1。良い開始画像を見つけてください:
*プリセットのベースとして使用したいポートレートを選択します。 それは良い照明を持ち、あなたが目指しているスタイルを表す必要があります。 わずかに露出していない画像がうまく機能する可能性があります。
2。モジュール設定の開発(詳細な手順):
a。基本パネル:
* 暴露: +0.10〜 +0.50。 画像を微妙に明るくするように調整します。 後でトーンダウンするので、少し明るい側に誤ります。
* コントラスト: -10〜 -30。 コントラストを減らして、全体的な外観を柔らかくします。
* ハイライト: -30〜 -60。 ハイライトを引き下げて、吹き飛ばされた領域を防ぎ、肌の滑らかさを高めます。
* 影: +20〜 +40。 影を開いて画像を明るくし、過酷さを減らします。
* 白: +0〜 +10。 白い領域を微妙に明るくします。それらをクリップしないように注意してください。
* 黒: -5〜 -15。 黒をわずかに暗くして、厳しいことなく深さを加えます。
* 明確さ: -15〜 -30。 *キーステップ!*肌を柔らかくするには、明確さを減らすことが不可欠です。 行き過ぎて、それは非現実的に見えます。
* vibrance: +5〜 +15。 鮮やかなタッチを追加して、自然に色を強化します。
* 飽和: +0〜 +5。 必要に応じて、飽和を控えめに調整します。通常、活力で十分です。
b。トーンカーブパネル:
* ポイント曲線: これは、穏やかなコントラストのために微妙な「S-curve」、または最大の柔らかさのために平らな曲線を追加できる場所です。
* 微妙なS-Curve: [パネルの右下に小さな曲線図があるアイコン)をクリックします。 ハイライト領域(カーブの右上)でわずかに引き下げ、影の領域(カーブの左下)でわずかに引き上げることにより、非常に浅いSカーブを作成します。これにより、微妙な量のパンチが戻ってきますが、穏やかに追加されます。
* フラット曲線: 非常に柔らかい外観が必要な場合は、曲線を少し平らにします。ポイントカーブアイコンをクリックし、曲線の上部を下に下に引っ張り、曲線の下部を上に引っ張ります。目標は、曲線をより急なものにすることです。
c。 HSL /カラーパネル:
* 色相: オレンジと赤の色合いのスライダーを微妙に調整することにより、肌のトーンを微調整します。 わずかなシフトは大きな違いを生む可能性があります。
* オレンジ: 肌のトーンを暖かくしたり涼しくしたりするように調整します。 一般に、赤(+5〜 +10)へのわずかなシフトはお世辞になる可能性があります。
* 赤: 唇の色と全体的な赤みを微調整するように調整します。 オレンジ(+0〜 +5)へのわずかなシフトは、過酷な赤を柔らかくすることができます。
* 飽和: 目立たすぎたり気を散らしたりする色の飽和を減らします(たとえば、皮膚の赤、空の青)。
* 輝度: 輝度スライダーを使用して肌の色を明るくします:
* オレンジ: +5〜 +15。 肌を明るくします。
* 赤: +0〜 +10。 唇の色を微妙に明るくします。
d。分割トーニングパネル:
* ハイライト: ハイライトに微妙な温かいトーンを追加します。
* 色相: 30-45(黄色がかったオレンジ)
* 飽和: 3-7
* 影: 影にクーラートーンを追加します。
* 色相: 220-240(青色がかった紫)
* 飽和: 3-7
* バランス: +5〜 +15。バランスをハイライトにシフトします。
e。詳細パネル:
* シャープニング: シャープ化を減らすか、完全にオフにします。 柔らかい肖像画は、シャープネスに関するものではありません。
* 金額: 0-20(せいぜい)
* 半径: それを低く保ちます(約0.5〜0.7)
* 詳細: それを低く保つ(約0-10)
* マスキング: マスキング(40-60)を増やして、皮膚ではなく端のみを磨くことができます。 マスキングを調整しながらALT/オプションキーを保持して、効果を確認します。
* ノイズリダクション: ノイズリダクション *慎重に *を適用します。 それをやりすぎると、画像がプラスチックに見えます。
