このビデオでは、fulltimefilmmaker の Parker Walbeck と Landon Bytheway が、8 つの異なる「シームレス」トランジションと、それらを Premiere Pro で使用する方法を紹介しています。
まず第一に、これらのトランジションを過度に使用しないことが重要です (人々がトランジションを使い始めたばかりのときによく行うことです)。
邪魔にならないので、ここに 8 つのトランジションがあります:
- ムチ – これは、ある被写体から次の被写体への非常に速い移行であり、正確な方法で撮影する必要があります。最初のクリップと 2 番目のクリップを同じ動きで撮影して、2 番目のクリップが最初のクリップと同じ場所から続いているように見せる必要があります。アクションと各動きを前もって計画し、多くのテイクを作成してみてください。非常に速いシャッター スピード (フレーム数の 2 倍) で撮影しないでください。両方のクリップの色と露出を一致させてみてください。Premiere で方向性のあるぼかしを追加できます。
- マスキング – これは、最初のクリップが動きを通過するときに、マスクを使用して新しいクリップを表示する強力な (やや複雑な) トランジションです。動きの進行に合わせて任意のオブジェクトを使用してカメラをブロックできますが、変更がスムーズで、ある時点でフレーム全体をカバーする必要があります。
- スムーズ ズーム – 両方のクリップが同じテーマを持っている場合、これは非常にうまく機能しますが、一般的には非常に簡単で、あらゆる方向に機能します。パーカーとランドンは、安価なこのトランジションのプリセット パックを作成しました。ここから入手できます。
- Luma キー – これは今は少し使いすぎていますが、基本的に明るいクリップと暗いクリップを簡単に切り替えることができます。同一であるべき動きに視聴者の焦点を合わせる必要があります。重要な瞬間に音を追加することも非常に役立ちます
- ローテーション – 最良かつ最も簡単な方法は、その場で両方のクリップを回転させることです (一部のジンバルでは非常に簡単です)。ジンバルを持っていないか使用していない場合は、手で半回転させることができます。 Premiere で回転運動を作成し、両方のクリップの方向と速度を一致させることができる場所に配置します。
- マッチカット – 完全にシームレスというわけではありませんが、それでも良い – 同じ角度から同じ動きをする 2 つのクリップがあり、選択した瞬間にカットされていることを確認してください。
- グリッチ移行 – とても簡単です。被写体ありと被写体なしの 2 つのクリップを撮影し、トランジションを行うときにグリッチを追加します。
- フレーム塗りつぶし – これはマスキングと非常に似ていますが、最初と 2 番目のクリップの間のカットに使用されるダークまたはフレアを使用できます。両方のクリップの方向が一致する必要があります。
こちらの LensVid の専用の HDSLR チャンネルで、HDSLR とビデオのテクニックをさらに見ることができます。こちらのLensVidでも、Walbeckのビデオをもっと見ることができます。