このビデオ写真家の Gavin Hoey は、ライトのフェザリングのさまざまな効果と、ライトの角度を変えるだけでモデルと背景の外観がどのように変化するかを見ていきます。
ライトをぼかすとは、光源を被写体に向けるのではなく、被写体の前に向けることを意味します。そうすることで、より柔らかい光が生まれると言われています。 Hoey は、この概念をテストし、フェザリングの実際の効果を実証するという課題に取り組みます。
基本的なテストから始めましょう。ライトをモデルから遠ざけて背景に向け、ライトの端だけが被写体に当たるようにすると、片側がもう一方よりも明るくなり、かなり影のある外観になります。これが目的である場合 - 素晴らしいですが、多くの状況では、実際には別のものが必要になる場合があり、それはライトを反対方向 (つまり、背景から遠ざけ、モデルから遠ざける) に向けることを意味します。ここに興味深いヒントがあります。モデルがまだソフトボックスの白い部分を見ることができれば、光がモデルに届くことはありません。
背景とモデルからライトを遠ざけると、即座に背景が黒くなります (つまり、単一のライトを使用し、スタジオのカメラで露出を正しく設定している場合)。これはもちろん、黒い背景をそのまま使用するか、2 つ目のライトを追加して、モデルの背後の背景に興味深い光のしぶきを作成できることを意味します。
ホーイはまた、神話を一掃します。フェザリングライトは、光源(少なくとも被写体に影響を与えている部分)が小さくなるという意味で、より柔らかい光を意味するものではありません。ご存じのように、光が大きいほど柔らかくなります。彼は実際にそれを示しています。これは、壁の横にあるモデルの光をフェザリングするときの影を見ることによって行われます.
Hoey が言及しているように、ライトをフェザリングする最も一般的な方法は水平方向に移動することですが、垂直方向のフェザリングを行うこともでき、これで遊んで、どのような結果が得られるかを確認できます (これは、その外観に大きく依存します)。あなたは後にしていますが、床/天井にもあり、それらがどのように光を反射するかにも注意してください)。
最後に、異なる照明修飾子を使用すると、異なるフェザリング効果が得られます。美容皿を少しでもフェザリングすると、非常に劇的な結果が得られますが、傘をフェザリングすると、中心から非常に遠くなるまで、影響があったとしてもごくわずかです.
LensVid の写真のヒント セクションで、さらに多くの役立つ写真のヒントを確認できます。また、LensVid で Gavin Hoey の他の動画をいくつかチェックすることもできます。