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3D カメラ トラッキングが失敗する理由… すべき 7 つのこと

VFX でのトラッキング

トラッキングが視覚効果の最も重要な側面の 1 つであることは、ほぼ 100% 確実に言えると思います。これまでに制作されたハリウッドの大作映画はすべて、トラッキングの形式を使用していました。スーパーマンの顔から口ひげを取り除くことから、壁に貼られたシンプルなポスターを追跡することまで.

追跡がなければ、ポスターのような追加されたオブジェクトが空間に浮いてしまうため、それは不可能です。もちろん、それほど現実的には見えません。マイケル・ベイのすべての爆発が地面を滑り落ちるのを見たら、誰もが奪われたと感じると思います.

3D カメラ トラッキング

ご存知のように、ハリウッドは非常に凝った複雑なシステムを使用してすべての追跡を行っています。人物のモーションキャプチャを行う全身スーツのようなものです。あるいは、すべてのモーション データを 3D ソフトウェアに転送するハイエンド システムでカメラを追跡し、後で 3D アセットを簡単に追加できるようにしているのかもしれません。

今、私はハイエンドの追跡システムを実際に持っていません。したがって、カメラの動きを追跡する最善の方法は、After Effects の 3D カメラ トラッカーを使用することです。それは本当にいくつかの強力な機能を実行し、素晴らしい結果をもたらすことができます.

ただし、ほとんどのテクノロジーと同様に、失敗することもあります。しかし、心配しないでください。私たちの経験と私たちが耐えてきたすべての失敗を通して、追跡を改善し、クールな VFX を作成するためのいくつかの優れたトリックを見つけ出しました.

ストーリーブロック

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