポイントを下にドラッグして、フェードを作成します
ビートに合わせて
2番目のテクニックでは、音楽をカットするのは思ったほど簡単ではないため、内側のミュージシャンを見つける必要があります。 1つの間違ったカットとすべてがオフビートになります。曲をカットする場所はいくつかあり、正しいカットを見つけるにはリズムを見つける必要があります。幸いなことに、音楽はほとんどの場合パターンに従います。ビートに注意深く耳を傾け、それに合わせてタップする必要があります。声を出して数えるのにも役立ちます。タップ(またはダウンビート)をカットすると、ほとんどの場合、シームレスな移行につながることがわかります。トラックにコード進行がある場合は、コード進行にも注意する必要があります。中断されないように、コード進行の最後にビートをカットすることをお勧めします。
音楽をビートに合わせてカットすることは、自然に聞こえるようにしながら曲を短くするための優れた方法です。ほとんどの曲は通常、はっきりとしたエンディングがあります。それが長く持続する音であろうと、リバーブのあるドラムキックであろうと。ただし、動画が終了してから数分後に曲が終了し、役に立たなくなる場合があります。ただし、以下の手順を実行すると、音楽を適切にカットして、自然な結末をはるかに早く実現する方法を学ぶことができます。
ステップ1:カットする適切なビートを見つける
ステップ2:曲の自然な終わりの直前でビートをカットします
ステップ3:2つのカットを結合し、短いクロスフェードを追加します
リバーブを追加
曲の最後までカットするのではなく、自分でエンディングを作ってみませんか?リバーブを追加すると、まさにそれが可能になり、必要なのは1つのカットと1つのサウンドエフェクトだけです。このテクニックを使用すると、ビートや音符を鳴らして、曲の自然な終わりのように見せることができます。したがって、パズルのようにトラックを再配置する必要はありません。ただし、リバーブを最大限に活用するには、音楽トラックをAdobe Auditionに取り込んで、より正確なサウンド編集を行うことが役立ちます。これは初心者には怖いように思えるかもしれませんが、これらの手順でプロセスを順を追って説明します。
ステップ1:マルチトラックエディタで、曲を終了したい場所でカットします
ステップ2:新しいエンディングを下の次のトラックにドラッグしてハイライトします
ステップ3:[効果]タブに移動 、リバーブを選択します 、[フルリバーブ]を選択します
ステップ4:プリセットに移動し、グレートホールを選択します
音楽をカットするためのこれらのテクニックを理解したので、それらすべてを組み合わせて、任意の音楽トラックを独自のものにすることができます。サウンドデザインの知識を広げたい場合は、バンパーとスティンガーに関するブログ投稿をご覧ください。