目標を理解する
「グランジ」効果は、次の気分を作ることです。
* テクスチャー: 粗い表面、ほこり、傷を考えてください。
* Gritty: 穀物、騒音、時にはわずかな飽和度が増加します。
* 苦しみ: ハイライトと影が押されたり、色が落ち着いたり、変更されたりすることがあります。
* 不完全: 「完璧な」画質から欠陥と逸脱を受け入れます。
グランジの外観を実現するために、 lightroomでステップ
これが一般的なワークフローです。 これらの設定を試して、 *特定の写真に最適なものを見つけてください。すべての画像で完全に機能する値のセットが完全に機能しないためです。
1。 インポートと初期調整(基本パネル)
* ポートレートをLightroomにインポートします。
* ホワイトバランス: 多くの場合、わずかに *涼しい *ホワイトバランス(温度スライダーを青に向かってわずかに動かす)またはわずかに暖かい *ホワイトバランス(温度スライダーをわずかに黄色に向けて動かす)は、より大気の感触に貢献します。
* 暴露: 必要に応じて調整します。 グランジは必ずしも暗闇を意味するわけではありませんが、多くの場合、わずかに低い露出は、より落ち着いたまたは劇的なムードに寄与します。
* コントラスト: これを増やして、画像をポップにします。少しは長い道のりを歩みます。
* ハイライト: それらを下げて、明るい領域で詳細を回復し、クリッピングを防ぎます。
* 影: それらを増やして、暗い領域で詳細を明らかにします。 これは、テクスチャを引き出すのに役立ちます。
* 白: クリッピングを防ぐために少し下げます。
* 黒: それらを少し下げて影を深め、コントラストを追加します。
* 明確さ: *これはグランジの重要な要素です。*明確さを高めます。 これにより、中間のコントラストが追加され、テクスチャが強調されます。 ゆっくりと移動します。多すぎると、過酷で不自然に見えることがあります。 +20から始めて、味に増やします。
* dehaze: これを試してください。少量の脱毛を追加すると、細部を引き出し、わずかな「汚れた」外観を追加することで、ざらざらを加えることができます。あまりにも多くの脱毛があり、画像はオーバー処理されているように見える場合があります。 小さな値(+5〜 +15)から始めて調整します。
* vibrance/飽和: グランジには、わずかに飽和した外観が含まれます。飽和または活力をわずかに減らして色を鈍らせます。活気は、飽和色の少ない色に影響を与えるため、多くの場合好まれ、すでに鮮やかな色が元の状態に近づいています。
2。トーンカーブ(パネル)
* ポイント曲線: これは、コントラストと気分を本当に制御できる場所です。
* s-curve: クラシックSカーブはコントラストを高めます(影を暗くし、ハイライトを明るくします)。 *微妙な * sカーブはうまく機能します。
* マットルック: 色あせた、わずかに飽和したマットルックの場合、黒い点を持ち上げます(曲線の左下点を上にドラッグします)。 また、右上ポイントを静かに下げてハイライトを圧縮します。
* カスタムカーブ: 特定の音色範囲をターゲットにするために、より複雑な曲線の作成を実験します。 たとえば、ハイライトを優しく暗くし、影を明るくします。
3。 hsl/color(パネル)
* 色相: 色相の微妙なシフトは気分を増すことができます。 シアンまたはグリーンに向かってわずかに変化する青い青を黄色に向けてください。 これは、画像に存在する色に大きく依存します。
* 飽和: 必要に応じて、特定の色をさらに飽和させます。 青または緑の飽和を選択的に減らして、より老化した感触を与えることができます。
* 輝度: 個々の色の明るさを調整します。暗くなる青または緑は、落ち着いた気分に追加されます。
4。詳細(パネル)
* シャープニング: シャープニングを慎重に調整します *。グランジはしばしば少し柔らかい外観を伴うため、過剰な震えを避けてください。少しシャープにすると、テクスチャーを引き出すのに役立ちますが、多すぎると不自然に見えることがあります。
* ノイズリダクション: ノイズの削減は、通常 *グランジの目標ではありません。実際、 *ノイズを追加 *することは効果の一部です。
5。効果(パネル)
* 穀物: *これはグランジにとって重要です。*画像に穀物を追加します。量、サイズ、粗さのスライダーを試します。
* 金額: 穀物の強度を制御します。
* サイズ: 粒粒子のサイズを制御します。
* 粗さ: 穀物のテクスチャーを制御します。粗さが高いほど、より不均一なテクスチャーの穀物が得られます。
* vignette: 微妙なビネット(画像の端を暗くする)は、視聴者の注意を主題に集中させ、気分を高めるのに役立ちます。負の値はエッジを暗くします。量、ミッドポイント、丸み、フェザースライダーを使用して、ビネットをカスタマイズします。
* crop後のvignetting: 画像をトリミングした場合、この設定により、作物の後にビネットを追加できます。
6。キャリブレーション(パネル)
*キャリブレーションパネルを使用すると、さらに色調整が可能になります。赤、緑、青のプライマリスライダーへの微妙な調整は、画像の全体的な色キャストに影響を与える可能性があります。これらのスライダーを試して、画像を補完する外観を見つけます。
追加のヒントと考慮事項
* ローカル調整(調整ブラシ、ラジアルフィルター、段階的フィルター):
*これらのツールを使用して、画像の特定の領域をターゲットにします。たとえば、背景にのみ明確さと穀物を追加して、そこでテクスチャを強調することができます。
*特定の領域を暗くまたは明るくして、より劇的な照明を作成できます。
* テクスチャとオーバーレイ(Photoshop、必要に応じて): Lightroomでは、非常に高度なグランジ効果のために多くのことを達成できますが、画像をPhotoshopに持ち込み、テクスチャやオーバーレイ(ほこり、傷、紙のテクスチャなど)を追加することを検討することもできます。 これらのためにオンラインで多くの無料の有料リソースがあります。
* プリセット: オンラインで「グランジ」または「ヴィンテージ」Lightroomプリセットを探してください。 これらは良い出発点になる可能性がありますが、特定の画像に合わせてカスタマイズすることを忘れないでください。 プリセットを適用して完了しないでください。微調整してください!
* 微妙な開始: グランジ効果をやりすぎるのは簡単です。 微妙な調整から始めて、望ましい外観を達成するまで徐々にそれらを増やします。
* 実験! 学ぶための最良の方法は、さまざまな設定を試して、画像と個人的なスタイルに最適なものを確認することです。
* 主題を考慮してください: グランジはすべてのポートレートで機能しません。多くの場合、強力な、エッジの効いた、またはヴィンテージの雰囲気を備えたポートレートに最適です。
ワークフローの概要の例
操作の可能な順序は次のとおりですが、調整してください。
1。基本的な調整:露出、コントラスト、ハイライト、影。
2。明快さとデハーズ。
3。トーンカーブ。
4。HSL/カラー調整。
5。詳細パネル:シャープニング(軽く)。
6。エフェクトパネル:穀物、ビネット。
7。ローカル調整(必要に応じて)。
重要な注意: これらは単なるガイドラインです。正確な設定は、画像によって異なります。詳細に注意を払い、設定を調整して、目的の効果を実現します。幸運を!