* 輝度: 5-15(低く起動して徐々に増加)
* 色: 10-20(カラーノイズを削除するため)
f。レンズ補正パネル:
* プロファイル: 「プロファイルの修正を有効にする」を確認してください。 Lightroomは、レンズの歪みとvignettingを自動的に修正しようとします。 これは、多くの場合、全体的な外観を改善するのに役立ちます。
* マニュアル: さらにコントロールしたい場合は、マニュアルタブを使用して、歪み、色素異常、およびブリグティングを微調整します。
g。エフェクトパネル:
* crop後のvignetting: 非常に微妙なビネット(量-5〜 -15、50〜70程度の中間点)を追加して、視聴者の目を被写体に描きます。 「ハイライト優先度」スタイルを使用して、柔らかい外観にします。
* 穀物: 柔らかい肖像画に穀物を追加しないでください。滑らかな肌の外観と矛盾しています。
3。プリセットを保存:
*設定に満足したら、プリセットパネルに移動します (開発モジュールの左側)。
* "+" をクリックします ボタン(新しいプリセット)。
*プリセットに説明的な名前を付けてください(例:「ソフトポートレート - 優しい夢」、「ソフトポートレート - ナチュラルスキン」)。
* 「すべてをチェック /なし」で エリア、調整した設定のボックスのみがチェックされていることを確認してください。 一般的に、あなたは *保存したくない *
* プロセスバージョン: (これにより、Lightroomの古いバージョンでプリセットが破損する可能性があります)
* 収穫: (プリセットが常に作物を適用することを具体的に望まない限り)
* スポット削除: (スポット撤去は画像固有です)
* ローカル調整: (これらは画像固有のブラシストロークまたは勾配です)
* カメラプロファイル: (カメラプロファイルはカメラによって異なる場合があります)
* "create。" をクリックします
4。テストと改良:
*新しいプリセットを他のポートレートに適用します。
*プリセットは出発点に過ぎないことを忘れないでください。 最良の結果を得るには、個々の画像ごとに設定を微調整する必要がある可能性があります。
*肌の色調に注意してください。 色相、飽和、輝度スライダー(特にオレンジと赤の場合)を調整して、自然でお世辞に見せます。
重要な考慮事項とヒント:
* 肌のトーンは最重要です: 柔らかい肖像画の最も重要な側面は、自然に見える肌です。 オレンジと赤のHSLスライダーに細心の注意を払い、それらを調整して、望ましい肌のトーンを実現します。
* 微妙なのが重要です: 単一の調整を無理にしないでください。 通常、小さくて漸進的な変更は、大規模で劇的な変化よりも優れています。
* 照明の問題: 開始画像の照明は、最終結果に大きく影響します。 柔らかく、照明さえも柔らかいポートレートに最適です。
* 調整ブラシ:の使用を学ぶ 調整ブラシはあなたの友達です! それを使用して、肌を選択的に滑らかにしたり、目を明るくしたり、画像の領域をかわしたり燃やしたりします。 微妙な効果のために低い流れと密度でブラシをかけます。
* 層状調整: 複数のプリセットや調整を適用することを恐れないでください。 たとえば、「ソフトポートレート」プリセットを適用してから、別のプリセットまたは手動調整を使用して微妙なビネットを追加できます。
* 実験: 学ぶための最良の方法は、実験することです! さまざまな設定を試して、あなたのスタイルに最適なものを確認してください。
* プロセスバージョン: Lightroomは、時間の経過とともに処理エンジンを更新しました。 最適な画質を得るには、最新のプロセスバージョン(カメラキャリブレーションパネルの下)を使用することを検討してください。ただし、プロセスバージョンをチェックせずにプリセットを保存して、古いLightroomバージョンと互換性があります。
これらの手順に従って実験することで、Lightroom 4で美しく柔らかいポートレートプリセットを作成するための道を進むことができます! プリセットを練習して改良して、画像の完璧な外観を実現することを忘れないでください。