After Effects で簡単な「結合」ボタンを探しても、見つかりません。 Photoshop や Premiere とは異なり、After Effects では処理が異なります。ただし、プリコンポーズ、シーケンス レイヤー、ネスティングなどのツールを使用すると、複数の要素をシームレスにまとめることができます。
After Effects で「マージ」する方法を検索するとき、多くの場合、タイムラインでのビデオ クリップのマージ、レイヤーの 1 つのユニットへの結合、オーディオと映像の同期、さらにはコンポジション全体の統合など、いくつかの異なるタスクについて話題になります。
それぞれの状況には独自の解決策があり、このガイドでは、プロジェクトに適切なアプローチを選択できるように、方法を段階的に説明します。
パート 1. After Effects でクリップを結合する(シーケンス レイヤー)
ユーザーが「結合」という言葉で最も一般的に意味することの 1 つは、別々のビデオ クリップを 1 つのシーケンスに結合することです。 After Effects では、 これはシーケンスレイヤーを使用して行われます。 キーフレーム アシスタント メニュー内の機能。
シーケンス レイヤーを使用して AE でクリップを結合する方法
ステップ 1
クリップのインポートと配置
ビデオクリップをプロジェクトパネルにインポートします。次に、再生したい順序でタイムラインにドラッグします。

ステップ 2
キーフレーム アシスタントを使用する
すべてのクリップを選択し、右クリックしてキーフレーム アシスタント → シーケンス レイヤーを選択します。 .

ステップ 3
最終シーケンスをエクスポート
これで、クリップが単一の連続シーケンスに結合されました。作業内容を保存し、最終的なビデオをエクスポートします。
この方法を使用する場合
シーケンス レイヤーは、複数のクリップをつなぎ合わせて、隙間や重なりを持たずに端から端まで実行する必要がある場合に最適です。この方法は、ラフカットを作成したり、さらに編集するためのシーケンスを準備したりするのに最適です。
代替:手動位置合わせ
さらに細かく制御したい場合は、タイムライン上でクリップを手動でドラッグすることもできます。この方法を使用すると、クリップを強制的に自動的にブレンドする代わりに、タイミングを調整したり、トランジションを追加したり、クリップ間に意図的にギャップを残したりすることができます。
パート 2. After Effects でレイヤーを結合する(プリコンポーズ)
プリコンポーズでは、選択したレイヤーを単一のネスト可能なコンポジションにバンドルするため、元のレイヤーを編集可能な状態に保ちながら、それらのレイヤーを 1 つのレイヤーとして作業できます。これは、各レイヤーで同じコントロールを繰り返さずに、レイヤーのグループにエフェクト、マスク、またはモーションを適用する場合に一般的な方法です。
プリコンポーズの仕組み
プリコンポーズを行うと、After Effects は選択したレイヤーを含む新しいコンポジションを作成します。その新しいコンポジションは、親タイムラインに単一のレイヤーとして表示されます。いつでもネストされたコンポジションを開いて元のレイヤーを編集できるため、編集機能が失われることはありません。
プリコンポーズを使用して After Effects でレイヤーを結合する方法
ステップ 1
結合するレイヤーを選択
タイムラインで結合するレイヤーを選択します。
ステップ 2
選択したレイヤーを事前に構成します
選択したレイヤーの 1 つを右クリックし、プリコンポーズを選択します。 (または、上部メニューの [レイヤー]> [プリコンポーズ] を使用します)。

ステップ 3
合成オプションを設定する
新しいコンポジションに明確な名前を付けて、2 つのオプションのいずれかを選択します。
- すべての属性を新しいコンポジションに移動します: エフェクトとキーフレームをプリコンプに転送します。
- すべての属性を元の構成のままにします: レイヤーがネストされている間、メイン コンプに適用されたエフェクトとトランスフォームを維持します。

