iPhone や iPad でアプリを開いたり閉じたり、アプリの画面を切り替えたり、設定をタップしたり、その他の操作を行ったりすると、iOS 全体に散りばめられたアニメーションの周りを飛ぶジッピング ズームがアクティブになります。このモーション アイ キャンデーは一部のユーザーに吐き気を引き起こしますが、それとは別に、iPhone や iPad でほぼすべての操作を行うには画面上でアイ キャンデー アニメーションをレンダリングして描画する必要があるため、デバイスの動作が少し遅くなります。一般的なトリックの 1 つは、Reduce Motion をオンにする代わりに、iOS でより高速なフェード トランジションを有効にすることですが、しばらくの間アニメーションを完全に無効にしたい場合は、代わりに iOS のバグに頼ることができます。
はい、iOS のバグ (ソフトウェアの不具合など) により、一時的にアニメーションが無効になることがあります。このアプローチの明らかな問題は、これがバグであることです。つまり、Apple は間違いなくバグにパッチを当て、これを行う機能を削除します。 2 番目の問題はそれほど重要ではありませんが、デバイスを再起動すると、バグは表示されなくなり、手順を繰り返すまでアニメーションが再び表示されます。したがって、代わりに Reduce Motion を使用する必要がありますが、アニメーションなしで可能な限り高速な画面描画が本当に必要な場合は、これを試してみてください。バグは複数の最新リリースに存在するため、現在のバージョンの iOS を実行している iPhone、iPad、または iPod touch で同じように動作するはずです。
確かに、これは少し奇妙で、いつ機能するかを正しく理解するのは困難ですが、何度か試してみると、最終的に機能することがわかります。
まだ混乱している場合は、9to5mac がバグがどのようにトリガーされるかを示すビデオを作成しました。これにより、iOS 全体でアニメーションがオフになります。
通常の iOS アニメーションに戻したい場合は、iPhone または iPad を再起動するだけです。
これを試してみたところ、宣伝どおりに機能しましたが、最終的には有効にするのが少し面倒で、物事をタップしたりアプリを開いたりしてもフェードインとフェードアウトさえないため、結果は少しぎくしゃくしています.確かに、それは間違いなく高速ですが、Reduce Motion で有効になっている iOS のフェード効果はそれほど変わらず、使いやすくなっています。言うまでもなく、将来のソフトウェア アップデートでは削除されません。