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NVIDIA が次世代のコンテンツ認識型フィル テクノロジを実証

NVIDIA は通常、ハードウェア メーカーと見なされていますが、同社は現在、ハードウェアとソフトウェアの両方の側面で AI に深く関与しており、最近 (科学雑誌に) 記事を公開しました。コンテンツに応じた塗りつぶしの領域。

過去数年間に Photoshop をまったく使用していた場合は、何らかの形でコンテンツ アウェアを使用していた可能性があります (アドビはこの技術をいくつかのツールに統合しました)。 Photoshop のコンテンツ認識の現在のイテレーションは非常に便利ですが、かなりの制限があります (たとえば、何度も繰り返す傾向があり、場合によってはあまりリアルに見えません。2 つの異なる領域で常にうまく機能するとは限りません)。そして、それはおそらく人々の顔にはあまり良い仕事をしないでしょう - ほとんどの場合)。

ビデオでご覧いただけるように、NVIDIA は物事を次のレベルに引き上げることを決定し、単一の GPU (NVIDIA TESLA V100) を使用することで、上のビデオで見られるデモを行いました。シーンからオブジェクトを削除する方法のいくつかのデモンストレーションでかなり普通に始まります (Photoshop が現在行っていることとかなり似ています)。俳優アーネスト・ボーグナインの顔。ワンクリックで顔を滑らかにします。

ただし、すべてが完璧というわけではありません。たとえば、1:00 頃を注意深く見ると、書籍ライブラリの修正がうまく機能していないことがわかります。そのため、NVIDIA にはまだやるべきことがあります。のツールは非常に創造的であり、一部のシーンでは、どのコンテンツを塗りつぶしとして使用するかを決定するために、ある程度のユーザー入力が必要になります。

現時点では、このテクノロジーのデモンストレーションが一般に公開されるのはいつになるかについての情報はありませんが、Adobe は確かに AI を自社製品に統合することに懸命に取り組んでおり(コンテンツ アウェアも)、このタイプの技術は、そう遠くない将来に商業的に利用可能になるでしょう。

将来の画像編集技術を検討するのはこれが初めてではありません。数か月前、最近 Photoshop の実際の機能となった AI を使用した Photoshop CC の Select Subject と、Adobe が取り組んでいる AI ベースのテクノロジーのいくつかのデモを見ましたが、実際の商用 Adob​​e ソフトウェアにはまだ採用されていません。


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