ステップ 4
プリコンプを完成させる
[OK] をクリックします。 。これで、レイヤーが 1 つのプリコンプにグループ化されました。
プリコンポーズを使用する場合
プリコンポーズを使用すると、混雑したタイムラインを簡素化したり、単一のエフェクトを多くのレイヤーに一度に適用したり、移動、タイム リマップ、単一ユニットとしてアニメーション化できる再利用可能なグループ化された要素を作成したりできます。
代替方法:Null オブジェクトを使用してレイヤーをグループ化する
複数のレイヤーを実際に結合せずに一緒に移動またはアニメートしたい場合は、Null オブジェクトを使用します。 [レイヤー]> [新規]> [Null オブジェクト] に移動します。 を選択し、[親とリンク] メニューまたはピック ウィップを使用してレイヤーをそれにリンクします。これで、Null に加えた変更 (位置、スケール、回転など) はリンクされているすべてのレイヤーに影響しますが、各レイヤーは独自に編集可能なままになります。
注:レンダリングと再インポートで平坦化
永続的に結合するには、レイヤーを 1 つのビデオとしてレンダリングし、そのファイルをプロジェクトに戻すことができます。これにより、再生が速くなり、タイムラインが簡素化されますが、元のレイヤーを調整することはできなくなります。
パート 3. 2 つのコンポジションを結合する (ネストとレンダリングとインポート)
場合によっては、クリップやレイヤーを結合する代わりに、コンポジション全体を結合したい場合があります。 After Effects には、ネストまたはレンダリングと再インポートという 2 つの主なオプションがあります。
ネスト構成
ネストは、コンポジションを組み合わせる最も簡単な方法です。 1 つのコンポジションを別のコンポジションにドラッグすると、タイムラインに 1 つのレイヤーとして表示されます。内部の内容はすべて編集可能なままであり、いつでもネストされたコンプをダブルクリックして開いてその内容を調整できます。
ネストは、プロジェクトを整理したり、複数のコンプにエフェクトを一度に適用したりする場合に最適なオプションです。
レンダリングしてインポートし直す
もう 1 つのオプションは、コンポジションを 1 つのビデオ ファイルとしてレンダリングし、そのファイルをプロジェクトに戻すことです。このアプローチではすべてが平坦化され、After Effects の動作がよりスムーズになりますが、コンプ内の個々のレイヤーを編集する機能は失われます。
各方法をいつ使用するか
- ネスティングが最善です フルコントロールを維持して編集を続けたい場合
- レンダリングとインポートが最適です 最終バージョンの準備ができている場合、より高速なプレビューが必要な場合、または合理化されたファイルを他の人に渡したい場合
パート 4. 別々のビデオとオーディオ トラックを結合する
After Effects は一般的なビデオエディターのように構築されていないため、Premiere Pro のようにオーディオとビデオを自動的に同期しません。ただし、いくつかの簡単な手順で簡単にそれらを組み合わせることができます。
ビデオとオーディオを個別にインポートする
まず、ビデオ ファイルとオーディオ ファイルをプロジェクト パネルにインポートします。両方を同じコンポジション タイムラインにドラッグします。
手動で同期しています
タイムラインを再生して、オーディオ トラックをビデオと合わせます。拍手や動きなどの視覚的な合図と対応するサウンドを一致させるには、タイムラインをズームインする必要がある場合があります。並べたら、オーディオ トラックをロックして、誤って移動するのを防ぐことができます。
オーディオを扱うためのヒント
- 複雑なタイムライン内で見つけやすいように、オーディオ レイヤーの名前を変更します。
- マーカーを使用して、ビートや会話をビデオ イベントに合わせやすくします。
- 両方のトラックを一緒に残しておきたい場合は、同期後にビデオ レイヤーとオーディオ レイヤーを事前に作成します。
After Effects には「オーディオを結合」ボタンはありませんが、これらの手順により、別々のトラックを効果的に同期および管理できます。
パート 5. メソッド比較表
After Effects でレイヤーを結合または結合するにはいくつかの方法があるので、それらを並べて確認すると役立ちます。主なメソッドの簡単な比較は次のとおりです。
| メソッド | 最適な用途 | 編集可能 | 難易度 |
| シーケンスレイヤー | 複数のクリップを順番に結合する | ✅ | 簡単 |
| レイヤーの事前構成 | レイヤーを 1 つのユニットにグループ化する | ✅ | 簡単 |
| Null オブジェクトの親子関係 | レイヤーを一緒にアニメーション化または移動する | ✅ | 中 |
| ネスト構成 | コンポジション全体を結合する | ✅ | 中 |
| レンダリングとインポート | 高速再生のための平坦化 | ❌ | ハード |
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