1。目標の理解:
柔らかい肖像画の目的は次のとおりです。
* 過酷さの減少: コントラストとハイライトの減少。
* 滑らかな皮膚: 目に見えないテクスチャーの柔らかい外観。
* わずかに拡散した外観: 微妙な輝きまたはぼやけ(不自然に見えないように慎重に行われます)。
* 快適なカラーパレット: 暖かく、ミュートされた、またはわずかに飽和したトーン。
2。基本パネルの調整:
* 暴露: 全体的な明るさを達成するために調整します。 劇的に過度に露出しないでください。 露出のわずかな隆起(+0.1〜 +0.5)が役立つ場合がありますが、元の画像に依存します。
* コントラスト: 減少 これは大幅に。 負の値(-15〜 -40)は、画像を柔らかくし、厳しい影を減らします。これは、柔らかい外観を達成するための重要な要素です。
* ハイライト: 下 ハイライトは大幅に(-30〜 -70)。これは、明るい領域での詳細を回復するのに役立ち、吹き飛ばされたハイライトを回避し、柔らかい美学に貢献します。
* 影: 上昇 影はわずかに(+10〜 +30)。これにより、暗い領域が明るくなり、全体的なコントラストが減少し、画像がさらに柔らかくなります。
* 白: 微妙に調整します。クリッピングを防ぐためにそれらをわずかに下げ(-5〜 -15)、または明るさを加えるために少し上げます。 ヒストグラムを使用してガイドします。
* 黒: 下 黒人は少し(-5〜 -15)です。 繰り返しますが、ヒストグラムをガイドとして使用します。
* 明確さ: 減少 これは大幅に(-15〜 -40)。 透明度は、中間のコントラストに影響し、柔らかい外観にはそれを減らすことが重要です。あまり遠くに行かないように注意してください。さもないと、詳細がなくなります。
* vibrance: わずかに増加します(+5〜 +15)。これにより、飽和の少ない色に微妙なブーストが追加され、より心地よい全体的なカラーパレットが作成されます。 あるいは、代わりに *飽和 *を増やすこともできますが、不自然に見えるように見える可能性があるため、慎重に行うことができます。
3。トーンカーブの調整:
トーンカーブは、全体的な調性を形作るために不可欠です。微妙な「S-Curve」がよく使用されますが、柔らかいポートレートの場合、より穏やかな調整が優れています。
* ポイント曲線(推奨): リージョンツールを使用する代わりに、ポイントカーブを使用してより多くの制御を行います。
* 左下のポイントをわずかに上げます: 影を少し持ち上げます。 曲線の左下をクリックして、少し上にドラッグします。これにより、黒いトーンが柔らかくなります。
* 右上ポイントをわずかに下回る: ハイライトを少し減らします。右上をクリックして、少量をドラッグします。これにより、厳しいハイライトが防止されます。
* 中間子に穏やかな曲線を追加: 中央の大まかに曲線をクリックして、 *非常にわずかに *ドラッグして、ミッドトーンを明るくします。 急な曲線を作ることは避けてください。
* リージョンツール(正確ではない):
* ハイライト: わずかに減少します。
* ライト: わずかに増加します。
* ダーク: わずかに増加します。
* 影: わずかに減少します。
ここでの目標は、トーンカーブを優しく平らにし、明るいと暗いスムーズの間の移行を行うことです。
4。 HSL/カラー調整:
* 色相: 必要に応じて、肌のトーンを微妙に調整します。たとえば、オレンジ色または赤い色合いをわずかにシフトすると、肌の色合いが向上する可能性があります。
* 飽和: 減少 オレンジと黄色の飽和がわずかに肌の色調を柔らかくします(それぞれ-5〜 -15)。画像を活力に見えるようにすることができるため、過度の飽和度を避けてください。
* 輝度: 増加 オレンジと黄色の輝きは、肌の色調を明るくするためのわずかに(それぞれ+5〜 +15)。
5。詳細パネル調整:
* シャープニング: 減少 削る量は大幅に(例:20-40)。 過度に鋭くすることは、柔らかい外観を台無しにします。 *マスキング *スライダー(60-80など)を増やして、エッジを研ぎ澄まし、皮膚を研ぎ余りすぎないようにします。
* ノイズリダクション: 増加 肌のテクスチャを滑らかにするための輝度ノイズリダクション。低い値(5-15)から始めて、あまり詳細を失うことなく、望ましい滑らかさを達成するまで徐々に増加します。カラーノイズリダクションも役立つ場合があります。
6。レンズの補正と効果:
* プロファイル補正を有効にする: レンズ補正パネルの下で「プロファイル補正を有効にする」を確認して、レンズの歪みと格付けを削除します。
* vignetting: 非常にわずかな *ポジティブ *ビネット(量:+5〜 +10)を追加して、エッジを優しく明るくし、被写体に注意を引くことを検討してください。 微妙な *ネガティブ *ビネットも機能します(+-5〜 -10)。あなたのイメージに最適なものを確認するために実験してください。
* 穀物: 柔らかい美学に反するので、穀物を追加しないでください。
7。プリセットの保存:
1.調整に満足したら、プリセットパネルに移動します Lightroomの左側。
2。+をクリックします ボタン(または「新しいプリセットの作成」ボタン)。
3.「ソフトポートレート」などの記述名をプリセットしてください。
4。「すべてのチェック」メニューで、「noneをチェック」をクリックします。
5.作成した調整のみを慎重に選択します。 これは、プリセットの柔軟性にとって重要です。 通常、選択します。
*基本的なトーン(露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人、明快さ、活気/飽和)
*トーンカーブ
* HSL/色(調整を行った場合)
*詳細(シャープニング、ノイズリダクション)
*レンズ補正(プロファイル補正)
*エフェクト(vignetting)
6.「作成」をクリックします。
重要な考慮事項とヒント:
* 良い写真から始めます: 元の画像(良好な照明、構成)が優れているほど、結果は良くなります。
* 個々の画像に調整: プリセットは出発点です。 ほとんどの場合、個々の写真ごとに設定を調整する必要があります。
* 微妙なのが重要です: 調整のいずれかを無理にしないでください。目標は、柔らかく自然な外観のポートレートであり、大量に加工されたポートレートではありません。
* 実験! さまざまな設定で遊んで、あなたのスタイルとあなたが通常撮影する写真の種類に最適なものを見つけてください。
* 肌のトーン: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。彼らが自然で健康に見えることを確認してください。
* プリセットは魔法ではありません: 彼らは、照明が不十分または焦点が合っていない画像を修正しません。
* プリセットをバックアップ: プリセットを含むLightroomカタログを定期的にバックアップして、それらを失わないようにします。
* バッチ処理: プリセットを適用し、1つの写真で調整を行った後、Lightroomの同期機能(同期ボタン)を使用して、それらの同じ設定を複数の類似写真に簡単に適用できます。これにより、同様の条件で撮影されたポートレートのバッチを編集するときに、多くの時間を節約できます。
* 調整ブラシを使用: 肌に特に作業するには、調整ブラシを使用します。シャープネスを低下させることで皮膚をより柔らかくし、ノイズを減らすことで滑らかさを増加させます。
これらの手順に従って練習することで、Lightroom 4に美しい「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。作業中の特定の画像に合わせて、常に設定を調整することを忘れないでください。幸運を!