i。基本的な調整:
* 温度:
*わずかに暖かく(約+3〜 +7) - これにより、肌に健康的な輝きが加わります。画像の肌のトーンに従って調整します。 被験者がすでに温かい肌を持っている場合は、これをスキップするか、非常に微妙な調整で行くことができます。
* 色合い:
*緑に向かって移動します(+1〜 +3程度) - これにより、過度の赤みを打ち消し、全体の色のバランスを取ります。 繰り返しますが、微妙になり、皮膚の色調を注意深く観察してください。
* 暴露:
*適切な明るさに合わせて - 全体的な露出を目指しますが、多くの場合、被験者を明るくして柔らかさに貢献するために、しばしばわずかに過剰抽出(+0.10〜 +0.30)を目指します。 これは *重要です *。ハイライトが吹き飛ばされないように、ヒストグラムを確認してください。
* コントラスト:
*減少(約-10〜 -25) - 過酷な影とハイライトを減らし、より滑らかな色調を生み出します。
* ハイライト:
*低い(約-20〜 -40) - 肌や髪などの明るい領域で詳細を回復するのに役立ち、過度に明るく吹き飛ばされて吹き飛ばされないようにします。
* 影:
*増加(約+10〜 +30) - 影を開き、詳細を明らかにし、全体的な外観をさらに柔らかくします。
* 白:
*わずかに低い(約-5〜 -15) - これにより、最も明るい領域がクリッピングを防ぎ、微妙なタッチを追加します。
* 黒:
*わずかに増加します(約+5〜 +15) - これにより、黒いポイントが持ち上げられ、厳しい黒人が減り、柔らかくて風通しの良い雰囲気に貢献します。
ii。トーンカーブ:
* ポイント曲線: これは、全体的なコントラストを形作る場所です。穏やかなS-Curveを目指しますが、 *非常に *浅い曲線があります。
* 黒をわずかに持ち上げる: 曲線の左下の点をわずかに上にドラッグします。これは「フェード」と呼ばれることもあり、最も暗いトーンを柔らかくします。
* ハイライトをわずかに平らにします: 曲線の右上ポイントをわずかに下にドラッグします。これにより、最も明るい領域でのコントラストが減少します。
* 非常に穏やかな「S」曲線を追加: 曲線の中央をクリックして、 *非常に *わずかなS形を作成します。あまりにも顕著にしないでください。 目標は、柔らかさを維持しながら中間子を微妙に強化することです。
iii。 HSL/色:
* 輝度:
* オレンジ: 増加(約+5〜 +15) - オレンジ色の輝度は主に皮膚の色調に影響を与えるため、肌が明るくなり、滑らかになります。
* 黄色: 増加(約+3〜 +10) - 髪と全体的な暖かさを助けることができますが、それをやり過ぎないように注意してください。
* 赤: 増加(約+3〜 +10) - 唇の色、または皮膚のわずかな輝きに役立ちます。
* 飽和:
* オレンジ: 減少(約-5〜 -15) - 特に被験者が赤みになりやすい場合、オレンジ色のトーンがわずかに洗練される可能性があります。
* その他の色: 必要に応じて調整しますが、通常、飽和レベルをかなり自然に保ちます。
* 色相: 通常、基本的なソフトポートレートでは不要です。
iv。詳細:
* シャープニング:
* 金額: 大幅に減少(20〜35程度) - ソフトポートレートの重要な側面は、シャープネスを最小限に抑えることです。
* 半径: 低く保つ(約0.5-0.8)
* 詳細: 低く保つ(20〜30件)
* マスキング: 増加(50〜70程度) - これにより、肌のような滑らかな領域に縮小が適用されないようになり、エッジやテクスチャに焦点を合わせます。 *柔らかいポートレートに不可欠です!白い領域が鋭くなります。
* ノイズリダクション:
* 輝度: 増加(10〜20件) - ノイズを滑らかにし、皮膚をさらに柔らかくします。画像をプラスチックに見せることができるので、無理をしないように注意してください。
* 色: 増加(約10〜15) - 色のノイズの減少に役立ちます。
v。レンズ補正:
* プロファイル補正を有効にする: このボックスを確認してください。 これにより、レンズの歪みとビグネットが修正されます。
* クロマティック異常を削除: このボックスを確認してください。
vi。効果(オプション):
* 穀物: 一般的に、滑らかで夢のような美学と矛盾するため、柔らかい肖像画に穀物を追加することは避けてください。 穀物を追加 *している場合は、 *非常に *微妙に保ちます。
* vignetting: 微妙で否定的なビグネット(-5〜 -10)は、被験者に目を向けることができます。 あるいは、ポジティブなビグネット(コーナーをわずかに明るくする)は、風通しの良い感触を高めることができます。
vii。プリセットの保存:
1。プリセットに移動します 開発モジュールの左側のパネル。
2。+をクリックします (プラス)新しいプリセットを作成するボタン。
3.記述名をプリセットしてください(例:「ソフトポートレート - ベーシック」)。
4。「チェック」ボックスで、調整したすべての設定がチェックされていることを確認してください。 *これを慎重に確認してください!たとえば、 *特定の *画像の露出を調整し、デフォルトでその調整を適用したくない場合は、「露出」ボックスを外してください。
5。作成をクリックします 。
重要な考慮事項とヒント:
* ベース画像が重要です: プリセットの有効性は、元の写真の品質に依存します。よく露出された適度に鋭い画像から始めます。
* 肌の緊張感度: 肌のトーンは繊細です。調整がどのように影響するかに細心の注意を払ってください。必要に応じて、HSL/カラーパネルを使用して色を微調整します。
* 微妙なのが重要です: ソフトポートレートプリセットは、劇的な変換ではなく、微妙な機能強化に関するものです。調整をやり直すと、不自然で見た目のない外観が生じます。
* 適応性: すべての画像が異なります。プリセットを出発点として使用し、各写真の特定のニーズに合わせて設定を調整します。個々の画像のプリセットを微調整することを恐れないでください。 具体的には、露出とホワイトバランスを調整する必要がある可能性があります。
* プリセットは非破壊的です: Lightroomプリセットは、元の画像を永久に変更しません。いつでもオリジナルに戻るか、さらに調整することができます。
* 実験: さまざまな設定を試して、好きなソフトポートレートスタイルを見つけることを恐れないでください。
* ブラシツール: 画像全体ではなく、肌のみを柔らかくしたい場合は、否定的な明確さ、シャープネス、ノイズリダクションで調整ブラシを使用します。これにより、画像の残りの部分を鮮明に保ちながら、肌を選択的に柔らかくすることができます。
これらの手順に従って実験することで、Lightroom 4に「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。幸運を!